Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Final Fantasy 14: Die Nintendo Switch 2 Version hat einen Bug, den keiner gefixt haben will

Was wie ein simpler Portierungsfehler aussieht, ist in Wahrheit ein faszinierender Blick hinter die Kulissen: Der Switch 2 Client von FF14 enthält offenbar Code-Fragmente, die auf Evercolds Charakter-Editor vorbereiten.

Bildquelle: Square Enix
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
10.08.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Seit dem 4. August 2026 ist Final Fantasy 14 auf der Nintendo Switch 2 spielbar – mit rund einem Monat Early Access vor dem offiziellen Launch. Nachdem ein erster Hotfix kritisierte Ladezeiten behob, macht nun ein kurioserer Bug die Runde: Au Ra-Spieler können auf der Switch 2 plötzlich die Farbe ihrer Hörner ändern – ein Feature, das es im Charakter-Editor bislang nicht gibt.

Das steckt im Artikel
  • Vom Ladezeiten-Notfallpatch zum Hornfarben-Glitch
  • Nur auf der Switch 2 sichtbar – und damit plattformexklusiv
  • Evercold-Testcode oder simpler Portierungsfehler?
  • Was für Au Ra-Spieler mit Patch 8.1 tatsächlich kommt
  • Ausblick – Zwischen Bug-Bereinigung und Community-Wunsch

Vom Ladezeiten-Notfallpatch zum Hornfarben-Glitch

Der Switch 2 Start verlief nicht ganz reibungslos. Spieler berichteten von ungewöhnlich langen Ladebildschirmen beim Betreten von Instanzen – ein Problem, das Square Enix auf Daten-Neulade- und Cache-Leerungsprozesse zurückführte und per Hotfix behob. In der offiziellen Stellungnahme erklärte das Team, dass die Switch 2 nach Instanz-Wechseln übermäßig viele Assets neu lädt – der Patch adressierte genau diesen Flaschenhals. Kurz darauf tauchte der Hornfarben-Bug auf.

Reddit-Nutzer Harsh-Critic dokumentierte im FF14-Subreddit, dass die Hornfarbe von Au Ra-Charakteren auf der Switch 2 an die gewählte Gesichtsfarbe gekoppelt ist – konkret an das Make-up, das Augenbrauen einfärbt. Im Normalfall tragen Au Ra ausschließlich schwarze oder weiße Hörner und Schuppen. Der Bug erlaubt stattdessen Grün, Blau, Rot und weitere Farben – abhängig davon, welche Gesichtsfarbe ihr auswählt.

Auf X teilte Nutzer roegamaniac einen Clip, der einen Au Ra mit leuchtend gefärbten Schuppen zeigt und spekuliert, ob es sich um eine „frühe Vorschau auf die Skalenfarben-Anpassung“ handeln könnte. Der Post sammelte innerhalb kurzer Zeit tausende Aufrufe.

Nur auf der Switch 2 sichtbar – und damit plattformexklusiv

Der kosmetische Glitch ist ausschließlich auf der Nintendo Switch 2 zu sehen. PC-, PlayStation- und Xbox-Spieler sehen betroffene Charaktere weiterhin mit schwarzen oder weißen Standard-Hörnern. Es handelt sich um ein rein clientseitiges Phänomen – die Server speichern die Farbdaten gar nicht. Wer auf einer anderen Plattform einem Au Ra mit pinkfarbenen Hörnern begegnet, sieht davon schlicht nichts.

Square Enix hat den Fehler bisher nicht offiziell kommentiert. Ein Fix in einem künftigen Hotfix gilt als wahrscheinlich, ist aber nicht angekündigt.

ZUM THEMA

Final Fantasy 14: Wallpaper
Schweres Gepäck – Final Fantasy 14 kommt zur Switch 2, aber du musst vorher ausmisten
Unterwegs in Eorzea: Final Fantasy 14 erobert im August die Nintendo Switch 2
Final Fantasy 14 wird im Januar 2027 von der Erweiterung Evercold auf den Kopf gestellt

Evercold-Testcode oder simpler Portierungsfehler?

