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Atomfall: Extended Gameplay-Highlights – Schleichen, Kämpfen und Erkunden im düsteren Casterfell-Wald

In Atomfall entscheidest du, wie du durch die gefährlichen Casterfell Woods navigierst – ob mit Stealth oder roher Gewalt, das neue Game von Rebellion Entertainment verspricht actionreiche Situationen und die volle Entscheidungsfreiheit.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
12.03.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Flexibles Gameplay: Vom lautlosen Schleichen bis zum wilden Chaos – du entscheidest, wie du spielst.
  • Vielschichtige Erzählweise: Moralische Entscheidungen, die weitreichende Konsequenzen haben können.
  • Atemberaubendes Setting: Die düsteren Wälder von Casterfell und ihre Geheimnisse ziehen dich in ihren Bann.
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Das neue Game Atomfall von Rebellion Entertainment hat sich bemerkenswert in Stellung gebracht: Mit beeindruckender Grafik, markerschütternden Entscheidungen und Gameplay, das dir das Gefühl gibt, dass jede Bewegung zählt. Nachdem die Medien erste Hands-On-Berichte veröffentlicht haben, hat der Entwickler nun offizielles Gameplay-Footage rausgehauen – und wow, wir sind ein bisschen verliebt. Oder zumindest stark fasziniert. Aber worum geht’s dabei überhaupt? Lass uns das kurz klären.

Das steckt im Artikel
  • Casterfell Woods: Schauplatz für Chaos und Kreativität
  • Mother Jago und die Frage nach der Moral
  • Stealth-Action oder Chaos pur: Du entscheidest!
  • Wann kannst du loslegen?

Casterfell Woods: Schauplatz für Chaos und Kreativität

Stell dir vor, du spazierst durch die wunderschönen, mysteriösen Wälder von Casterfell. Klingt romantisch, oder? Nicht ganz. Deine Mission, falls du sie annimmst, führt dich direkt in die Höhle des Löwen – oder besser gesagt, in das Lager einer Gruppe nicht ganz so gastfreundlicher Druiden. Alles beginnt mit Mother Jago, der mysteriösen Dame, die dir eine Aufgabe zuteilt: Bring mir mein Kräuterbuch zurück.

Klingt simpel. Aber wenn du denkst, du kannst einfach freundlich klopfen und das Buch in Empfang nehmen, tja, falsch gedacht. Die Druiden haben absolut keine Lust, mit dir zu reden. Hier kommt das Herzstück des Gameplays ins Spiel: Schleichend vorgehen? Einen gepflegten Pfeilhagel loslassen? Oder vielleicht doch die gute alte „Ich-hau-alles-um“-Methode? Deine Entscheidung – und genau das macht Atomfall so genial.

Mother Jago und die Frage nach der Moral

Aber zurück zu unserem Buch-Abenteuer. Wenn du das Buch schließlich an Mother Jago zurückbringst, wird es mysteriös. Sie bietet dir etwas an – eine Art „Erlösung“ von deinem Leid. Klingt interessant, oder? Oder auch verdächtig. Wie du damit umgehst, bleibt komplett dir überlassen. Ein weiteres Highlight des Spiels: Entscheidungsfreiheit und Konsequenzen. Willst du ihr vertrauen? Oder vielleicht hat dein Triggerfinger andere Pläne …

Stealth-Action oder Chaos pur: Du entscheidest!

Ein weiteres faszinierendes Detail: Atomfall macht dir keine Vorschriften, wie du spielen sollst. Du kannst dir deinen Weg durch die Welt schleichen, lautlos Ziele ausschalten oder einfach wie ein Wahnsinniger durch Gegner pflügen. Klar, das Töten ist kein Muss – aber hey, warum sollte man es sich nicht manchmal leichter machen? Es ist diese Flexibilität im Gameplay, die viele Spieler magisch anziehen wird.

Wann kannst du loslegen?

Atomfall erscheint am 27. März und ist auf so ziemlich allem spielbar, was du zu Hause stehen hast: Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC – inklusive Game Pass. Merkt euch das Datum schon mal im Kalender vor. Auch wenn du nur eine Runde reinschnuppern willst: Der erste Eindruck wird mit Sicherheit bleibend sein.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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