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Dawn of War 4: Art
Games

Warhammer 40.000: Dawn of War 4 – Erster Gameplay Trailer enthüllt die Rückkehr nach Kronus

Deep Silver und KING Art Games haben den ersten In-Engine-Gameplay-Trailer zu Warhammer 40.000: Dawn of War IV veröffentlicht, der die Rückkehr zum Planeten Kronus und klassische RTS-Elemente wie Basenbau mit filmreifer Inszenierung und vielfältigen Biomen verbindet, während Space Marines und Adeptus Mechanicus gegen Orks und die neue Bedrohung durch die Necrons kämpfen.

René Nikel
von René Nikel
29.09.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Deep Silver und KING Art Games haben während der PC Gaming Show Tokyo Direct den ersten, atemberaubenden Trailer veröffentlicht, der vollständig aus In-Engine-Gameplay von Warhammer 40.000: Dawn of War IV besteht. Der „Back to War“-Trailer signalisiert die Rückkehr zum berüchtigten Planeten Kronus, viele Jahre nach den verheerenden Ereignissen von Dawn of War: Dark Crusade. Dies ist eine Nachricht, die die Herzen der RTS-Enthusiasten höherschlagen lässt und die Vorfreude auf ein episches Strategiespektakel ins Unermessliche treibt.

Das steckt im Artikel
  • Kronus steht erneut in Flammen: Ein Schlachtfeld des Wahnsinns
  • Klassische RTS-Elemente treffen auf filmreife Inszenierung
  • Ein unvergessliches Science-Fiction-RTS-Erlebnis
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Kronus steht erneut in Flammen: Ein Schlachtfeld des Wahnsinns

Die Space Marines kämpfen einmal mehr gegen brutale Ork-Horden, unterstützt vom Adeptus Mechanicus, die gleichermaßen entschlossen sind, den Feind auszulöschen. Der Sieg scheint zum Greifen nah, doch dann taucht eine neue, noch bedrohlichere Gefahr auf: die Necrons. Diese uralte, mechanische Fraktion überrollt das Schlachtfeld mit einer unaufhaltsamen Welle der Zerstörung und zwingt die Streitkräfte des Imperiums, ihre Truppen neu aufzustellen und zu verstärken, wenn sie überhaupt eine Chance haben wollen. Die Dynamik des Krieges verschiebt sich, und der Kampf um Kronus wird zu einem Überlebenskampf gegen eine scheinbar unbesiegbare Macht. Es ist ein Szenario, das die Spieler von Anfang an in seinen Bann ziehen wird.

Klassische RTS-Elemente treffen auf filmreife Inszenierung

Warhammer 40.000: Dawn of War IV bietet eine beeindruckende Mischung aus klassischen RTS-Kämpfen und filmreifer Inszenierung. Die Rückkehr des Basenbaus in die Serie wird von Fans sehnlichst erwartet und ermöglicht eine tiefere strategische Planung. Umfangreiche Kampfanimationen, sorgfältig inszeniert vom Combat Director, verleihen den Schlachten eine unglaubliche Dynamik und brutale Wucht. Die vielfältigen Biome, die Spieler auf ihrem verzweifelten Kampf um die Rückeroberung von Kronus entdecken werden, versprechen abwechslungsreiche Schlachtfelder und visuelle Pracht. Der neue Trailer, der vollständig in der Game-Engine erstellt wurde, gibt einen kleinen Vorgeschmack auf das fesselnde Gameplay des mit Spannung erwarteten Spiels und endet mit einem eindringlichen Aufruf zu den Waffen. Wessen Banner wird sich aus den Flammen erheben? Diese Frage bleibt offen und lässt die Spekulationen ins Kraut schießen.

Ein unvergessliches Science-Fiction-RTS-Erlebnis

Dawn of War IV verspricht ein unvergessliches Science-Fiction-RTS-Erlebnis für den PC, das in einer originalgetreuen Nachbildung des beliebten Warhammer 40.000-Universums spielt. Du übernimmst die Führung über vier Fraktionen in einer epischen Geschichte, die sich über mehrere nichtlineare Kampagnen erstreckt. Kämpfe gegen andere Spieler in spannenden Multiplayer-Schlachten und genieße die bei Fans beliebten Modi wie Last Stand, Skirmish und vieles mehr! Es ist ein Paket, das keine Wünsche offenlässt und sowohl Veteranen als auch Neueinsteiger begeistern wird. Die tiefgründige Lore, die strategische Tiefe und die grafische Brillanz machen Dawn of War IV zu einem Muss für alle Liebhaber des Genres und des Warhammer 40.000-Universums. Der Krieg kehrt zurück, und er ist brutaler, epischer und fesselnder als je zuvor.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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