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The Duskbloods: Screen
Games

The Duskbloods erscheint laut Insider erst Ende 2026 für die Nintendo Switch 2 – und das hat seinen Grund

The Duskbloods von FromSoftware erscheint laut Insider erst Ende 2026 für die Nintendo Switch 2 und wird den Sommer-Zeitraum überspringen. Ein neuer Trailer soll noch im Sommer weitere Details zum PvEvP-Mehrspieler-Titel enthüllen.

René Nikel
von René Nikel
28.03.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Einsteigerfreundlicher Multiplayer: Dank Session-basiertem PvPvE-Gamplay, speziellem Rollensystem und vielfältigen Charakteren will The Duskbloods auch PvP-Muffel und Gelegenheitsspieler für das Genre begeistern – keine endlosen Frustmomente, sondern Chancengleichheit und Spaß für alle.
  • Charaktervielfalt trifft Abwechslung: Zum Start warten über zwölf komplett unterschiedliche Helden mit eigenen Fähigkeiten, Waffen und krassen Movement-Optionen (hallo, Jetpack!) auf dich. Jeder Run wird so zur frischen Herausforderung.
  • FromSoftware selbst an den Zügeln: Erstmalig gehören die IP-Rechte zu 100% dem Studio, was viel Flexibilität bringt. Die Switch 2 ist nur der Auftakt – künftige Umsetzungen auf anderen Plattformen sind jetzt realistischer denn je.

FromSoftwares erstes exklusives Switch-2-Spiel The Duskbloods gehört zu den aufregendsten Ankündigungen des Jahres – ein PvEvP-Mehrspieler-Titel vom Studio hinter Elden Ring, entwickelt ausschließlich für Nintendos neue Konsole. Doch wer gehofft hatte, das Spiel noch im Sommer in den Händen zu halten, muss sich nun in Geduld üben. Laut einem bekannten Insider verschiebt sich der Launch auf das späte Jahr – und das könnte durchaus mehr bedeuten als nur eine leichte Terminverschiebung.

Das steckt im Artikel
  • Kein Sommer-Launch: Insider deutet auf Oktober oder später hin
  • Elden Ring Tarnished Edition als parallele Belastung
  • Was bislang über The Duskbloods bekannt ist

Kein Sommer-Launch: Insider deutet auf Oktober oder später hin

Laut Insider NateTheHate ist ein Erscheinen von The Duskbloods im Sommer nicht zu erwarten. Stattdessen soll der Titel „spät“ im Jahr erscheinen, was auf einen Zeitraum jenseits von Ende September – möglicherweise Oktober – hindeutet. Warum FromSoftware dieses Fenster anvisiert, ist nicht offiziell bekannt. Denkbar ist allerdings, dass das Studio ähnlich wie bei Elden Ring Nightreign zunächst Closed- und Open-Betatests durchführen möchte, bevor das Spiel final veröffentlicht wird. Bei einem Mehrspieler-Titel, der bis zu acht Spieler gleichzeitig unterstützt, ist eine ausgiebige Testphase keine Seltenheit, sondern schlicht notwendig.

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Elden Ring Tarnished Edition als parallele Belastung

Ein weiterer möglicher Faktor: FromSoftware arbeitet gleichzeitig an der Switch-2-Version von Elden Ring – der Tarnished Edition – die nach einer Verzögerung aufgrund von Leistungsproblemen zuletzt deutlich besser ausgesehen haben soll. Zwei anspruchsvolle Switch-2-Projekte gleichzeitig zu stemmen, ist keine triviale Aufgabe. Dass The Duskbloods in diesem Kontext etwas mehr Zeit bekommt, ist weniger ein Zeichen von Problemen als von Sorgfalt – zumindest wenn man der Lesart folgt, dass FromSoftware dem Titel entsprechend viel Gewicht beimisst.

Was bislang über The Duskbloods bekannt ist

The Duskbloods ist kein kleines Nebenprojekt. Über zwölf spielbare Charaktere mit je eigener Hintergrundgeschichte und individuellen Fähigkeiten sind bestätigt, und Mehrspielerpartien können bis zu acht Teilnehmer umfassen – wobei Spieler sowohl als Verbündete als auch als Rivalen aufeinandertreffen können. Diese PvEvP-Struktur, bei der sowohl Spieler als auch KI-gesteuerte Feinde eine Bedrohung darstellen, ist eine für FromSoftware neue Spielform – auch wenn Elden Ring Nightreign bereits in eine ähnliche Richtung tendiert.

Ein neuer Trailer oder eine vertiefte Präsentation soll noch im Sommer erscheinen und weitere Details enthüllen. Wer The Duskbloods auf dem Radar hat, muss sich also noch ein paar Monate in Geduld üben – sowohl bis zur eigentlichen Enthüllung als auch bis zum Launch selbst. FromSoftware hat mit jedem seiner Titel gezeigt, dass Extrazeit in der Regel gut investiert ist.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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