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GreedFall 2: The Dying World - Art
Games

Dunkle Wolken über der alten Welt: GreedFall 2-Entwickler von Entlassungswelle getroffen

Das für die Rollenspiel-Reihe bekannte Entwicklerstudio Spiders wurde von einer Entlassungswelle getroffen, die laut einem leitenden Animator vor allem das für die Charakterdarstellung entscheidende Animations- und Rigging-Team betrifft, was inmitten der Early-Access-Phase von GreedFall 2: The Dying World eine ungewisse Zukunft für das ambitionierte Projekt bedeutet.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
23.07.25
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Lesezeit: 2 Min.
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In einer Branche, die aktuell von Hiobsbotschaften heimgesucht wird, trifft es nun auch ein renommiertes französisches Studio. Spiders, die kreativen Köpfe hinter der gefeierten Rollenspiel-Saga GreedFall, wurde von einer Entlassungswelle erfasst. Die Nachricht schlug jedoch nicht durch eine offizielle Pressemitteilung ein, sondern sickerte auf eine Weise durch, die die Unsicherheit nur noch verstärkt: über einen Social-Media-Beitrag eines leitenden Mitarbeiters, der ein düsteres Bild für die Zukunft zeichnet.

Das steckt im Artikel
  • Die Enthüllung auf LinkedIn
  • Ein Schatten über der sterbenden Welt
  • Ein Symptom einer kränkelnden Branche

Die Enthüllung auf LinkedIn

Während das Studio selbst bisher in ohrenbetäubendes Schweigen gehüllt ist, war es der leitende Animator Erwan Perrin, der auf der Karriere-Plattform LinkedIn die Bombe platzen ließ. In einem Post, der sich schnell in der Community verbreitete, offenbarte er das Ausmaß der internen Umstrukturierungen. „Hey! Wir wurden kürzlich darüber informiert, dass Spiders Games, wie der Großteil der Branche, einen Entlassungsplan durchführen wird und leider der größte Teil des Animations- und Rigging-Teams davon betroffen sein wird“, schrieb Perrin. Ein direkter und zugleich alarmierender Hilferuf, denn er fügte hinzu: „Wenn ihr nach talentierten und leidenschaftlichen Animatoren oder Rigging-Künstlern aus Paris sucht, meldet euch bei mir!“

Ein Schatten über der sterbenden Welt

Diese Enthüllung wirft einen langen, dunklen Schatten auf die aktuellen und zukünftigen Projekte des Studios. Im Zentrum der Sorge steht dabei natürlich GreedFall 2: The Dying World. Das ambitionierte Rollenspiel, das die Geschichte des beliebten Vorgängers fortsetzt, startete erst im September 2024 in eine vielversprechende Early-Access-Phase. Erst im vergangenen März erhielt das Spiel sein erstes großes Update, das mit der neuen Region Olima und der Gefährtin Safia frische Inhalte lieferte. Dass nun ausgerechnet die Teams für Animation und Rigging – jene Abteilungen, die den Charakteren und Kreaturen Leben einhauchen – von den Kündigungen betroffen sind, lässt bei Fans die Alarmglocken schrillen. Die Abwesenheit einer offiziellen Stellungnahme von Spiders gießt zusätzliches Öl ins Feuer der Spekulationen und Sorgen.

Ein Symptom einer kränkelnden Branche

Perrins beiläufige Bemerkung, dass diese Entwicklung den Trend in der „meisten Branche“ widerspiegelt, ist ein trauriges Zeugnis für den aktuellen Zustand der Videospielindustrie. Die Entlassungen bei Spiders sind kein Einzelfall, sondern ein weiteres Glied in einer langen Kette von Kündigungswellen, die in den letzten Monaten unzählige große und kleine Studios erschüttert haben. Für die Fans und die verbliebenen Entwickler bleibt nur die nagende Ungewissheit, wie es mit einer der hoffnungsvollsten neuen Rollenspiel-Welten der letzten Jahre weitergehen wird.

TAGGED:GreedFallGreedFall 2: The Dying WorldSpiders Studio

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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