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Anthem: Screenshot
Games

Der letzte Flug der Javelins: Anthem wird 2026 endgültig zu Grabe getragen

Electronic Arts schaltet die Server von BioWares gescheitertem Looter-Shooter „Anthem“ am 12. Januar 2026 endgültig ab, womit das Spiel aufgrund des fehlenden Offline-Modus unspielbar wird und eine jahrelange Leidensgeschichte nach einem katastrophalen Launch und dem gescheiterten Relaunch-Versuch „Anthem Next“ zu Ende geht.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
05.07.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Es ist der letzte, finale Nagel im Sarg eines der spektakulärsten Fehlschläge der jüngeren Spielegeschichte. Electronic Arts hat den endgültigen Todesstoß für BioWares Looter-Shooter „Anthem“ verkündet: Am 12. Januar 2026 werden die Server abgeschaltet. Was das bedeutet? Das totale, unwiderrufliche Aus. Da das Spiel keinen Offline-Modus besitzt, wird es ab diesem Datum zu einem nutzlosen Stück Code, einer digitalen Ruine in den Bibliotheken der letzten verbliebenen Spieler. Der Verkauf des Spiels und seiner Premiumwährung wurde bereits eingestellt, und selbst für Abonnenten von EA Play ist am 15. August Schluss.

Das steckt im Artikel
  • Der lange, qualvolle Abschied
  • Ein Symptom für BioWares Krise
  • Das Ende einer falschen Verheißung

Der lange, qualvolle Abschied

Die Abschaltung ist weniger eine Überraschung als vielmehr ein lange erwarteter Gnadenakt. Seit seinem katastrophalen Start im Jahr 2019 war Anthem ein Patient auf der Intensivstation der Gaming-Welt. Von Kritikern zerrissen und von Spielern für sein unausgegorenes Lootsystem, die repetitive Missionsstruktur und eine leere Welt gescholten, war das Spiel eine einzige Enttäuschung. BioWare versuchte fieberhaft, den Kurs zu korrigieren, verwarf die ursprüngliche Post-Launch-Roadmap und versprach eine fundamentale Überarbeitung des gesamten Spiels – ein Projekt mit dem hoffnungsvollen Titel „Anthem Next“. Doch dieser letzte Hoffnungsschimmer erlosch, als das Projekt offiziell eingestellt wurde. Seitdem schwebte Anthem in einem Zustand der Lebenserhaltung, ohne neue Inhalte, ohne Zukunft.

Ein Symptom für BioWares Krise

Die gute Nachricht in dieser Tristesse: Aufgrund der Abschaltung wird es bei BioWare keine weiteren Entlassungen geben. Die zynische Wahrheit dahinter: Es gab schlichtweg kein dediziertes Team mehr, das man hätte entlassen können. Der Vorfall ist jedoch ein weiteres, düsteres Symptom für den desolaten Zustand des einst so ruhmreichen Studios. Nach der enttäuschenden Performance von „Dragon Age: The Veilguard“ durchlief das Unternehmen eine massive Umstrukturierung. Berichten zufolge besteht das Kernteam, das nun die Hoffnungen der gesamten Firma auf seinen Schultern trägt und am nächsten „Mass Effect“ werkelt, aus weniger als 100 Entwicklern.

Das Ende einer falschen Verheißung

Anthem war angetreten, um das Genre zu revolutionieren, eine glorreiche neue Marke für BioWare zu etablieren und Spieler für Jahre an sich zu binden. Übrig geblieben ist ein Mahnmal für überzogenen Hype, schlechtes Management und verbranntes Potenzial. Die Welt von Anthem war wunderschön, das Fluggefühl in den Javelin-Exosuits berauschend – doch das brillante Grundgerüst wurde nie mit einem Spiel gefüllt, das diesen Namen verdiente. Am 12. Januar 2026 endet die Geschichte nicht mit einem Knall, sondern mit dem leisen Surren abschaltender Server.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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