Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Am 10. September startet WARDOGS in den Early Access – nur kaufen sollt ihr es nicht!

BULKHEAD startet den taktischen Shooter WARDOGS am 10. September 2026 in den Steam Early Access und koppelt die Ankündigung an ein „Kauft es nicht"-Video mit transparenter Preisstaffel von 39,99 über 49,99 auf 59,99 Dollar.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
13.08.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

BULKHEAD bringt den taktischen Shooter WARDOGS am 10. September 2026 in den Steam Early Access – und rät im selben Atemzug davon ab, ihn zu kaufen. Im Video „10 Reasons NOT to Buy“ zählt das Studio offen auf, was gegen einen frühen Einstieg spricht: wenig Inhalt, keine feste Zusage für regelmäßige Updates, dazu ein Einstiegspreis von 39,99 Dollar.

Das steckt im Artikel
  • Warum rät BULKHEAD vom Kauf von WARDOGS ab?
  • Was kostet WARDOGS – und warum steigt der Preis dreimal?
  • Was bekommt ihr zum Start – und was fehlt noch?
  • Ehrliche Warnung oder perfektes Reverse-Psychology-Marketing?

Warum rät BULKHEAD vom Kauf von WARDOGS ab?

Das Video „10 Reasons NOT to Buy“ ist der ungewöhnlichste Launch-Clip der Woche. Statt Features zu bejubeln, dreht BULKHEAD die Argumentation um: zu wenig Inhalt zum Start, eine unklare Geschwindigkeit bei Content-Drops und Community-Server, die das Studio nicht vollständig kontrolliert. Polygon berichtet, dass genau diese Ehrlichkeit dem Spiel einen Popularitätsschub bescherte – laut games.gg landete WARDOGS trotz der Warnung unter den Steam-Top-Sellern.

Was hier nach selbstloser Transparenz aussieht, ist vor allem präzises Erwartungsmanagement. Wer mit niedrigen Erwartungen einsteigt, ist seltener enttäuscht – und schreibt seltener ein vernichtendes Early-Access-Review. BULKHEAD nimmt damit den härtesten Einwand gegen Early Access vorweg, bevor ihn die Community formulieren muss. Ob das als „ethischer Ansatz“ durchgeht oder schlicht als schlaues Marketing, hängt vom Blickwinkel ab – an der Substanz der Warnung ändert das nichts.

Was kostet WARDOGS – und warum steigt der Preis dreimal?

Die Preisstruktur ist das Herzstück der Ankündigung. Zum Early Access Start am 10. September kostet WARDOGS 39,99 Dollar; sobald das Meta-Game nachgereicht wird, steigt der Preis auf 49,99 Dollar, und die finale Version 1.0 soll 59,99 Dollar kosten. Publisher Team17 hat Termin und Einstiegspreis offiziell bestätigt, die Steam-Seite nennt zudem das Closed Beta Weekend am 21. August für Vorbesteller.

Damit kehrt BULKHEAD die übliche Early-Access-Logik um. Nicht Frühkäufer zahlen einen Risiko-Aufschlag, sondern sie werden mit dem niedrigsten Preis für das unfertigste Produkt belohnt. Wer erst bei Version 1.0 einsteigt, bekommt mehr Inhalt – und zahlt dafür 20 Dollar mehr. Das ist fairer als die meisten Modelle, setzt aber voraus, dass ihr dem Studio abnehmt, das Versprechen bis zum finalen Release tatsächlich einzulösen.

Was bekommt ihr zum Start – und was fehlt noch?

Spielerisch setzt WARDOGS auf Zerstörung und 100 Spieler, um genau die Lücke zu füllen, die Battlefield hinterlassen hat – großflächige Schlachten statt Arcade-Wettrennen. Die Erwartungen an die Technik dämpft BULKHEAD ebenfalls: Natives 4K mit 240 FPS wird es zum Start nicht geben. Für schwächere Systeme hatte das Studio zuletzt einen Potato Mode und Overkill Mode präsentiert – ein Signal, dass WARDOGS auf möglichst breiter Hardware laufen soll.

