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Dark Hours: Screenshot
Games

Dark Hours: Version 1.0 des Koop-Horror-Heist-Spiel erscheint am 23. Oktober

Das Koop-Horrorspiel Dark Hours erscheint am 23. Oktober als Vollversion und konfrontiert 1 bis 4 Spieler mit einem einzigartigen Genre-Mix, bei dem ein geplanter Raubüberfall durch das Eingreifen übernatürlicher Mächte zu einem verzweifelten Überlebenskampf in heimgesuchten Umgebungen wird.

René Nikel
von René Nikel
07.10.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Ein akribisch geplanter Raubüberfall, das Adrenalin pumpt, der Reichtum ist zum Greifen nah – doch was, wenn der wahre Preis nicht in Euro, sondern in purer Angst bezahlt wird? Genau dieses nervenzerreißende Szenario entfaltet sich in Dark Hours, dem neuen Koop-Survival-Horrorspiel des Entwicklers Piece of Cake Studios. Das mit Spannung erwartete Werk verlässt am 23. Oktober seine erfolgreiche Early-Access-Phase und stürzt sich als Vollversion 1.0 auf Steam sowie im Epic Games Store in die Schlacht um die Gunst der Horrorfans. Vergiss alles, was du über gewöhnliche Diebessimulationen zu wissen glaubst. Hier verwandelt sich der Traum vom schnellen Geld in einen unerbittlichen Kampf ums nackte Überleben, sobald übernatürliche Mächte die Spielregeln neu schreiben.

Das steckt im Artikel
  • Vom Meisterdieb zum Gejagten
  • Ein Arsenal gegen das Unbekannte
  • Ein Fest für Wiederspielwert und Nervenkitzel
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Vom Meisterdieb zum Gejagten

Die Prämisse von Dark Hours ist ebenso genial wie perfide: Gemeinsam mit bis zu drei Komplizen brichst du in vermeintlich verlassene, aber hochkarätige Lokalitäten ein. Euer Ziel ist klar definiert – rein, Beute schnappen, raus. Doch die Stille trügt. Ein unerklärliches, paranormales Ereignis durchkreuzt eure Pläne und plötzlich sind die Türen verriegelt. Ihr seid nicht mehr allein. Eine bösartige Entität erwacht und macht Jagd auf euch. Der ursprüngliche Plan wird zur Makulatur, denn die Mission hat sich fundamental gewandelt: Entkommen lautet die neue, einzige Direktive. Euer Teamgeist wird auf eine harte Probe gestellt, während ihr fieberhaft die düsteren Korridore erkundet, um einen Ausweg aus dieser verfluchten Falle zu finden.

Ein Arsenal gegen das Unbekannte

Um der Dunkelheit zu trotzen, stattet euch Dark Hours mit einem beeindruckenden Repertoire an Hilfsmitteln aus. Weit über 50 verschiedene Beutestücke, von Hacking-Geräten bis zu Fernsteuerungsgadgets, stehen zur Verfügung, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Doch gegen die acht einzigartigen Monster, jedes mit individuellen Fähigkeiten und Schwachstellen, braucht es mehr als nur technische Spielereien. Heilige Granaten, Kältegeschosse, Entity-Scanner und Signalpistolen werden zu euren besten Freunden im Kampf gegen das unfassbare Grauen. Eure Überlebensstrategie muss sich dabei ständig an die wechselnden Umgebungen anpassen, die von prunkvollen Auktionshäusern und Casinos bis hin zu klaustrophobischen Kernkraftwerken und luxuriösen Kreuzfahrtschiffen reichen.

Ein Fest für Wiederspielwert und Nervenkitzel

Die Entwickler haben ganze Arbeit geleistet, um langanhaltenden Schrecken zu garantieren. Mit über 60 Kartenvarianten, zwölf Missionszielen und drei rivalisierenden Mafia-Fraktionen, bei denen du deinen Ruf aufbauen kannst, gleicht kein Raubzug dem anderen. Vier ansteigende Schwierigkeitsgrade, gipfelnd im zermürbenden Albtraum-Modus, fordern selbst hartgesottene Profis heraus. Tödliche Rätsel, fiese Fallen und ein kompetitiver PvP-Modus, in dem zwei Teams gegeneinander antreten, sorgen für zusätzliche Dynamik. Und wenn der pure Horror einmal einer heiteren Abwechslung weichen soll, laden drei spaßige Zusatzmodi wie „Golden Rabbit“ zu einer makabren Verschnaufpause ein, selbstverständlich vollständig im Crossplay mit Freunden.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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