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Games

Die alten Herren erwachen: Der neue Necrons-Trailer zu Dawn of War 4 ist da

Deep Silver und KING Art Games haben den dritten CGI-Trailer zu Dawn of War IV veröffentlicht, der die Rückkehr der Necrons unter Chronomant Thothmek zeigt. Der Release ist für den 17. September 2026 terminiert – und die Necrons sind genau die Fraktion, die der Serie nach dem enttäuschenden dritten Teil gefehlt hat.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
21.07.26
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Lesezeit: 4 Min.
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Man hat die Necrons in den letzten Jahren fast ein bisschen vermisst. Nicht, weil sie weg waren – sie schliefen ja, 60 Millionen Jahre lang. Sondern weil Dawn of War ohne sie einfach nicht vollständig war. Dawn of War III ließ sie aus, und das war symptomatisch für ein Spiel, das sich von dem entfernt hatte, was die Serie einst ausmachte. Jetzt, mit dem dritten CGI-Trailer zu Dawn of War IV, sind sie zurück: Die Necrons der Szarekhan-Dynastie erwachen unter dem Chronomanten Thothmek, und sie haben eine Rechnung offen. Mit den Orks. Mit den Space Marines. Mit allen, die es gewagt haben, ihre Gräber zu betreten.

Das steckt im Artikel
  • Thothmek hat den Überblick
  • Warum die Necrons genau jetzt die richtige Fraktion sind
  • Was nach dem Trailer kommt

Thothmek hat den Überblick

Der dritte CGI-Trailer zu Dawn of War IV ist genau das, was sich Fans der alten Schule erhofft haben. Wir sehen Thothmek, einen Necron-Chronomanten, der aus dem Orbit auf Kronus herabblickt – und was sich da unten abspielt, gefällt ihm ganz und gar nicht. Space Marines und Orks zertrampeln die uralten Gräber seines Volkes, während die Lebenden sich einen sinnlosen Krieg um einen Planeten liefern, der eigentlich längst den Necrons gehört. Die Verachtung in seiner Stimme ist fast greifbar.

Dann legt Thothmek den Schalter um. Und plötzlich ist da dieses Geräusch – dieses mechanische Flüstern, das jeder kennt, der Dark Crusade gespielt hat. Endlose Reihen von Necronkriegern erheben sich im Gleichschritt, Jagdläufer des Triarchats stampfen aus der Dunkelheit, Schwärme von Kanoptech Skarabäen fluten das Blickfeld. Dazwischen die Necron-Leibgarde, undurchdringlich und totenstill. Der Trailer baut eine Armee aus lebendigem Metall auf, die sich formiert, als wäre sie nie weg gewesen. Und dann der Paukenschlag: Eine Necron-Flotte über Kronus, so gewaltig, dass sie das Sonnenlicht verschluckt.

Das ist die Szarekhan-Dynastie. Und sie kommt nicht, um sich vorzustellen.

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Warum die Necrons genau jetzt die richtige Fraktion sind

Wer Dawn of War: Dark Crusade gespielt hat, erinnert sich an diesen Moment, als die Necrons zum ersten Mal auf der Bildfläche erschienen. Ihre unheimliche Ästhetik, das mechanische Flüstern ihrer Einheiten, die Art, wie sie gefallene Krieger einfach wieder aufrichteten – das war nicht nur eine Fraktion, das war ein Erlebnis. Dass sie in Dawn of War III komplett fehlten, war einer von vielen Gründen, warum der dritte Teil bei der Community so schlecht ankam. Ein Warhammer-40k-RTS ohne Necrons fühlt sich an wie ein Imperator ohne Thron – technisch möglich, aber irgendwie falsch.

KING Art Games hat das offensichtlich verstanden. Noch dazu haben die Bremer die Enthüllung clever inszeniert: Der erste CGI-Trailer zum Adeptus Mechanicus endete bekanntlich in einer uralten Grabanlage, in der die Tech-Priester auf etwas stießen, das besser geschlafen hätte. Jetzt wissen wir, warum. Die Necrons sind nicht nur eine weitere Fraktion – sie sind die narrative Konsequenz aus dem ersten Trailer. Das ist lore-technisch brillant verwoben und zeigt, dass KING Art Games nicht einfach Fraktionen aufs Spielfeld wirft, sondern eine zusammenhängende Geschichte erzählt.

Und ehrlich: Nach Jahren, in denen die Necrons in Videospielen eher Nebenrollen spielten, ist es höchste Zeit, dass sie wieder ins Rampenlicht rücken. Die unsterblichen Krieger, die ihre Seelen gegen Maschinenkörper eintauschten, sind die perfekte Antithese zum Adeptus Mechanicus – dieselbe Technologie, völlig unterschiedliche Philosophie.

Was nach dem Trailer kommt

Der Necrons-Trailer ist die dritte von vier CGI-Zwischensequenzen. Das bedeutet: Irgendwann in den nächsten Wochen folgt die letzte. Und wer sich die bisherige Steigerung ansieht – Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons –, darf gespannt sein, was KING Art Games sich für den Schluss aufhebt. Die Tyraniden wären ein denkbares Finale. Oder doch die T’au? Vielleicht aber auch etwas völlig Unerwartetes.

Fest steht: Dawn of War IV erscheint am 17. September 2026. Wer die Commander Edition vorbestellt, darf bereits drei Tage früher, ab dem 14. September, loslegen. Beide Editionen gibt es aktuell mit 10 Prozent Rabatt. Die offizielle Steam-Seite ist bereits live und nimmt Wunschlisten entgegen.

Und das Jahr-1-Programm hat es in sich: kostenlose Updates mit dem Crusade-Modus – ja, genau der aus Dark Crusade –, neuen Karten und Spielmodi, einem Missionseditor und zusätzlichen Kommandanten für Last Stand. Dazu kommen zwei große Story-Erweiterungen, die eine fünfte spielbare Fraktion ins Spiel bringen. Ob die Necrons dann schon auf dem Feld stehen oder ob sie erst der Anfang von etwas noch Größerem sind – wir werden es sehen. Aber eines ist jetzt schon klar: Wenn der dritte Trailer so abgeht, will ich den vierten nicht verpassen.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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