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Death Stranding 2: Screenshot
Games

Death Stranding 2: On the Beach – die PC-Version gibt alles! Ultrawide, DLSS 4 und mehr

Death Stranding 2: On the Beach erscheint am 19. März auf PC mit umfangreicher Technologieausstattung – von DLSS 4 über PICO bis hin zu vollständiger Ultrawide-Unterstützung. Vorbesteller beider Editionen erhalten exklusive Ausrüstungsgegenstände.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
25.02.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Hideo Kojimas visionäres Meisterstück Death Stranding 2: On the Beach hat auf der PlayStation 5 bereits tiefe Spuren hinterlassen. Nun rückt der Moment näher, in dem auch PC-Spieler Sam Porter Bridges‘ außergewöhnliche Reise antreten können – und Nixxes Software hat die Portierung mit einer bemerkenswerten Ausstattung versehen, die weit über das Erwartbare hinausgeht. Wer denkt, es handle sich um eine gewöhnliche Umsetzung, unterschätzt das Ausmaß dessen, was hier geboten wird.

Das steckt im Artikel
  • Grafikvoreinstellungen für jeden Rechner – von bescheiden bis ausgefeilt
  • Skalierungstechnologien auf dem neuesten Stand und ein PS5-Feature feiert PC-Premiere
  • Ultrawide-Unterstützung, PS5-Updates und Vorbestellerboni

Grafikvoreinstellungen für jeden Rechner – von bescheiden bis ausgefeilt

Die PC-Fassung deckt ein breites Leistungsspektrum ab und bietet Voreinstellungen von „Niedrig“ bis „Sehr Hoch“, die sowohl preisgünstige Einsteigersysteme als auch hochgerüstete Boliden ansprechen. Für Handheld-Geräte wurde eigens eine „Tragbar“-Voreinstellung hinzugefügt, was zeigt, dass Nixxes auch abseits stationärer Spielrechner gedacht hat. Wer auf einem Mittelklassesystem unterwegs ist, benötigt für 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mindestens eine NVIDIA GeForce RTX 3060 mit 12 GB oder eine AMD Radeon RX 6600 – für die höchste Voreinstellung wird hingegen eine RTX 4080 oder AMD Radeon RX 9070 XT empfohlen.

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Skalierungstechnologien auf dem neuesten Stand und ein PS5-Feature feiert PC-Premiere

Beim Thema Bildoptimierung lässt Death Stranding 2: On the Beach keine Wünsche offen: NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 und Intel XeSS 2 werden vollständig unterstützt, jeweils mit Hochskalierungs- als auch Bildfrequenz-Verdopplungsfunktionen. Als besonderes Schmankerl hält erstmals auch der „Progressive Image Compositor“ – kurz PICO – Einzug in eine PC-Fassung. Diese von Guerrilla für die DECIMA-Engine entwickelte Hochskalierungstechnik war bislang ausschließlich der PS5-Version vorbehalten. Ergänzt wird das Paket durch eine „Natives Kantenglättung“-Option für maximale Darstellungstreue – wer jeden Pixel auskosten will, ist damit bestens versorgt.

Ultrawide-Unterstützung, PS5-Updates und Vorbestellerboni

Besonders hervorzuheben ist die weitreichende Unterstützung für breite Bildseitenverhältnisse: Sämtliche Filmsequenzen wurden im 21:9-Format neu erstellt, und auf einem 32:9-Monitor erstreckt sich das Spielgeschehen sogar über die gesamte Bildschirmbreite. Wer einen herkömmlichen 16:9-Monitor besitzt, kann das Breitbildformat optional in den Einstellungen aktivieren. Als willkommene Überraschung wird das 21:9-Format zeitgleich mit dem PC-Launch auch für PS5-Spieler per Aktualisierung freigeschaltet. Darüber hinaus erhalten alle Vorbesteller auf beiden Plattformen den Botenanzug sowie den Flicken „Verknüpfen“. Wer die Digital Deluxe Edition wählt, bekommt zusätzlich Goldversionen sämtlicher Skelett-Ausrüstungen, ein Maschinengewehr und mehrere exklusive Flicken. Death Stranding 2: On the Beach ist ab dem 19. März auf Steam und im Epic Games Store erhältlich – in einer Standard- sowie einer Digital Deluxe Edition.

TAGGED:Death StrandingDeath Stranding 2

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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