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Destiny 2: Art
Games

Destiny 2: Episode Revenant – Bungie kündigt spannende Anpassungen an!

Mit der kommenden Episode Revenant in Destiny 2 erwarten die Spieler neue Inhalte, bedeutende Anpassungen im Crucible und eine verbesserte Benutzeroberfläche, die das Spielerlebnis aufwerten.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
30.09.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Kein Zeitgating mehr: Spieler können die Story in ihrem eigenen Tempo erleben.
  • Titans als Tanks: Großes Update für die Unterklassenfähigkeiten.
  • Rückkehr von Solitude: Überarbeitete Karte für neue und alte Herausforderungen.

Die Destiny 2-Gemeinschaft ist in Aufregung, denn Bungie hat neue Inhalte und bedeutende Anpassungen für den Crucible angekündigt, die mit dem Start von Episode: Revenant im Oktober kommen werden. Während die aktuelle Episode sich dem Ende zuneigt, hat Bungie fleißig an der nächsten Staffel gewerkelt. Die Echoes-Geschichte ist abgeschlossen und jetzt richtet sich das Spotlight auf die Scorn und ihren Anführer Fikrul the Fanatic.

Das steckt im Artikel
  • Endlich keine Zeitgating mehr!
  • Titans werden zu Tank-Helden
  • Waffen im Schusswechsel
  • Solitude und neues UI: Schöner spielen und gewinnen
  • Verabschiedet euch vom Crouch-Spamming

Endlich keine Zeitgating mehr!

Eines der größten Geschenke an die Spieler ist die Entscheidung von Bungie, die Story nicht mehr zeitlich zu begrenzen. Das bedeutet, dass alle Destiny 2-Spieler Episode Revenant in ihrem eigenen Tempo erleben können – endlich keine Angst mehr, etwas zu verpassen, während man versucht, den Kaffee für die nächste Session zuzubereiten!

Titans werden zu Tank-Helden

Zusätzlich gibt es bedeutende Anpassungen an den Unterklassenfähigkeiten, die Titanen zurück in die klassische Tank-Rolle katapultieren sollen, die viele Spieler sich erhoffen. Aber auch der Crucible, der PvP-Modus des Spiels, wird nicht verschont. Bungie hat ein großes Blog-Update veröffentlicht, in dem neue Balancing-Regeln für die Lobby angekündigt werden. Diese sollen für eine ausgewogenere Teamzusammensetzung sorgen und verhindern, dass vorab zusammengestellte Fireteams auseinandergerissen werden.

Waffen im Schusswechsel

Die Waffenauswahl wird ebenfalls ordentlich auf den Kopf gestellt! Adaptiove Hand Cannons, Auto Rifles und High-Impact Pulse Rifles müssen sich auf ein kleines Downgrade einstellen, während unterperformende Waffentypen, wie Adaptive Submachine Guns und Precision Hand Cannons, ein Buff-Fest erleben dürfen. Die großen Maschinengewehre, Granatwerfer und Strahlwaffen werden ebenfalls geringfügig angepasst – also schnallt euch an!

Solitude und neues UI: Schöner spielen und gewinnen

Eine weitere großartige Nachricht: Die Rückkehr von Solitude zur Kartenrotation! Bungie hat die Geometrie und Spawn-Punkte überarbeitet, um einen besseren Spielfluss zu gewährleisten. Diese Karte wird sowohl in den Competitive- als auch in den 6v6-Playlists zu sehen sein, aber nicht in den Trials – hier will Bungie erst einmal Feedback sammeln.

Und die Benutzeroberfläche hat auch ein Update erhalten! Statt der Guardian Ränge werden nun Klassensymbole angezeigt, um Informationen während der Matches klarer zu präsentieren. Ein neue „Assisted By“-Nachricht wird ebenfalls eingeführt, und die Spieler-Tombstones zeigen nun, mit welcher Waffe der finale Schlag ausgeführt wurde. Ein großer Schritt in Richtung Klarheit!

Verabschiedet euch vom Crouch-Spamming

Und für all diejenigen, die vom Crouch-Spamming genervt sind: Bungie hat auf die Community gehört! Mit dem Start von Episode Revenant wird das Crouch-Spamming eingeschränkt. Es gibt nun eine Obergrenze dafür, wie oft ein Spieler dies auslösen kann. Damit gehört das nervige hin und her der Vergangenheit an – endlich ein bisschen mehr Ehre im Gefecht!

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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