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Hardware

Die Rolle von PSSR: Wichtiger als die GPU-Leistung der PS5 Pro?

Die PlayStation 5 Pro, die am 7. November erscheint, bietet mit ihrer neuen GPU und der PSSR-Technologie beeindruckende grafische Möglichkeiten für kommende Titel wie Dying Light: The Beast.

PlayStation 5 Pro
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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
30.10.24
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Die PS5 Pro ermöglicht 60 FPS bei 4K und bietet Entwicklern mehr Flexibilität bei Grafik und Performance.
  • PSSR könnte ein entscheidender Faktor für zukünftige Gaming-Standards sein.
  • Dying Light: The Beast wird von der neuen Hardware profitieren und ein immersives Spielerlebnis bieten.
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In nur acht Tagen ist es soweit: Die PlayStation 5 Pro wird das Licht der Welt erblicken. Abgesehen vom Preis könnten einige ihrer Features das Potenzial haben, kommende Titel auf ein neues Level zu heben. Dazu gehört auch Dying Light: The Beast, das standalone Sequel zum ersten Teil, in dem Kyle Crane zurückkehrt. Techland’s Tymon Smektała ist begeistert von der neuen GPU der Konsole und deren Flexibilität bei der Grafikleistung.

Das steckt im Artikel
  • Grafik und Performance: Ein Traum für Entwickler
  • PSSR: Die Geheimwaffe für 4K-Gaming
  • Ein Blick in die Zukunft

Grafik und Performance: Ein Traum für Entwickler

In einem Interview mit GamingBolt erklärte der Franchise-Direktor der Reihe, dass die Entwickler gerade erst beginnen, die vollen Fähigkeiten der PS5 Pro zu entdecken. „Es ist schon jetzt spannend, da wir viel mehr Flexibilität bei der Grafik und der Performance haben. Der GPU-Boost ermöglicht es uns, die visuelle Qualität erheblich zu steigern, insbesondere bei komplexen Umgebungsdetails wie Wettereffekten, die für das Erlebnis von Dying Light: The Beast zentral sind.“

Die zusätzliche Leistung sorgt nicht nur für eine beeindruckende Optik, sondern auch für flüssigeres Gameplay bei höheren Auflösungen. Für ein Spiel wie Dying Light, wo das Eintauchen in die Spielwelt von größter Bedeutung ist, ist das ein echter Gewinn.

PSSR: Die Geheimwaffe für 4K-Gaming

Ein weiteres wichtiges Feature könnte die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sein, die laut Smektała „sogar noch wichtiger“ für die Zukunft sein könnte. Diese proprietäre KI-Skalierungslösung ist entscheidend, um 4K- (und in einigen Fällen 8K-) Auflösungen bei 60 Bildern pro Sekunde zu erreichen.

„Sonys PSSR ist ein großer Schritt für die Supersampling-Technologie, mit der andere Unternehmen experimentieren. Es ist eine großartige Initiative, da dies Entwicklern in Zukunft etwas mehr Freiraum bei der Performance gibt und sie mehr kreative Freiheit genießen können“, so Smektała weiter. Sollte Sonys Vorschlag zum neuen Standard werden, könnte PSSR sogar wichtiger sein als der direkte Anstieg der GPU-Leistung, den die Konsole bietet.

Ein Blick in die Zukunft

Letztendlich wird die Zeit zeigen, wie gut die Entwickler mit der neuen Hardware zurechtkommen. Zu den anderen Titeln, die die Möglichkeiten der PS5 Pro nutzen werden, gehören Alan Wake 2, Dragon Age: The Veilguard und Marvel’s Spider-Man 2, das kürzlich ein Update erhalten hat. Neugierig auf weitere Details zur Konsole? Der weltweite Launch steht am 7. November bevor!

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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