Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Fairgame$: Art
Games

Fairgame$: Das turbulente Erbe von Fortnite und The Division – Wird das Sony-Mega-Projekt zum Flop?

Fairgame$ verspricht Großes, kämpft aber mit einer zähen Entwicklung, mächtigen Vorbildern und internen Krisen.

René Nikel
von René Nikel
26.05.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Wenn Gaming-Legenden zu Flop-Propheten werden, dann ist Feuer unter’m digitalen Dach! Kaum ein Titel hat in letzter Zeit so viel Wirbel ausgelöst wie Fairgame$, Sonys ambitionierter Versuch, das Live-Service-Game der Zukunft zu zünden. Doch was aktuell an die Öffentlichkeit dringt, klingt mehr nach Baustelle als Blockbuster. Bereit für einen Blick hinter die Kulissen?

Das steckt im Artikel
  • Hoffnung, Hype & Enttäuschung: Der steinige Weg von Fairgame$
  • Klonfieber und Chaos – Ist Fairgame$ der Frankensteins-Monster-Mix?
  • Abgang der Gaming-Kapitänin: Jade Raymonds mysteriöse Flucht
  • Live-Service-Albtraum: Sony taumelt – wohin steuert der Riese?

Hoffnung, Hype & Enttäuschung: Der steinige Weg von Fairgame$

Stell dir vor, du sitzt auf einem mit Gold lackierten Pulverfass: Genau so fühlte sich wohl die Aufbruchstimmung rund um Haven Studios’ Debütprojekt Fairgame$ an. Ein Team handverlesen, geführt von Jade Raymond – der Frau hinter Assassin’s Creed! Die Erwartungen? Himmlisch. Doch nach Concords Fehlschlag trat nicht der Engel, sondern der Zweifel auf den Plan. Habe ich mich verhört oder ist das Projekt ein Wolf im goldenen Schafspelz?

Klonfieber und Chaos – Ist Fairgame$ der Frankensteins-Monster-Mix?

Beim ersten Anspielen der Pre-Alpha schiebt Fairgame$ eine Scheibe aus „Battle Royale“ Richtung Extraction Shooter – klingt wie Fortnite trifft auf Tom Clancy’s The Division, angezündet mit einer Prise Hoffnung. Doch – und jetzt kommt der Knick in der Euphoriekurve – die Tester feiern den Titel gerade so sehr wie man einen abgelaufenen Burger genießt. „Super clunky“ – also hakelig und zäh, heißt das Schlagwort. Steuerung? Nichts für Feingeister. Spielerlebnis? Gefühl wie ein Bagger auf Glatteis. Kein Wunder, dass im Studio die Alarmglocken schmettern!

Abgang der Gaming-Kapitänin: Jade Raymonds mysteriöse Flucht

Als Szenegröße Jade Raymond plötzlich das Schiff verlässt, schrillen die nächsten Sirenen. Die Belegschaft steht im Nebel, niemand weiß, was wirklich abgegangen ist – Buschtrommeln berichten von einem kritischen externen Testlauf, der mehr Staub als Jubel aufwirbelt. Plötzlich ist die Zukunft von Fairgame$ so ungewiss wie das Wetter in April. Fragt sich nur: Wird dieses Projekt überhaupt das Licht der Playstation-Welt erblicken oder landet es auf Sonys Friedhof der geplatzten Träume?

Live-Service-Albtraum: Sony taumelt – wohin steuert der Riese?

Nicht nur Fairgame$ schlingert, auch andere Live-Service-Projekte wie Marathon stolpern über Steine. Sony, eigentlich Meister des Einzelspielerkinos, sucht verzweifelt den Fuß in Tür der Multiplayer-Giganten – und rutscht immer wieder auf der eigenen Ambition aus. Lohnt sich auf Risiko setzen? Oder wird am Ende nur ein Haufen verbrannter Hoffnung übrigbleiben?

TAGGED:Fairgame$

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig1
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Marvels Wolverine: Art
Games

Marvel’s Wolverine setzt auf maximales Gemetzel – doch wer es nicht erträgt, schaltet die Gewalt einfach ab

von Max Wollersberger
04.06.26
Games

DAS hat Sony nicht kommen sehen: Microsofts geheimer Disc-Plan für Project Helix

von Maciej Ataman
04.08.26
Games

Armatus zeigt neuen Trailer, verzichtet aufs Weihnachtsgeschäft und ballert sich durch die Seine

von Christian Schmidinger
31.08.26
Games

ARC Raiders: Embark Studios erwägt eigene PvE-Server – doch intern warnen Entwickler vor den Folgen

von Michael Stadlbauer
12.10.26
Games

Where Winds Meet enthüllt neuen World Boss: Der „Gilded Lament“ ist ein düsterer Poet mit tödlichen Versen

von Mischa Schumacher
25.05.26
Games

Wolcen 2 auf der gamescom enthüllt: Das ARPG lockt mit düsterer Wucht, doch das Trauma des ersten Launchs sitzt tief

von Manuel Rössler
27.08.26

Passend zum Thema

Fairgame$: Art
Games

Fairgame$ in der Krise: Pre-Alpha Playtest enttäuscht und lässt Sorgen wachsen

27.04.26
Fairgame$: Art
Games

Fairgame$: Warten bis 2026 – Was steckt hinter der Verzögerung von Sonys Heist-Spiel?

17.02.25
Fairgame$: Art
Games

Exodus der Visionäre: Fairgame$ verliert nach Jade Raymond den nächsten kreativen Kopf

02.09.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren