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The Duskbloods: Screen
Games

The Duskbloods: Warum Miyazaki jetzt bei Nintendo abrockt – und warum das genial ist

FromSoftware bringt The Duskbloods exklusiv auf die Switch 2, weil Nintendo dem Studio aktiv bei der Spielbalance und verständlichen Tutorials unter die Arme greift. Trotz des düsteren Titels erteilt Hidetaka Miyazaki allen Bloodborne-Hoffnungen eine klare Absage und setzt stattdessen auf ein eigenständiges PvPvE-Konzept.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
22.08.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Hidetaka Miyazaki, der Meister der „Git-gud“-Schule, hat jetzt offiziell erklärt, warum „The Duskbloods“ exklusiv für die Nintendo Switch 2 rauskommt. Und ja, die Hardcore-Fans reiben sich verwirrt die Augen: FromSoftware und Nintendo? Echt jetzt? Aber hinter der Überraschung steckt mehr als nur ein dicker Scheck – es geht um eine Partnerschaft, die ein uraltes FromSoft-Problem endlich löst.

Das steckt im Artikel
  • Nintendo als Retter in der Not: Tutorials, die nicht nerven
  • Bloodborne? Nein danke! Miyazaki bereut fast den Namen
  • Nintendos größter Coup: Ein Souls-Spiel, das alle umhaut

Nintendo als Retter in der Not: Tutorials, die nicht nerven

Die Switch 2 sichert sich den Titel, weil Nintendo nicht nur Geld in den Raum wirft, sondern richtig mitdenkt. Im IGN-Interview gibt Miyazaki offen zu: FromSoftware hat historisch ein Riesenproblem – Neueinsteiger werden einfach ins eiskalte Wasser geschmissen. Bei „The Duskbloods“ mit seinen komplexen Phasen-Kämpfen und Siegpunkt-Systemen wäre das ein sicheres Rezept für Frust. Also sprang Nintendo ein, um die Mechaniken verständlich, aber nicht vereinfacht zu machen. Kein „Elden Ring für Dummies“, sondern ein cleveres Onboarding, das den typischen FromSoft-Charme bewahrt.

Und das Beste? Die Japaner haben nicht nur die Kohle überwiesen, sondern direkt im Game-Design mitgearbeitet. Während FromSoft an den Grundfesten schraubte, gab Nintendo kontinuierliches Feedback zur Balance – ein Traum für jedes Studio.

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Bloodborne? Nein danke! Miyazaki bereut fast den Namen

Ja, „The Duskbloods“ klingt nach düsterm Gothic-Horror und erinnert an „Bloodborne“ – aber keine Sorge, es hat nichts damit zu tun. Miyazaki lacht im Interview sogar darüber, dass er den Namen fast bereut, weil das Wort „Blood“ bei Fans sofort falsche Sequel-Hoffnungen weckt. Die Ähnlichkeiten? Nur Stimmung und schnelle Bewegungen. Thematisch und spielerisch geht der Titel völlig eigene Wege.

Statt einsamer Bossjagd erwartet euch ein rundenbasiertes 8-Spieler-Gefecht, das PvP und PvE nahtlos vermischt. Wie das läuft? Das testet FromSoft gerade im ersten Switch 2-Stresstest (21.–23. August). Dort wird der Netcode auf Herz und Nieren geprüft – und wir dürfen gespannt sein, ob die Server das Chaos aus Tabletop-Strategie und Arena-Kämpfen aushalten.

Nintendos größter Coup: Ein Souls-Spiel, das alle umhaut

Mit „The Duskbloods“ setzt Nintendo ein dickes Ausrufezeichen im Third-Party-Bereich und beweist: Die Switch 2 will auch die Souls-Fans abgreifen. Laut Publisher Kadokawa soll der Titel Ende 2026 erscheinen – genug Zeit, um dem ambitionierten Multiplayer-Projekt den letzten Schliff zu verpassen.

Die Zusammenarbeit zeigt: FromSoftware ruht sich nicht auf Lorbeeren aus. Ein reines Multiplayer-Experiment auf einer Nintendo-Konsole ist ein Risiko – aber genau das macht es so spannend. Wenn Nintendos Tutorial-Finesse und Miyazakis gnadenlose Design-Handschrift auf der Switch 2 harmonieren, könnte uns Ende 2026 der verrückteste Genre-Mix der letzten Jahre erwarten.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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