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Dawn of War 4: Art
Games

Dawn of War 4: Adeptus Mechanicus greift an – und bringt die Serie zu ihren Wurzeln zurück

KING Art Games stellt im neuen Trailer zu Dawn of War IV die Fraktion des Adeptus Mechanicus vor. Das PC-exklusive RTS will mit klassischen Spielmodi wie Last Stand und Skirmish die Fans der ersten Stunde zurückgewinnen.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
08.05.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Der Maschinengott erhört die Gebete der RTS-Fans: Deep Silver und KING Art Games haben einen neuen Deep-Dive-Trailer zu Dawn of War 4 veröffentlicht, der die Fraktion des Adeptus Mechanicus in all ihrer kybernetischen Pracht zeigt. Das Spiel, das exklusiv für den PC erscheint, hat zwar noch kein festes Release-Datum, doch die gezeigten Details lassen tief blicken – und machen Hoffnung.

Das steckt im Artikel
  • Die Logik des Krieges
  • Nach Teil 3: Ein nötiger Kurswechsel?
  • Kann die reine Logik die Serie retten?

Die Logik des Krieges

Wie der neue Trailer eindrucksvoll zur Schau stellt, ist der Adeptus Mechanicus keine Fraktion für plumpe Frontalangriffe. Stattdessen setzen die Tech-Priester auf Geschwindigkeit, überlegene Fernkampf-Technologie und das präzise Zusammenspiel ihrer Einheiten. Angeführt werden sie von zwei wählbaren Kommandanten, dem Technoarchäologen Potentia-Delta 9 und dem Skitarii-Marschall Sek-Ix-23, die unterschiedliche strategische Ausrichtungen ermöglichen. Es geht also um Synergien und darum, die technologische Überlegenheit clever auszuspielen, statt nur eine größere Armee zu haben.

YouTube Video

Diese Fokussierung auf strategische Tiefe ist ein klares Signal. Die Entwickler von KING Art Games, die mit dem Dieselpunk-RTS Iron Harvest bereits ihre Genre-Kompetenz unter Beweis gestellt haben, scheinen genau zu wissen, was sich die Community wünscht.

Nach Teil 3: Ein nötiger Kurswechsel?

Seien wir ehrlich: Dawn of War III hat viele langjährige Fans der Serie mit seinem MOBA-artigen Gameplay und dem Mangel an klassischen Spielmodi vor den Kopf gestoßen. Die Ankündigung, dass Dawn of War 4 nicht nur eine umfangreiche, nichtlineare Kampagne bieten, sondern auch die bei Fans beliebten Modi Last Stand und Skirmish zurückbringen wird, ist daher mehr als nur ein Feature auf einer Liste – es ist ein Versprechen. Ein Versprechen, zu den Wurzeln der Serie zurückzukehren und sich auf die Stärken zu konzentrieren, die Dawn of War einst groß gemacht haben. Die Wahl von KING Art Games als Entwicklerstudio unterstreicht diesen Kurswechsel.

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Kann die reine Logik die Serie retten?

Die Präsentation des Adeptus Mechanicus ist mehr als nur die Vorstellung einer weiteren Fraktion. Der Fokus auf komplexe Synergien und strategische Planung statt auf bunte Super-Einheiten fühlt sich wie eine direkte Antwort auf die Kritik am Vorgänger an. Es scheint, als hätten die Entwickler verstanden, dass es bei Dawn of War um mehr geht als nur um große Explosionen. Wenn es KING Art Games gelingt, dieses Design-Ethos auf das gesamte Spiel zu übertragen und eine technisch saubere Erfahrung abzuliefern, könnte Dawn of War IV nicht nur eine Wiedergutmachung, sondern ein echtes Highlight für alle Echtzeit-Strategen werden. Das heilige Streben nach einem besseren Dawn of War scheint Früchte zu tragen.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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