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Games

Battlefield 6: Battle Royale mit vollständiger Zerstörung bestätigt – Alle Details

Offiziell bestätigt, integriert Battlefield 6 sein charakteristisches, materialbasiertes Zerstörungssystem vollständig in den neuen 100-Spieler-Battle-Royale-Modus, welcher auf einer eigenen, maßgeschneiderten Karte stattfindet und dabei alle Kernelemente der Serie wie Fahrzeuge, Squads und Gadgets beibehält.

Battlefield 6: Art
Bildquelle: Electronic Arts
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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
18.09.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Während die ersten geheimen Playtests in den Battlefield Labs bereits laufen, hat ein Funken Wahrheit die Gerüchteküche durchbrochen und entfacht ein Inferno der Vorfreude. Lead Producer David Sirland hat via Social Media eine entscheidende Information zum kommenden Battle-Royale-Modus von Battlefield 6 bestätigt. Die Antwort auf die brennendste Frage lautet: Ja, die charakteristische, physikbasierte Zerstörung der Umgebung wird ohne jegliche Kompromisse auch im Kampf um das letzte Überleben eine zentrale Rolle spielen.

Das steckt im Artikel
  • Eine Symphonie aus Schutt und Asche
  • Feinschliff nach den ersten Gefechten
  • Ein wahrhaftiges Battlefield Royale
  • Battlefield 6

Eine Symphonie aus Schutt und Asche

In einer klaren Stellungnahme auf der Plattform X zerstreute Sirland die Befürchtungen, der Battle-Royale-Ableger könnte eine spielerisch abgespeckte Version des Kernspiels werden. Auf die Frage, ob man Gebäude vollständig dem Erdboden gleichmachen könne, präzisierte er die Design-Philosophie. Anstatt einfach alles in einem digitalen Nichts verschwinden zu lassen, wird die Zerstörung „sorgfältig designte Trümmerfelder“ hinterlassen. Die Menge und Art des Schutts hängen dabei direkt vom Baumaterial des jeweiligen Gebäudes ab. Holz splittert, Beton bröckelt – diese materialabhängige Physik verspricht eine neue taktische Dimension. Laut Sirland sei die von ihnen gewählte, anspruchsvolle Methode, die eine gute Lesbarkeit des Schlachtfelds bewahrt, weitaus komplexer als eine simple Totalzerstörung.

Feinschliff nach den ersten Gefechten

Seit den offenen Beta-Phasen im letzten Monat hat das Team von Battlefield Studios intensiv am Feintuning dieser Systeme gearbeitet. Die Sorge, dass ein einziges Päckchen C4 oder eine Rakete ausreichen könnte, um ganze Gebäude einstürzen zu lassen, wurde direkt adressiert. Die Schadensbalance ist präzise auf das jeweilige Material und die Art der Einwirkung abgestimmt; eine Explosion verhält sich anders als kinetischer Schaden durch Projektile. Das übergeordnete Ziel ist es, ein konsistentes Zerstörungsmodell zu schaffen, das im regulären Spielverlauf organisch auftritt. Jede Runde soll sich dadurch einzigartig anfühlen, ohne jedoch in einem komplett eingeebneten, uninteressanten Trümmerfeld zu enden.

Ein wahrhaftiges Battlefield Royale

Diese tiefgreifende Zerstörung ist jedoch nur ein Pfeiler des Erlebnisses, das als „Battlefields Interpretation der klassischen Formel“ beschrieben wird. Alle Kernelemente der Franchise werden beibehalten. Das bedeutet, dass du auch im Kampf ums Überleben auf Squads, eine riesige Auswahl an Gadgets und den Einsatz schlagkräftiger Fahrzeuge zurückgreifen kannst. Der Modus bekommt eine komplett neue, von Grund auf für das Battle-Royale-Gameplay entworfene Karte mit unzähligen Sehenswürdigkeiten und thematisch unterschiedlichen Zonen. Während gewöhnliche Transportfahrzeuge reichlich vorhanden sein werden, müssen mächtigere Vehikel wie gepanzerte Transporter erst im Laufe eines Matches freigeschaltet werden. Bis zu 100 Spieler, aufgeteilt in 25 Vierer-Squads, werden in diesem ultimativen Sandkasten um den Sieg ringen, der am 10. Oktober beginnt.

EGO-SHOOTER

Battlefield 6

Release: 10. Okt. 2025
Altersfreigabe: PEGI 16
Dev: Battlefield Studios
Publisher: EA
Plattformen: PCPS5Xbox Series
Das ultimative All-Out Warfare-Erlebnis. Trage intensive Infanteriegefechte aus. Beherrsche den Himmel in Luftkämpfen. Zerstöre deine Umgebung für einen strategischen Vorteil.
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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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