Die eigentlich spannende Frage: Warum existiert dieser Code überhaupt im Switch 2 Client? Mit Evercold, der für Januar 2027 angekündigten Erweiterung, erhält Final Fantasy 14 einen massiv überarbeiteten Charakter-Editor – mit neuen Hauttönen, Haarfarben und grundlegend erweiterten Anpassungsmöglichkeiten. Dass der Switch 2 Build bereits eine funktionierende Farbauswahl für Au Ra-Hörner enthält, legt nahe, dass hier interner Test-Code für Evercold durchgerutscht ist.

Die Grafik-Überarbeitung, die Final Fantasy 14 mit Dawntrail erhielt, macht solche kosmetischen Erweiterungen technisch überhaupt erst möglich. Square Enix selbst betonte das bei der Evercold-Ankündigung. Der Bug könnte also ein verfrühtes und unbeabsichtigtes Feature-Preview sein – ein Nebeneffekt davon, dass der Switch 2 Client auf einem neueren Code-Zweig aufbaut als er sollte.

Was für Au Ra-Spieler mit Patch 8.1 tatsächlich kommt

Schon bei der Switch 2 Ankündigung war klar, dass die Portierung pünktlich zum Evercold-Hype erscheint. Auf dem Berlin FanFest Ende Juli 2026 bestätigte Director Naoki Yoshida dann eine lang geforderte Änderung: Mit Patch 8.1, einige Monate nach Evercolds Release, können Au Ra-Spieler Gesichtstyp und Hörner endlich unabhängig voneinander wählen. Eine freie Farbwahl für die Hörner war in dieser Ankündigung nicht enthalten – Yoshida sprach lediglich von der Trennung beider Optionen.

Ausblick – Zwischen Bug-Bereinigung und Community-Wunsch

Die Community auf Reddit und X reagierte überwiegend begeistert – der Tenor: „Bitte nicht fixen.“ Sollte Square Enix die positiven Reaktionen als Signal werten, könnten farbige Au Ra-Hörner den Sprung vom versehentlichen Leak zum echten Evercold-Feature schaffen. Wahrscheinlicher ist allerdings, dass der Bug mit einem der nächsten Patches verschwindet – und als kuriose Fußnote der Switch 2 Portierung in Erinnerung bleibt. Dass FF14 sich nach 12 Jahren solche Experimente überhaupt leisten kann, spricht für die lebendige Community, die selbst aus Bugs noch Feature-Wünsche ableitet.

Ob Yoshida den Bug auf dem Tokyo FanFest thematisiert oder stillschweigend per Hotfix bereinigt, wird zeigen, wie Square Enix mit unfreiwilligen Leaks umgeht, die der Community ausnahmsweise mal gefallen.

TAGGED:Final Fantasy 14

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Playstation: DualSense Edge
Hardware

Sonys neues Patent deutet auf massives PSSR-Upgrade für die PS5 Pro hin

von Christian Schmidinger
25.02.26
Sony: FlexStrike
Hardware

Sonys FlexStrike Wireless Fightstick kommt im August, kostet 200 Euro und der PC-Support lässt auf sich warten

von Christian Schmidinger
02.06.26
Games

Marvel’s Venom: Geisterprojekt oder heimlicher Blockbuster? – Neue Gerüchte um Insomniacs Symbionten-Spin-off

von Maciej Ataman
26.04.26
Games

85 % aller Spiele erreichen nicht mal 100 Spieler – Die stille Krise der Indie-Szene

von Manuel Schmidt
17.07.26
Games

Forza Horizon 6: So sammelst du am schnellsten Skill Points – Der Subaru 22B dominiert, aber der Nerf lauert schon

von Christian Schmidinger
25.05.26
Games

Project Aces zeigt neues Gameplay zu Ace Combat 8 – Die Superwaffen haben jetzt echte Schwachstellen

von Christian Schmidinger
04.06.26

Passend zum Thema

Final Fantasy 14: Wallpaper
Games

Final Fantasy 14: Crossroads bringt frischen Wind ins Housing und neue Herausforderungen!

30.09.24
Final Fantasy 14: Wallpaper
Games

Final Fantasy 14: auf dem Weg zu Nintendo-Konsolen? Yoshida gibt spannende Einblicke

02.09.24
Final Fantasy 14: Wallpaper
Games

Final Fantasy 14 Patch 7.2: Mechs, neue Jobs und galaktische Abenteuer!

08.02.25
Final Fantasy 14: Wallpaper
Games

Final Fantasy 14: Live Letter #86 und Patch 7.2 – alles, was du wissen musst

04.03.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren