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Death Stranding 2: art
Games

Enthüllt! Death Stranding 2 schickt dich in die Wildnis Australiens

Death Stranding 2: On the Beach führt Protagonist Sam Porter Bridges von seinem neuen Zuhause in Mexiko nach einem mysteriösen "Zwischenfall" nach Australien, wo er einen ganzen Kontinent wiederverbinden muss, unterstützt durch schnelleren Spielfortschritt, neue Fertigkeitssysteme und eine innovative Luftkamera-Funktion.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
09.05.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Highlights
  • Hideo Kojimas mit Spannung erwartete Fortsetzung entführt die Spieler zunächst nach Mexiko, wo Sam mit Lou lebt, bevor ein geheimnisvoller "Zwischenfall" und ein Auftrag von Fragile ihn auf eine epische Mission nach Australien führen, um den gesamten Kontinent ähnlich der UCA wiederzuverbinden.
  • Im Gegensatz zum bedächtigen Einstieg des Vorgängers verspricht Death Stranding 2 einen dynamischeren Start mit früherem Zugang zu Ausrüstung und Strukturen sowie die Einführung einer revolutionären Luftkamera, die sowohl atemberaubende Ausblicke als auch taktische Vorteile bei der Erkundung bietet.
  • Die australische Wildnis präsentiert sich mit einheimischer Fauna wie Kängurus und Wallabys in einem beeindruckenden Tierreservat, während neue Spielmechaniken wie Fertigkeitsstufen und Charakterzüge für eine tiefgreifende Personalisierung des Spielstils sorgen.
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In einem überraschenden Enthüllungsreigen hat Kojima Productions endlich das geografische Geheimnis um den heiß erwarteten Nachfolger des postapokalyptischen Lieferdienst-Epos gelüftet. Death Stranding 2: On the Beach wird die Spieler nicht nur in die exotischen Gefilde Mexikos, sondern auch in die unerbittliche Wildnis des australischen Kontinents entführen – ein Szenariowechsel, der die Messlatte für das ohnehin schon ambitionierte Sequel in schwindelerregende Höhen hebt.

Das steckt im Artikel
  • Von Mexiko nach Down Under: Eine interkontinentale Odyssee
  • Temporeicher Einstieg und atemberaubende Landschaften
  • Neue Perspektiven: Die revolutionäre Luftkamera
  • Spieltiefe durch Spezialisierung: Fertigkeitsstufen und Charakterzüge
  • Ein neues Kapitel in Kojimas Vision

Von Mexiko nach Down Under: Eine interkontinentale Odyssee

Die Fortsetzung setzt elf Monate nach den Ereignissen des ersten Teils an und katapultiert uns zunächst nach Mexiko, wo Protagonist Sam Porter Bridges ein vermeintlich ruhiges Leben mit seiner Adoptivtochter Lou führt. Doch wie es sich für einen Kojima-Titel gehört, währt die Idylle nicht lange: Nach einer mysteriösen Anfrage von Fragile und einem nur als „Zwischenfall“ bezeichneten Ereignis findet sich Sam plötzlich auf einer Mission wieder, die ihn über den Pazifik nach Australien führt.

Dort erwartet ihn eine Aufgabe, die Veteranen des ersten Spiels bekannt vorkommen dürfte: Der australische Kontinent muss – ähnlich wie einst die United Cities of America (UCA) – wieder miteinander verbunden werden. Ein kolossales Unterfangen, das Sam an die Grenzen seiner Fähigkeiten bringen wird.

Temporeicher Einstieg und atemberaubende Landschaften

Im Gegensatz zum bewusst langsam inszenierten Auftakt des Vorgängers verspricht Death Stranding 2 einen deutlich dynamischeren Start ins Abenteuer. Spieler erhalten wesentlich früher Zugang zu neuer Ausrüstung und Strukturen, was den Einstieg in die faszinierende Welt Kojimas zugänglicher gestalten soll, ohne dabei die charakteristische Tiefe des Spielerlebnisses zu opfern.

Zu den Schauplätzen, die Sam durchqueren wird, gehört unter anderem ein Tierreservat in Australien, das mit Kängurus, Wallabys und anderen einheimischen Tieren zum Leben erweckt wird. Die außergewöhnliche Fauna des fünften Kontinents wird zweifellos für einige der denkwürdigsten Momente in Kojimas neuem Opus sorgen.

Neue Perspektiven: Die revolutionäre Luftkamera

Um die atemberaubende Schönheit der postapokalyptischen Landschaften noch intensiver erleben zu können, führt Kojima Productions eine bahnbrechende neue Funktion ein: die Luftkamera. Mit einem simplen Knopfdruck wechselt die Perspektive in die Vogelperspektive, die nicht nur ästhetischen Zwecken dient, sondern auch praktischen Nutzen bei der Erkundung bietet. Interessante Orte, versteckte Pfade und potenzielle Gefahren lassen sich aus der Höhe leichter ausmachen – ein taktischer Vorteil, der das ohnehin schon einzigartige Gameplay-Erlebnis auf eine neue Ebene hebt.

Spieltiefe durch Spezialisierung: Fertigkeitsstufen und Charakterzüge

Eine weitere Neuerung, die in den Previews angedeutet wurde, sind die sogenannten „Proficiency levels“ (Fertigkeitsstufen) und „Traits“ (Charakterzüge). Diese Mechaniken sollen den Spielstil diversifizieren und es jedem ermöglichen, seinen eigenen Ansatz zu finden, um die Herausforderungen der zerklüfteten Landschaften zu meistern. Die genauen Details dieser Systeme bleiben vorerst im Dunkeln, versprechen aber eine Tiefe, die weit über das hinausgeht, was der erste Teil zu bieten hatte.

Ein neues Kapitel in Kojimas Vision

Mit Death Stranding 2: On the Beach setzt Hideo Kojima seine einzigartige Vision einer Welt fort, in der Verbindungen zwischen Menschen wichtiger sind als je zuvor. Die Erweiterung des Spieluniversums um neue Kontinente unterstreicht den globalen Aspekt dieser Thematik und verspricht, die bereits im Vorgänger angelegten philosophischen Fragen auf eine neue Ebene zu heben.

Die Veröffentlichung von Death Stranding 2: On the Beach ist für den 26. Juni exklusiv für die PlayStation 5 angesetzt. Angesichts der enthüllten Details scheint Kojima Productions einmal mehr bereit, die Grenzen dessen zu sprengen, was in Videospielen erzählerisch und spielmechanisch möglich ist.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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