Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Ubisoft Producer nennt Assassin’s Creed Shadows „AAAA“ – Ein Ausrutscher oder Größenwahn?

Eine Ubisoft-Produzentin bezeichnete Assassin's Creed Mirage und Shadows auf LinkedIn kurzzeitig als "AAAA"-Spiele, entfernte den Begriff jedoch schnell wieder, was Erinnerungen an die unglückliche Vermarktung von Skull and Bones weckt.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
14.01.26
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

In der Gaming-Welt gibt es Marketing-Buzzwords, die kommen und gehen, aber ein Begriff hält sich hartnäckig wie ein Kaugummi am Schuh: „AAAA“. Erinnert ihr euch an das Debakel um Skull and Bones? Nun scheint es, als hätte Ubisoft diesen elitären, fast schon absurden Standard noch nicht ganz zu Grabe getragen. Ein Adlerauge aus der Community, Timur222, hat auf LinkedIn eine Entdeckung gemacht, die Fragen aufwirft. Die Ubisoft-Produzentin Krasimira Yakovlieva bezeichnete in ihrem Profil Assassin’s Creed Mirage und Shadows unverblümt als „AAAA“-Spiele.

Das steckt im Artikel
  • Der LinkedIn-Leak: Ambition oder Tippfehler?
  • Das Trauma von Skull and Bones
  • Ein Trend zur Übertreibung?

Der LinkedIn-Leak: Ambition oder Tippfehler?

Der Stein des Anstoßes war der „Über mich“-Bereich in Yakovlievas Profil. Dort prahlte sie mit „13+ Jahren Erfahrung in der AAAA-Entwicklung“ und listete explizit ihre Arbeit an Mirage und Shadows als Beispiele für diesen ominösen Qualitätsstandard auf. Mittlerweile wurde der Text bereinigt. Der Begriff „AAAA“ ist verschwunden, als hätte ein Assassine ihn klammheimlich eliminiert, doch das Internet vergisst nie – Screenshots belegen den ursprünglichen Wortlaut. War es reine Begeisterung? Ein simpler Tippfehler? Oder glaubt man intern tatsächlich, dass man in einer Liga spielt, die noch über dem Triple-A-Standard thront?

ZUM THEMA

Assassin's Creed Shadows: Screenshot
Assassin’s Creed Shadows im Test: Der beste Teil der Serie oder ein Schatten seiner selbst?
18.03.25

Das Trauma von Skull and Bones

Warum reagiert die Community so allergisch auf vier A’s? Weil Ubisoft diesen Begriff bereits 2024 als Schutzschild nutzte, um den 70-Dollar-Preisschild von Skull and Bones zu rechtfertigen. CEO Yves Guillemot verteidigte das Piraten-Abenteuer damals als „vollwertiges Quadruple-A-Spiel“, das auf lange Sicht liefern würde . Die Realität sah anders aus: geplagt von repetitiven Missionen und einer Story, die so flach war wie ein Pfannkuchen . Wenn nun Mirage – ein Spiel, das eigentlich als kleinerer, fokussierterer Titel beworben wurde – plötzlich dasselbe Label erhält, wirkt das unfreiwillig komisch.

Ein Trend zur Übertreibung?

Ubisoft steht mit diesem Drang zur Superlative nicht allein da. Auch Krafton versuchte 2022, The Callisto Protocol als AAAA-Horror zu verkaufen, nur um dann bei Kritikern und Fans eher gemischte Gefühle auszulösen. Es scheint fast so, als sei „AAAA“ das neue Warnsignal für Spiele, die mehr Schein als Sein bieten. Dass die Erwähnung bei Yakovlieva so schnell gelöscht wurde, deutet darauf hin, dass Ubisoft sich der negativen Konnotation mittlerweile bewusst ist. Man will wohl keine schlafenden Hunde wecken.

Assassin’s Creed Shadows

Erlebe ein episches, historisches Action-Adventure im feudalen Japan und werde zu einer tödlichen Shinobi-Assassinin und einem mächtigen legendären Samurai, während du eine wunderschöne offene Spielwelt in chaotischen Zeiten erkundest

bei Amazon kaufen

TAGGED:Assassins CreedAssassins Creed Shadows

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Ubisoft: Logo
Games

Ubisoft cancelt Prince of Persia Sands of Time Remake und fünf weitere Spiele, Black Flag Remake verzögert sich

von Maciej Ataman
21.01.26
Games

Marathon: Der Season-2-Trailer liefert puren Sci-Fi-Horror – doch Bungie schuldet uns echtes Gameplay

von Alexander Liebe
26.05.26
Onimusha: Way of the Sword - screen
Games

Onimusha: Way of the Sword hat endlich ein Releasedatum – und eine Demo, die du ab sofort spielen kannst

von Alexander Liebe
03.06.26
World of Tanks: HEAT - Art
Games

World of Tanks: HEAT startet am 26. Mai – und stellt alles infrage, was du über Panzer-Shooter weißt

von Christian Schmidinger
19.05.26
Games

Guild Wars 3: Kein Abo, kein Pay to Win – aber wie finanziert sich das?

von Mischa Schumacher
18.06.26
Resident Evil Requiem: Art
Games

Resident Evil Requiem: Leon sollte ursprünglich ängstlich sein – Capcom änderte alles

von Max Wollersberger
17.01.26
  1. Home
  2. Games
  3. Ubisoft Producer nennt Assassin’s Creed Shadows „AAAA“ – Ein Ausrutscher oder Größenwahn?

Passend zum Thema

Games

Ubisoft ändert die Strategie: Assassin’s Creed Shadows kommt ohne Season Pass und mit Gratis-Erweiterung

23.10.24
Games

Assassin’s Creed Shadows: New Game+, Animus-Rift & weitere Patch 1.0.7 Details

31.07.25
Games

Assassin’s Creed Shadows: Steam-Leak enthüllt Details zur ersten Erweiterung

11.01.25
Assassin's Creed Shadows: Screenshot
Games

Assassin’s Creed Shadows: Pistolenheld Rufino stürmt die Bühne – Dieses Update wird das Gameplay verändern

21.06.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren