Nachdem Björn und Jenny Pankratz von Piranha Bytes ihre Karriere bei einem der legendärsten deutschen Spielestudios machten – bekannt für die Gothic-, Risen- und ELEX-Serien – gründeten sie 2024 Pithead Studio. Nun präsentieren die beiden ihr erstes Indie-Projekt: „Cralon“ ein 3D Dungeon Crawler, der die klassischen Immersive-Sim-Traditionen von Arx Fatalis und Ultima Underworld in die moderne Ära überführt. Ein Spiel, das sich bewusst Zeit für Erkundung und Geschichte nimmt, statt dich mit glühenden Pfeilen zu bevormunden.
Eine Mine voller Geheimnisse und düsterer Wendungen
Du bist Cralon der Mutige, verfolgst einen Dämon, der ein nahe gelegenes Dorf terrorisiert – doch während der Jagd überrascht dich die Bestie und du stürzt in den Schacht einer alten Mine. Gefangen in der Dunkelheit erwartet dich ein Labyrinth aus Gängen, Geheimnissen und unerwarteten Wendungen. Je tiefer du in die Unterwelt vordringst, desto deutlicher wird es: Irgendetwas stimmt nicht. Mit der Unterstützung von Kreaturen des Schachtes stellst du dich deinen Ängsten und lüftest nach und nach das Geheimnis dieser Mine. Cralon kombiniert eine tiefgründige Hauptgeschichte mit Nebenquests, voll vertonten Dialogen in Deutsch und Englisch sowie verschiedenen Auswahlmöglichkeiten, die deine narrative Erfahrung prägen.
Die Atmosphäre der Mine verschmilzt gekonnt mit Elementen, die auf die Geschichte und Industriedenkmäler des Ruhrgebiets anspielen – ein ungewöhnlicher, aber brillanter Ansatz, um regionale Kultur in das Fantasy-Setting einzuweben. Der Fokus liegt durchgehend auf Immersion und Erkundung, nicht auf künstlich aufgeblasenen Spielzeiten. Das ist handwerkliche Storytelling in bester Gothic-Tradition.
Kampf, Rätsel, Crafting und hundert verborgene Details
Cralon fügt gekonnt mehrere Spielelemente zusammen, ohne dabei in Beliebigkeit zu verfallen. Das Kampfsystem kombiniert Nah- und Fernkampf mit taktischen Überlegungen. Du sammelst Gegenstände, löst Rätsel, aktivierst Fallen und verbesserst deine Ausrüstung durch Crafting. Das Spiel steckt voller versteckter Dokumente und Bilder, die Hinweise und Hintergrundgeschichten preisgeben – wer die Welt aktiv erkunden möchte, wird großzügig belohnt.
Die weitläufige Untergrundwelt besteht aus nahtlos ineinander übergehenden Ebenen mit abwechslungsreichen Themengebieten. Statt hier-ist-ein-Marker-folge-mir wird dir konzeptuelle Freiheit gegeben. Hostile und freundliche Wesen bevölkern die Gänge – nicht alles ist einfach nur Gegner. Mit Unreal Engine 5 entwickelt, lädt das Spiel zu Erkundungstouren ein, die sich wie echte Abenteuer anfühlen, nicht wie Level-Abspulen.
Platform-Vielfalt und zehn Sprachen weltweit
Cralon ist ab sofort auf Steam und Epic Games Store für PC erhältlich und wurde auch auf PS5 sowie Xbox Series X und S veröffentlicht. Das Spiel unterstützt zehn verschiedene Sprachen, was seine internationale Ambition unterstreicht. Wer Cralon vor dem Release testen möchte, kann auf Steam eine Demo spielen – eine kluge Entscheidung für einen Indie-Titel, der seiner Zielgruppe zeigen will, was ihn ausmacht.
Mit Cralon beweisen Björn und Jenny Pankratz, dass das Ende von Piranha Bytes nicht das Ende ihrer Kreativität bedeutet. Stattdessen liefern sie einen modernen Indie-Klassiker, der die besten Traditionen des Dungeon-Crawlers ehrt, während er seinen eigenen Weg geht. Wer Spiele wie Arx Fatalis vermisst hat oder sich nach echter Erkundungs-Immersion sehnt, sollte diesen Shadow Drop ernst nehmen.
