Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Routine: Screenshot
Games

Der Sci-Fi-Horror ROUTINE ist da! Erkunde eine retro-futuristische Mondbasis im 80er-Stil

Das lang erwartete First-Person-Horrorspiel ROUTINE von Lunar Software und Raw Fury ist ab sofort auf Xbox Game Pass, Konsolen und Steam verfügbar und entführt Spieler in eine atmosphärische, retro-futuristische Mondbasis voller tödlicher Geheimnisse.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
05.12.25
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Eine gefühlte Ewigkeit haben Fans des düsteren Weltraum-Horrors auf diesen Moment hingefiebert, doch nun ist die Zeit des Wartens endgültig vorbei. Was als vielversprechendes Projekt begann und über Jahre hinweg die Gerüchteküche anheizte, ist nun Realität. Der schwedische Publisher Raw Fury und das britische Entwicklerstudio Lunar Software haben ihr Herzensprojekt „ROUTINE“ endlich auf die Menschheit losgelassen. Ab sofort können Besitzer des Xbox Game Pass, sowie Nutzer von Steam und diversen Xbox-Plattformen in einen Albtraum eintauchen, der seinesgleichen sucht. Die Veröffentlichung markiert das Ende einer langen Entwicklungsreise und den Beginn unzähliger schlafloser Nächte für mutige Gamer.

Das steckt im Artikel
  • Eine Zukunft aus der Vergangenheit
  • Totale Immersion durch Verzicht
  • Dein einziger Freund: Das C.A.T.-Tool
YouTube Video

Eine Zukunft aus der Vergangenheit

Das Setting entführt dich nicht in eine sterile High-Tech-Utopie, wie wir sie oft in modernen Science-Fiction-Werken sehen. Stattdessen landest du in einer „Retro-Analogue Future“. Stell dir vor, wie sich visionäre Designer der 1980er Jahre das Leben auf einer Mondbasis vorgestellt hätten. Klobige Terminals, flackernde Röhrenbildschirme und Diskettenlaufwerke dominieren die Ästhetik. Du erkundest verlassene Sektoren dieser beklemmenden Station, wanderst durch gespenstisch leere Einkaufszentren und verfallende Wohnquartiere. Diese visuelle Entscheidung schafft eine einzigartige Atmosphäre, die Nostalgie mit purer Panik vermischt. Der Kontrast zwischen der eigentlich vertrauten Technik und der tödlichen Stille des Weltraums erzeugt eine Spannung, die fast greifbar ist.

ZUM THEMA

Routine: Screenshot
ROUTINE: Sci-Fi-Horror erscheint im Dezember für Xbox Game Pass und PC
Routine: Screenshot
Sci-Fi-Horror ROUTINE bricht sein jahrzehntelanges Schweigen mit eisigem Gameplay
Routine: Screenshot
Atmosphärischer Sci‑Fi‑Horror ROUTINE kommt Ende 2025 auf Xbox & Steam

Totale Immersion durch Verzicht

Lunar Software setzt alles daran, die Barriere zwischen dir und dem Geschehen einzureißen. Vergiss überladene Anzeigen oder blinkende Lebensbalken am Bildschirmrand. Das Design setzt konsequent auf ein minimales User Interface (UI). Nichts soll dich von der bedrohlichen Umgebung ablenken. Hinzu kommt ein ausgeprägtes Körperbewusstsein des Protagonisten sowie ein diegetisches Audio-Design. Jedes Geräusch, jedes Knacken im Gebälk der Station existiert wirklich in dieser Welt und könnte der Vorbote deines Endes sein. Du steuerst keine schwebende Kamera, sondern fühlst dich physisch präsent in den klaustrophobischen Gängen.

Dein einziger Freund: Das C.A.T.-Tool

In dieser feindseligen Umgebung bist du jedoch nicht völlig wehrlos, auch wenn Flucht oft die klügere Option darstellt. Dein wichtigstes Werkzeug ist das sogenannte Cosmonaut Assistance Tool, kurz C.A.T. Dieses Gerät dient dir als Lebensversicherung, um wichtige Terminals zu bedienen, die Umgebung zu kartografieren und Hinweise in der Dunkelheit zu identifizieren. Doch Vorsicht ist geboten: Ein unbekannter Feind streift durch die Gänge, fest davon überzeugt, dass du die eigentliche Bedrohung bist. Ob du rennst, dich versteckst oder versuchst, dich mit letzter Kraft zu verteidigen, hängt von deinen Nerven ab. Die Antworten auf die Frage, warum die Basis verstummte, liegen irgendwo dort draußen – in der Finsternis.

TAGGED:Routine

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW1
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Von Metal Gear Solid 5 zur Streaming-Zukunft: Fox-Engine-Architekt übernimmt Netflix FIFA-Großprojekt

von Max Wollersberger
03.02.26
Valve: Logo
Games

Gabe Newell vor Gericht: „Spieler haben enorme Auswahl“ – während Steam die 40-Millionen-Marke sprengt

von Alexander Liebe
02.06.26
Games

Samson: A Tyndalston Story – Liquid Swords nennt Gaming-Industrie „feige“

von Alexander Liebe
28.02.26
South of Midnight: Art
Games

South of Midnight erscheint für die PS5 – der Süden der USA ruft endlich auch Sony-Spieler

von Alexander Liebe
06.03.26
Games

Helldivers 2: Arrowhead reagiert auf Fan-Kritik mit riesiger Zukunfts-Roadmap

von Max Wollersberger
09.05.26
007 First Light: Art
Games

Massiver Leak! Das Ende von 007 First Light wurde versehentlich enthüllt

von Maciej Ataman
13.04.26
  1. Home
  2. Games
  3. Der Sci-Fi-Horror ROUTINE ist da! Erkunde eine retro-futuristische Mondbasis im 80er-Stil

Passend zum Thema

Routine: Screenshot
Games

ROUTINE: Entwickler brechen ihr Schweigen – Horrorspiel nähert sich der Fertigstellung

09.07.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren