Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Der Mann, der Bond Bremsen beibringt: Wie 007 First Light mit Mentor Greenway eine der stärksten Figuren des Jahres schuf

IO Interactives Lead Writer Michael Vogt erklärt im Eurogamer-Interview, warum Mentor John Greenway bewusst als Anti-Obi-Wan konzipiert wurde – ein mürrischer Gegenpol zu Bonds Heldentum, der Institutionsdenken statt Individualismus verkörpert.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
22.07.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

James Bond ist ein Agent, der sich über Regeln hinwegsetzt. John Greenway ist ein Agent, der genau das hasst. Im neuen Eurogamer-Interview erklärt Lead Writer Michael Vogt, warum dieses Spannungsverhältnis das narrative Rückgrat von 007 First Light bildet – und warum der Mentor bewusst nicht als zweiter Obi-Wan angelegt ist.

Das steckt im Artikel
  • Ein Mentor, der nicht »Mach’s nochmal, Junge« sagt
  • Bond, der Maverick – und sein philosophischer Gegenpol
  • Die Killerroboter, die nie welche sein sollten

Ein Mentor, der nicht »Mach’s nochmal, Junge« sagt

Mentoren in Videospielen haben ein Problem: Sie sterben fast immer. Obi-Wan, Joel Miller, fast jeder zweite Sidekick mit grauen Schläfen – das Opfer ist der Preis für den Aufstieg des Helden. Michael Vogt, Lead Writer von 007 First Light, kennt dieses Muster. „Der Mentor stirbt immer. Obi-Wan muss sterben; sonst kann der Held nicht als Meister hervorgehen, und jeder weiß unterbewusst, dass es kommt.“ Aber Greenway, gespielt von The Walking Dead-Star Lennie James, ist nicht als weiterer Obi-Wan angelegt. Er ist das Gegenteil: Wo der klassische Mentor den Helden antreibt, bremst Greenway.

Vogt beschreibt ihn als „surly mentor“, als mürrischen Gegenpol zu Bonds draufgängerischem Naturell. Bond ist „human excellence“ – der Maverick, der Held, der Risiken nimmt. Greenway verkörpert die Gegenposition: „Es geht nicht um dich, es geht nicht um Heldentum, es geht darum, deine Pflicht zu tun, zu tun, was dir gesagt wird. An Autorität zu glauben.“

Eine Szene, die früh im Entwicklungsprozess stand, macht das besonders deutlich: Greenway erleidet eine Verletzung und muss Bonds Hilfe annehmen. Vogt wusste, dass dieser Moment erwartet werden würde – „Es ist fast sicher vorhersehbar, oder?“ – und legte deshalb besonderen Wert auf eine Inszenierung, die „nicht melodramatisch oder überladen“ wirkt, sondern „tatsächlich brennend“. Es ist der Moment, in dem aus einem Dienstverhältnis eine echte Beziehung wird – und in dem Greenways Verletzlichkeit Bond zeigt, dass auch Autorität Grenzen hat.

Bond, der Maverick – und sein philosophischer Gegenpol

Die eigentliche Verschiebung in 007 First Light: Der Konflikt zwischen Bond und Greenway ist keine persönliche Spitze, sondern eine ideologische Frage. Darf der Einzelne sich über die Regeln stellen, wenn er recht hat? Bond steht für die Celebration of Singular Human Achievement – der Glaube, dass ein außergewöhnlicher Mensch die Dinge zum Guten wenden kann. Greenway steht für die Institution, für Prozesse, für geordnete Abläufe.

ZUM THEMA

Mit 2,7 Millionen Verkäufen im Rücken enthüllt IO Interactive die volle Year One Roadmap für 007 First Light
007 First Light ist ein Hit – doch Amazon entreißt IO Interactive jetzt die Zügel
007 First Light im Test: Das beste Bond-Spiel seit Goldeneye – aber kein zweites Hitman

Dass diese Debatte kein bloßes Kopfgeplänkel ist, zeigt Sir Nichalas Webb. Der Tech-Milliardär, der im Spiel die Rolle des Antagonisten einnimmt, ist laut Vogt „eine extreme Version von Greenway“. Webb glaubt nicht an den Menschen – überhaupt nicht. „Er glaubt nicht an die Macht des Individuums. Er glaubt nicht an die Menschheit. Tatsächlich denkt er, wir sind so fehlerhaft, dass wir eine wohlwollende KI brauchen, die uns regiert.“ Webb ist Greenway ohne das menschliche Fundament – die Logik der Kontrolle, ins Authoritäre getrieben.

