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Games

Battlefield 6: EAs kühnes 120-FPS-Versprechen für die Konsolenfront

Publisher EA behauptet, Battlefield 6 könne im Performance-Modus auf Konsolen bis zu 120 Bilder pro Sekunde erreichen – eine ambitionierte Ansage für ein Next-Gen-Spiel mit großangelegten Schlachten und umfassender Zerstörungsdynamik, die durch Digital Foundrys Beta-Analysen zwar plausibel erscheint, jedoch leistungsfähige 120Hz-Bildschirme voraussetzt.

Battlefield 6: Art
Bildquelle: Electronic Arts
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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
06.10.25
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Lesezeit: 3 Min.
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In der Welt der First-Person-Shooter ist die Bildrate König. Eine neue Marketing-E-Mail aus dem Hause Electronic Arts sorgt nun für erhebliches Aufsehen in der Community, denn sie postuliert eine technische Meisterleistung: Das mit Hochspannung erwartete Battlefield 6 soll im Performance-Modus auf Konsolen in der Lage sein, die magische Marke von 120 Bildern pro Sekunde zu erreichen. Obwohl solch hohe Frameraten für schnelle Shooter nicht gänzlich unerhört sind, wie einst Black Ops Cold War im Jahr 2020 bewies, bewegt sich die Ankündigung für ein echtes Next-Gen-Erlebnis dieser Größenordnung auf einem völlig neuen Niveau. Angesichts der versprochenen riesigen Schlachten, der umfassenden Zerstörungsphysik und einer atemberaubenden visuellen Pracht wirkt das Versprechen ambitioniert, wenn nicht sogar waghalsig.

Das steckt im Artikel
  • Die Evolution der Grafikmodi
  • Unklare Signale trotz Konsolenfokus
  • Die Realität hinter den Zahlen
  • Countdown zum Gefecht

Die Evolution der Grafikmodi

Die Wahl zwischen Leistung und Bildqualität ist längst keine neue Erfindung. Bereits in der Ära der PlayStation 4 Pro und Xbox One X wurden Spieler mit der Einführung von Performance- und Fidelity-Modi vor diese Entscheidung gestellt. Titel wie Rise of the Tomb Raider erlaubten die Wahl zwischen butterweichen 60 FPS bei 1080p oder gestochen scharfen 30 FPS in 4K-Auflösung. Mit dem Aufkommen der PlayStation 5 und Xbox Series X/S etablierte sich diese Option als Branchenstandard für fast alle grafisch aufwendigen AAA-Produktionen. Die kürzlich erschienene PlayStation 5 Pro treibt dieses Konzept nun noch weiter, indem sie mit Features wie variabler Bildwiederholfrequenz (VRR) und nativer 120Hz-Unterstützung neue technische Horizonte für Konsolenspiele eröffnet.

Unklare Signale trotz Konsolenfokus

EA und DICE haben bereits frühzeitig kommuniziert, dass sie bei der Entwicklung von Battlefield 6 einen „Console-First“-Ansatz verfolgen. Diese strategische Ausrichtung ist nicht zuletzt eine Reaktion auf die ausufernde Cheating-Epidemie, die viele Multiplayer-Titel auf dem PC plagt. Das nun ausgesprochene 120-FPS-Versprechen scheint diese Fokussierung eindrucksvoll zu untermauern. Allerdings lässt die Marketing-E-Mail einen entscheidenden Punkt im Nebel der Ungewissheit: Es wird nicht explizit klargestellt, für welche Konsolenplattformen diese hohe Bildrate gelten soll. Ob diese Leistung exklusiv der PS5 Pro vorbehalten ist oder auch auf den Basismodellen der aktuellen Generation erreicht werden kann, bleibt vorerst offen.

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Die Realität hinter den Zahlen

Analysen der Experten von Digital Foundry während der kürzlichen Open Beta liefern jedoch Indizien, die Hoffnung machen. Ihre Tests ergaben, dass der Shooter selbst auf der Basis-PlayStation 5 bereits Spitzenwerte von bis zu 110 Bildern pro Sekunde erreichen konnte. Im Durchschnitt pendelte sich die Framerate auf den Konsolen in einem immer noch sehr beeindruckenden Bereich von 80 bis 90 FPS ein. Dies lässt die Vermutung zu, dass die 120-FPS-Unterstützung tatsächlich für alle aktuellen Konsolen geplant sein könnte. Unabhängig von der letztendlichen Leistung der Hardware muss jedoch eine wichtige Voraussetzung erfüllt sein: Um diese ultraflüssige Darstellung überhaupt genießen zu können, benötigst du zwingend einen Fernseher oder Monitor mit einer Bildwiederholfrequenz von 120Hz.

Countdown zum Gefecht

Der finale Countdown läuft, denn es sind nur noch wenige Tage bis zum weltweiten Start von Battlefield 6 am 10. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Die Erwartungen sind nach einer phänomenal erfolgreichen Open Beta im August, die alle bisherigen Rekorde für die Franchise brach, immens hoch. Der Ansturm auf die Testphase machte das Spiel zum meist erwarteten Titel des Jahres und demonstrierte eindrucksvoll das gewaltige Potenzial des nächsten Serienteils.

EGO-SHOOTER

Battlefield 6

Release: 10. Okt. 2025
Altersfreigabe: PEGI 16
Dev: Battlefield Studios
Publisher: EA
Plattformen: PCPS5Xbox Series
Das ultimative All-Out Warfare-Erlebnis. Trage intensive Infanteriegefechte aus. Beherrsche den Himmel in Luftkämpfen. Zerstöre deine Umgebung für einen strategischen Vorteil.
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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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