Damit ist die Lücke klar benannt: Wer WARDOGS am 10. September kauft, kauft ein Grundgerüst. Das Meta-Game, das den Preis auf 49,99 Dollar rechtfertigen soll, kommt erst später – wann genau, hat BULKHEAD nicht fest zugesagt. Ein Release außerhalb von PC wurde bislang nicht angekündigt; bestätigt ist ausschließlich die PC-Fassung über Steam.

Ehrliche Warnung oder perfektes Reverse-Psychology-Marketing?

Die „Kauft es nicht“-Kampagne funktioniert auf zwei Ebenen gleichzeitig. Sie senkt Erwartungen und schützt das Studio vor Enttäuschungs-Backlash, während die erzwungene Aufrichtigkeit selbst zur Nachricht wird – mehr Aufmerksamkeit als jeder Standard-Trailer. Genau das ist der Kniff: Je lauter BULKHEAD vom Kauf abrät, desto mehr Leute wollen wissen, was dahintersteckt.

Trotzdem gilt die Warnung inhaltlich. Ein Studio, das offen einräumt, zum Start zu wenig zu liefern, verkauft damit ein Versprechen, keine fertige Leistung. Ob das Versprechen trägt, zeigt sich frühestens beim Closed Beta Weekend am 21. August – und endgültig erst, wenn das Meta-Game nachgeliefert wird und der Preis steigt.

TAGGED:WARDOGS

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
8.5
PXC
Plattformen
PC

WARDOGS

Release Datum: 10. September 2016
Genre: Action, FPS
Entwickler: Bulkhead
Publisher: Team17
Spielmodi: Online-PvP
Spielzeit: 100+ Stunden
Plattformen
PC
PEGI 16
violence
WARDOGS ist ein All-Out-Warfare-FPS, der taktische Feuergefechte und kombinierte Waffenkämpfe mit Bau- und Zerstörungsmechaniken in einer riesigen, militärischen Sandbox für bis zu 100 Spieler vereint. Beim „King of the Hill“-artigen Spielmodus müssen drei Teams um die Kontrolle über eine zufällige 2×2 km große „Kontrollzone“ innerhalb einer 256 km² großen Karte kämpfen. Das Team mit den meisten Spielern in der Kontrollzone erhält Punkte – das erste Team mit 100 Punkten gewinnt das Match. Durch die wechselnden Zonen und individuelle Spielertaktiken ist kein Match wie das andere.
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

Jetzt kommt die Abrissbirne – und diesmal trifft es jedes einzelne Xbox-Studio

von Alexander Liebe
05.07.26
The Precinct: Keyart
Games

The Precinct schickt euch jetzt mit dem Geldtransporter auf Streife — und die Unterwelt von Averno hat darauf gewartet

von Alexander Liebe
30.09.26
GTA 6: Screenshot
Games

Grand Theft Auto 6 bricht alle Dimensionen: Selbst Rockstar-Entwickler kennen nicht die ganze Spielwelt

von Mischa Schumacher
02.09.26
Games

Crimson Desert: Pearl Abyss bestätigt DLC-Pläne – und die dürften richtig fett werden

von René Nikel
12.05.26
Games

Der neue Deep Dive Trailer zeigt: MotoGP 26 bringt massig Realismus und Karrieretiefe

von Max Wollersberger
21.04.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

Fake-Betas, geklaute Accounts, manipulierte Treiber: Die GTA 6 Betrugswelle ist da – so schützt du deine Daten!

von Manuel Rössler
03.06.26

Passend zum Thema

Games

WARDOGS verzichtet auf PR-Vorsicht und lässt im neuen Trailer die Fetzen fliegen

31.08.26
Games

WARDOGS: Spieler verweigern Beitritt zu Lonestar – Fraktions-Streik lähmt Server und verzögert Matches massiv

16.09.26
Games

Drei Millionen WARDOGS-Soldaten: Bulkhead feiert den Erfolg, den niemand kommen sah

28.09.26
Games

WARDOGS knackt die Millionenmarke – doch der gigantische Spieler-Ansturm treibt die Server an ihr Limit

12.09.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren