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Games

Cronos: The New Dawn – Bloober Team fühlte sich vor dem Silent Hill 2 Remake wie ein Underdog

Bloober Team fühlte sich vor der Veröffentlichung von Silent Hill 2 Remake als Underdog, konnte aber mit dem Erfolg des Spiels Kritiker überzeugen und blickt nun selbstbewusst auf die Veröffentlichung von Cronos: The New Dawn.

Cronos: The New Dawn - Keyart
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Max Wollersberger
von Max Wollersberger
29.07.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Vor der Veröffentlichung von Silent Hill 2 Remake herrschte große Skepsis gegenüber Bloober Team und der Frage, ob das Studio in der Lage sein würde, eines der besten Horrorspiele aller Zeiten neu aufzulegen. In einem Interview mit PC Gamer sprach der Game Director des kommenden Cronos: The New Dawn – Jacek Zięba – darüber, wie das Studio nach der Veröffentlichung von Silent Hill 2 Remake aufhörte, sich wie ein Underdog zu fühlen.

Das steckt im Artikel
  • „Wir haben die Leute vom Gegenteil überzeugt“
  • Silent Hill 2 als Wendepunkt
  • Perfektion ist relativ
  • Cronos: The New Dawn – Ein Ausblick auf das kommende Horror-Erlebnis

„Wir haben die Leute vom Gegenteil überzeugt“

„Wir fangen an, uns nach Silent Hill nicht mehr wie Underdogs zu fühlen“, sagte er. „Die Silent Hill-Ära war in den Augen der Öffentlichkeit nicht so einfach. Es gab viele Stimmen: ‚Oh nein, Bloober macht das. Sie werden das zerstören.‘ Es war sehr hart für das gesamte Unternehmen, an unseren Überzeugungen festzuhalten und unser ganzes Herz in diese Sache zu stecken, auch wenn die meisten Leute es nicht wollten. Wir haben die Leute vom Gegenteil überzeugt, das ist schön.“

Silent Hill 2 als Wendepunkt

Die Zweifel an Bloober Teams Fähigkeit, das Silent Hill 2 Remake zu stemmen, rührten vor allem von den bisherigen Titeln des Studios her – The Medium, Blair Witch und die Layers of Fear-Spiele –, die im Horrorbereich eher enttäuschend waren. Nach Silent Hill 2 glaubt Zięba jedoch, dass sich das Studio „in einem anderen Moment“ befindet, da es sich der Veröffentlichung von Cronos: The New Dawn nähert.

Perfektion ist relativ

„Wir befinden uns in einem anderen Moment“, sagte Zięba. „Ich denke, wir reiten auf der Welle des Interesses der Leute und wir müssen abliefern. Wir wissen, dass wir abliefern müssen. Wir stecken unser Herz in alle unsere Spiele und tun alles, was wir können, um sie zum Besten zu machen.“

Im Interview sprach auch Grzegorz Like, der Lead Writer von Cronos: The New Dawn, darüber, wie Bloober Team sich mit jedem Spiel, das es macht, weiter verbessern möchte, selbst nach der Anerkennung, die es dank Silent Hill 2 Remake erhalten hat.

„Jedes Mal, wenn du ein Spiel veröffentlichst, lernst du, und dann veränderst du dich, entwickelst dich. Du versuchst, besser zu sein. Ich schwöre bei Gott, wir wollen besser sein – auch nach Silent Hill“, sagte er.

Cronos: The New Dawn – Ein Ausblick auf das kommende Horror-Erlebnis

Cronos: The New Dawn befindet sich für PC, PS5 und Xbox Series X/S in Entwicklung und soll im Herbst erscheinen. Anfang des Monats veröffentlichte Bloober Team ein Video, das Gameplay-Szenen des kommenden Horror-Titels zeigte und einen Einblick in ein gruseliges, verlassenes Krankenhaus gab, während es auch die Funktionsweise der Gravitationsmanipulation demonstrierte.

Das Video, das 10 Minuten Gameplay durch Abschnitt A-0 zeigt, lässt den Spieler an einigen der Schwerkraft trotzenden Jump’n’Run-Passagen teilnehmen, während er das Krankenhaus erkundet und sich mit Waisen auseinandersetzt.

Das Studio hatte zuvor auch bestätigt, dass die PS5-Version von Cronos: The New Dawn dank einer Partnerschaft mit Skybound Game Studios eine physische Veröffentlichung erhalten wird.

TAGGED:Cronos: The New Dawn

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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