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Black Myth: Wukong - Axt
Games

Black Myth: Wukong – bekommen wir wegen einer PS Exklusivität keine Xbox Version?

Entgegen jüngsten Berichten wurde die Xbox-Veröffentlichung von Black Myth: Wukong nicht aufgrund technischer Probleme verzögert, sondern aufgrund eines Exklusivitätsabkommens mit Sony.

René Nikel
von René Nikel
30.08.24
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Lesezeit: 1 Min.
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Im Juni gab der Entwickler Game Science bekannt, dass sich die Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Action-RPGs Black Myth: Wukong auf der Xbox verzögert hatte. Der Entwickler gab damals an, dass die Verzögerung durch Optimierungsprobleme verursacht worden war. Kürzlich behauptete der bekannte Leaker eXtas1s, dass es sich bei dem technischen Problem, das zur Verzögerung des Spiels führte, um ein Speicherleck auf der Xbox-Hardware handelte – obwohl es scheint, dass diese Information nicht korrekt war.

Zumindest laut Berichten von Forbes und IGN, die beide behaupten, dass Black Myth: Wukong die Xbox Series X/S zum Start nicht aufgrund technischer Probleme übersprungen hat, sondern aufgrund eines Exklusivitätsabkommens zwischen Sony und Game Science, das beide nicht veröffentlicht haben, und das das Spiel zum Start exklusiv für die PlayStation-Konsole macht.

Microsoft selbst hatte zuvor darauf angespielt und erklärt, dass es „mit Game Science zusammenarbeitet, um das Spiel auf unsere Plattformen zu bringen“, sich aber „nicht zu den Vereinbarungen äußern kann, die unsere Partner mit anderen Plattforminhabern getroffen haben“.

Wenn es tatsächlich eine Exklusivitätsvereinbarung gibt, wird es interessant sein zu sehen, wie lange sie andauert und das Spiel von der Xbox fernhält. Es lohnt sich auch zu hinterfragen, warum die Vereinbarung nicht veröffentlicht wurde und, falls sie tatsächlich besteht, warum die Aussagen von Game Science darauf hinzudeuten schienen, dass die Xbox-Veröffentlichung des Spiels aufgrund von technischen Problemen verschoben wurde.

Black Myth: Wukong ist derzeit für PS5 und PC erhältlich. Es hat sich bereits über 10 Millionen Mal verkauft.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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