Das narrative Dreieck Bond–Greenway–Webb ist damit kein simpler Gut-gegen-Böse-Konflikt, sondern eine Positionsbestimmung: Bond steht für vertrauensvollen Individualismus, Greenway für skeptischen Institutionalismus, Webb für radikalen Techno-Autoritarismus.

Die Killerroboter, die nie welche sein sollten

Und dann sind da die Killerroboter. Vogt spricht im Interview offen über das, was viele Writer hinter verschlossenen Türen diskutieren, aber selten öffentlich zugeben: Die coolste Gameplay-Idee einer anderen Abteilung kann zur narrativen Bürde werden.

Das Antarktis-Level von 007 First Light enthält Killerroboter – ein klassisches Action-Setting, das aus Gameplay-Erwägungen ins Spiel kam. Vogts Problem: Killerroboter sind ein so starkes Trope, dass er befürchtete, die Spieler würden denken, Webb sei im Kern einfach ein Bösewicht mit Killerrobotern – „nur eine weitere verrückte KI, die die Welt übernehmen will“.

Dabei war Webb als vielschichtiger Antagonist konzipiert: „Er ist der Typ Schurke, der das Falsche aus den richtigen Gründen tut, weil er denkt, er rette die Zukunft.“

Die Lösung war ein narrativer Balanceakt: Figuren im Spiel mussten immer wieder betonen, dass die Roboter sich nicht so verhalten sollten, wie sie es tun. Dass sie fehlgesteuert sind, nicht authentisch. Vogt räumt ein, dass diese Integration „schwierig“ war – aber er verteidigt den Prozess: „Das gehört zum Job. Wenn eine andere Abteilung mit einer coolen Idee kommt, muss man sich daran erinnern, dass Spiele kein Film sind. Es ist ein Ensemble-Stück.“

Ein seltener, ehrlicher Einblick in die Realität des AAA-Game-Writings, in dem narrative Konsistenz und Gameplay-Spaß nicht immer eine harmonische Ehe führen. Und genau diese Ehrlichkeit macht IO Interactive als Studio sympathischer, als es jedes glattgebügelte Entwicklerinterview könnte.

TAGGED:007 First Light

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

8.5
PXC
84
META
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch

007 First Light

8.5
ZUM TEST
Release Datum: 27. Mai 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: IO Interactive
Publisher: IO Interactive
Spielmodi: Einzelspieler
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch
PEGI 16
violencein-game-purchases
Nach einer Heldentat erhält der junge Marineluftwaffensoldat James Bond das Angebot zur Aufnahme in das wiederbelebte Doppelnull-Programm. Doch als ein abtrünniger Agent aufgehalten werden soll und die Mission auf tragische Weise scheitert, bleibt ihm nichts anderes übrig, als gemeinsam mit seinem widerwilligen Mentor Greenway eine Verschwörung aufzudecken und einen drohenden Putsch im Herzen der Nation zu verhindern.
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Tellerrand

MrBeast feuert Mitarbeiter nach Insider-Wetten-Skandal auf Kalshi

von Alexander Liebe
08.03.26
Tests

SteelSeries Arctis Nova Pro Omni im Test: Genialer Multi-Device-Allrounder mit klanglichen Schattenseiten

von Manuel Rössler
24.05.26
Playstation: Logo
Hardware

Die PS6 ist laut Leaker „im Grunde fertig“ – eine Verschiebung wäre teurer als der Launch

von Christian Schmidinger
23.06.26
Hardware

Forza Horizon 6 Limited Edition: Xbox bringt das farbenfrohste Hardware-Set seit Jahren

von Maciej Ataman
21.04.26
Assetto Corsa EVO: Screenshot
Games

Drei neue Autos, eine Legende und bessere VR: Assetto Corsa EVO 0.8 ist da

von Michael Stadlbauer
09.07.26
Games

Warum Western-Spiele wie Red Dead Redemption praktisch ausgestorben sind

von Manuel Rössler
25.01.26

Passend zum Thema

Hitman: Wallpaper
Games

IOI SHOWCASE am 7. Juni: Hitman-Geheimnisse, 007 First Light & eine Gehirn-schmelzende NEUE IP

04.06.25
007 First Light: Art
Games

Patrick Gibson als neuer Geheimagent? Lennie James fordert den Sprung auf die Kinoleinwand für „007 First Light“ Star

29.04.26
007 First Light: Art
Games

Die Ballade des Agenten: Lana Del Reys langer Weg zum Titelsong von 007 First Light

21.10.25
007 First Light: Art
Games

007: First Light – IO Interactive über Gameplay, Story & die neue Shooter-Philosophie

19.09.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren