Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft packt aus – Keine neuen Aktivitäten, aber Fokus auf Tiefe

In einem Reddit-AMA hat Ubisoft bestätigt, dass für Assassin's Creed Shadows keine Fülle neuer Open-World-Aktivitäten geplant ist, sondern stattdessen eine bestehende Aktivität erweitert wird, während die beliebte Discovery Tour durch einen direkt ins Spiel integrierten Kodex ersetzt und die Rückkehr des Assassinen-Templer-Konflikts vorbereitet wird.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
16.08.25
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

In den weitläufigen, von Kirschblüten gesäumten Landschaften des feudalen Japans hat Ubisoft mit Assassin’s Creed Shadows ein beeindruckendes Fundament gelegt. Doch wie ein Meister-Schmied, der seine Klinge immer wieder aufs Neue faltet und härtet, um Perfektion zu erreichen, konzentriert sich das Entwicklerteam nun auf die Verfeinerung statt auf die bloße Erweiterung. In einer aufschlussreichen „Ask Me Anything“-Runde auf Reddit gaben die kreativen Köpfe hinter dem Epos einen tiefen Einblick in ihre Post-Launch-Philosophie. Das Ergebnis ist ein klares Bekenntnis zur Qualität, das einige überraschende, aber wohlüberlegte Entscheidungen für die Zukunft des Spiels offenbart.

Das steckt im Artikel
  • Der Pfad der Konzentration: Ein System wird veredelt
  • Ein Kodex anstelle einer Tour: Die Demokratisierung der Geschichte
  • Die Rückkehr des ewigen Konflikts

Der Pfad der Konzentration: Ein System wird veredelt

Die vielleicht prägnanteste Antwort des AMA betraf die Zukunft der offenen Welt. Auf die Frage, ob mit weiteren Aktivitäten wie Zufallsbegegnungen oder Minispielen zu rechnen sei, gaben die Entwickler eine ebenso klare wie faszinierende Antwort. Ja, es ist geplant, eine bereits existierende Aktivität in Zukunft auszubauen und zu vertiefen. Welches Kleinod der offenen Welt diese besondere Behandlung erfahren wird, verhüllt sich zwar noch im Nebel des Geheimnisses, doch Details sollen schon bald folgen. Gleichzeitig erteilte man der Idee, eine Fülle brandneuer Aktivitäten hinzuzufügen, eine deutliche Absage. „Unser Fokus liegt darauf, an dem zu arbeiten, was wir bereits im Spiel haben“, so die Entwickler. Es ist eine Strategie der Konzentration, ein Versprechen, die bestehenden Systeme zu polieren und ihnen mehr Tiefe zu verleihen, anstatt die Spieler mit einer Masse an neuem, aber potenziell oberflächlichem Inhalt zu überfluten.

Schon gelesen?

Assassin's Creed Shadows: Screenshot
Assassin’s Creed Shadows im Test: Der beste Teil der Serie oder ein Schatten seiner selbst?

Ein Kodex anstelle einer Tour: Die Demokratisierung der Geschichte

Für viele Fans war die Discovery Tour in Titeln wie Odyssey oder Valhalla ein geliebtes Feature, ein interaktives Museum, das die historische Epoche lebendig werden ließ. Für Japan wird es diesen Modus jedoch nicht geben. Ein schmerzlicher Wermutstropfen? Vielleicht, doch Ubisoft begründet diesen Schritt mit einer ebenso logischen wie spielerfreundlichen Entscheidung. Anstatt die historischen und lehrreichen Inhalte in einen separaten Modus auszulagern, hat man sie bei Shadows direkt in den spielinternen historischen Kodex integriert. „Alle Spieler können auf diese historischen Informationen direkt im Hauptspiel zugreifen“, erklärte ein Entwickler. Es ist eine Demokratisierung des Wissens, die sicherstellt, dass jeder, der das Spiel besitzt, unmittelbar und ohne Umwege in die faszinierende Geschichte der Epoche eintauchen kann.

Die Rückkehr des ewigen Konflikts

Die vielleicht aufregendste Enthüllung für Langzeit-Fans der Reihe ist jedoch das bestätigte Comeback des Kernkonflikts: der uralte, im Schatten geführte Krieg zwischen Assassinen und Templern. Ubisoft erklärte, dass man bewusst zunächst die neuen Charaktere und das einzigartige Setting etablieren wollte, bevor man sich den größeren, die Lore-übergreifenden Handlungssträngen widmet. Dieses Fundament ist nun gelegt. Ein zukünftiger „Deep Dive“ soll schon bald enthüllen, wie dieser ewige Kampf im feudalen Japan neu entflammen wird. Währenddessen rüstet sich das Studio für die Veröffentlichung der ersten Story-Erweiterung „Claws of Awaji“ am 16. September und feiert bereits über 5 Millionen erreichte Spieler. Die Reise von Shadows ist keine, die in die Breite wächst, sondern eine, die an Tiefe, Schärfe und Bedeutung gewinnt.

Assassin’s Creed Shadows

Erlebe ein episches, historisches Action-Adventure im feudalen Japan und werde zu einer tödlichen Shinobi-Assassinin und einem mächtigen legendären Samurai, während du eine wunderschöne offene Spielwelt in chaotischen Zeiten erkundest

bei Amazon kaufen
TAGGED:Assassins CreedAssassins Creed Shadows

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Pragmata: Screenshot
Games

Pragmata startet früher als geplant – neuer Trailer zeigt Hugh, Diana und bedrohliche KI-Gegner

von Alexander Liebe
06.03.26
Kojima Productions: Logo
Games

Kojima will keine Genres bedienen – er will sie neu erfinden: Wird sein nächstes Spiel ein Sci-Fi-Western?

von Alexander Liebe
21.12.25
Borderlands 4: Screenshot
Games

Borderlands 4: Verkaufszahlen enttäuschen, Take-Two nennt Gründe

von Maciej Ataman
07.11.25
Games

ARC Raiders könnte bald einen begehbaren Hub bekommen – aber nur zum richtigen Zeitpunkt

von Max Wollersberger
20.01.26
Battlefield 6: Art
Games

Battlefield 6: Entwickler geben ersten Ausblick auf die Roadmap für 2026

von Christian Schmidinger
21.12.25
Nintendo Switch 2: Bild
Hardware

Switch 2: Ehemaliger Nintendo-Mitarbeiter warnt vor kommendem Preisanstieg

von Mischa Schumacher
02.04.26
  1. Home
  2. Games
  3. Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft packt aus – Keine neuen Aktivitäten, aber Fokus auf Tiefe

Passend zum Thema

Games

Assassin’s Creed Shadows: Neuer Trailer zeigt die Schönheit und Gefahren des feudalen Japans

13.09.24
Games

Assassin’s Creed Shadows: Neue Tools und Mechaniken für ein Tieferes Spielerlebnis

21.01.25
Games

Ubisoft Producer nennt Assassin’s Creed Shadows „AAAA“ – Ein Ausrutscher oder Größenwahn?

14.01.26
Assassins Creed: Codename Hexe - Art
Games

Assassin’s Creed Codename Hexe verliert 50 Entwickler – und das Releasedatum wackelt

29.04.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren