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Games

Elden Ring: Nightreign – Der Netzwerk-Test, der zum Albtraum wurde

Der erste Netzwerk-Test von Elden Ring: Nightreign scheiterte an überlasteten Servern, doch FromSoftware plant Verbesserungen und denkt über eine zusätzliche Test-Session nach, bevor das Spiel am 30. Mai erscheint.

Elden Ring Nightreign: Art
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Max Wollersberger
von Max Wollersberger
17.02.25
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Server-Chaos beim Netzwerk-Test: Überlastete Server und lange Wartezeiten machten den ersten Test von Elden Ring: Nightreign zu einem Desaster.
  • Entschuldigung von FromSoftware: Das Studio gelobte Besserung und erwägt eine zusätzliche Test-Session, um die Probleme auszugleichen.
  • Release am 30. Mai: Trotz des holprigen Starts bleibt die Vorfreude groß, und Fans können sich auf zusätzliche Inhalte nach dem Launch freuen.
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Elden Ring: Nightreign ist zweifellos eines der meist erwarteten Spiele des Jahres. Mit FromSoftware als Entwickler ist die Vorfreude riesig, und Fans weltweit fiebern dem Release entgegen. Doch der erste Netzwerk-Test, der am Wochenende stattfand, hat die Euphorie ein wenig gedämpft. Was als erste Chance für Spieler gedacht war, Nightreign auszuprobieren, endete in einem technischen Chaos. Warteschlangen, Abstürze und überlastete Server – FromSoftware hatte wohl nicht mit diesem Ansturm gerechnet.

Das steckt im Artikel
  • Der Netzwerk-Test: Ein Desaster in der Warteschlange
  • FromSoftware entschuldigt sich und plant Wiedergutmachung
  • Der Release rückt näher
  • Was bedeutet das für die Zukunft?

Der Netzwerk-Test: Ein Desaster in der Warteschlange

Stell dir vor, du bist bereit, in die düstere Welt von Nightreign einzutauchen, und dann passiert… nichts. Genau das mussten viele Spieler beim ersten Netzwerk-Test erleben. Die Server waren völlig überlastet, und die meisten kamen nicht einmal über den Titelbildschirm hinaus. Einige Spieler warteten stundenlang in der Hoffnung, endlich loslegen zu können – vergeblich. Am Ende musste FromSoftware die ganze Test-Session zurücksetzen. Ein holpriger Start für ein Spiel, das so heiß erwartet wird.

FromSoftware entschuldigt sich und plant Wiedergutmachung

Nach dem misslungenen Test meldete sich FromSoftware auf dem offiziellen Elden Ring-Twitter-Account zu Wort. In einer Entschuldigung versprach das Studio, die Serverstabilität zu verbessern und die Probleme bis zum nächsten Testwochenende zu beheben. Außerdem wird über einen zusätzlichen Netzwerk-Test nachgedacht, um die verpasste Gelegenheit auszugleichen. Es wäre keine Überraschung, wenn dieser zusätzliche Test tatsächlich kommt – schließlich hat Capcom mit Monster Hunter Wilds gezeigt, dass Entwickler Betas problemlos verlängern können, wenn technische Probleme auftreten.

Der Release rückt näher

Falls du den Netzwerk-Test verpasst hast, gibt es keinen Grund zur Panik. Der vollständige Release von Elden Ring: Nightreign ist bereits für den 30. Mai geplant. Laut einem kürzlichen Leak im Steam-Store dürfen sich Fans sogar auf zusätzliche Bosse und Charaktere nach dem Launch freuen. Das ist nur noch etwas mehr als drei Monate entfernt – ein Klacks, wenn man bedenkt, wie lange wir auf den ersten Teil gewartet haben.

Was bedeutet das für die Zukunft?

Trotz des chaotischen Starts bleibt die Vorfreude auf Nightreign ungebrochen. FromSoftware hat bewiesen, dass sie aus Fehlern lernen können, und die Fans vertrauen darauf, dass das fertige Spiel ein Meisterwerk wird. Der Netzwerk-Test war zwar ein Rückschlag, aber er zeigt auch, wie groß das Interesse an Nightreign ist – und das ist letztlich ein gutes Zeichen.

TAGGED:Elden RingElden Ring Nightreign

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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