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Destiny 2: Art
Games

Destiny 2: Bungie enthüllt eine brandneue 3-Spieler-Aktivität – doch sie hat einen gewaltigen Haken!

Mit der am 15. Juli erscheinenden Episode Destiny 2: The Edge of Fate führt Bungie eine neue, vom Horde-Modus inspirierte 3-Spieler-Aktivität ein, die den Einsatz neuer Fähigkeiten erfordert und im Gegensatz zu früheren Pendants überraschenderweise nur zeitlich begrenzt verfügbar sein wird.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
03.07.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Die Maschinen von Bungie laufen auf Hochtouren, denn der Start von Destiny 2: The Edge of Fate am 15. Juli rückt unaufhaltsam näher. In einem neuen Entwickler-Livestream, flankiert von einem surrealen Launch-Trailer, der mit seinem altmodischen Charme an das Mystery-Meisterwerk Control erinnerte, gewährte das Studio tiefe Einblicke in die kommende Episode. Neben der Ankündigung des nächsten Raids wurde vor allem eine Enthüllung mit Spannung erwartet: eine brandneue 3-Spieler-Aktivität mit Matchmaking, die speziell für all jene gedacht ist, die nach dem Abschluss der Kampagne nach frischem Loot und neuen Herausforderungen dürsten.

Das steckt im Artikel
  • Die Geburt des Horde-Modus in Destiny 2
  • Die tickende Uhr: Ein vergängliches Vergnügen

Die Geburt des Horde-Modus in Destiny 2

Assistant Game Director Robbie Stevens enthüllte, dass es sich um eine vom „Horde-Modus inspirierte“ Aktivität handelt. Er zog Parallelen zu bekannten und beliebten Spielmodi wie dem „Quell“ aus der Erweiterung Die Hexenkönigin oder der „Vex-Inkursion“ aus Lightfall. Ihr könnt euch also auf intensive, wellenbasierte Kämpfe gegen unerbittliche Gegnerhorden einstellen. Doch Bungie wäre nicht Bungie, wenn sie das altbekannte Konzept nicht mit einem eigenen, raffinierten Twist versehen würden. Es wird nicht nur geballert – ihr müsst auch euren Grips und eure neuen Fähigkeiten einsetzen. Der Einsatz von Keplers neuen Kräften – Matterspark, der Relocator und Mattermorph – wird laut Stevens entscheidend sein, um nicht nur die Gegner, sondern auch die ausgeklügelten Mechaniken zu überwinden, die zwischen den Gefechten auf euch warten.

Die tickende Uhr: Ein vergängliches Vergnügen

Und genau hier kommt der große, unerwartete Haken, der die Community aufhorchen lässt. Im Gegensatz zu den oben genannten Aktivitäten, die nach dem Erfüllen bestimmter Bedingungen dauerhaft im Spiel verankert sind, ist dieser neue Modus „technisch gesehen zeitlich begrenzt“. Dies ist eine massive Abweichung von Bungies bisheriger Philosophie und injiziert eine gehörige Portion Dringlichkeit in das Geschehen. Stevens ließ die Hüter jedoch im Dunkeln darüber, wie lange die Aktivität verfügbar sein wird oder in welchen Abständen sie möglicherweise zurückkehren könnte. Die Jagd nach den besten Exotics wird also zu einem Wettlauf gegen die Zeit, einem flüchtigen Vergnügen, das man sich nicht entgehen lassen sollte.

Destiny 2: The Edge of Fate erscheint für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC und markiert die erste große Inhaltsepisode des aktuellen Jahres. Der Blick in die Zukunft verspricht ebenfalls Großes: Die nächste Episode mit dem Titel Renegades soll im Dezember erscheinen und auf dem Star Wars-Universum basieren.

Was hältst du von diesem neuen, zeitlich begrenzten Ansatz? Ist es ein genialer Schachzug, um die Spieler bei Laune zu halten und die Spielwelt dynamischer zu gestalten, oder empfindest du es als nervenaufreibende FOMO-Taktik (Fear Of Missing Out), die unnötigen Druck erzeugt? Teile deine Meinung mit uns in den Kommentaren!

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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