Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Grafik-Pracht im Schatten der Republik: Bright Memory-Macher enthüllen düsteren neuen Shooter

FYQD-Studio, bekannt für Bright Memory: Infinite, enthüllt mit ersten Screenshots einen neuen, grafisch opulenten Third-Person-Shooter, der in einer fiktionalisierten, von Gangs dominierten Version des Jahres 1912 in China angesiedelt ist.

René Nikel
von René Nikel
07.01.26
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Wer an visuelle Feuerwerke aus Ein-Personen-Entwicklungsstudios denkt, landet fast zwangsläufig bei FYQD-Studio. Nach dem Sci-Fi-Spektakel Bright Memory: Infinite schlägt der Entwickler nun jedoch eine gänzlich andere Richtung ein. Vergiss für einen Moment futuristische Katanas und Dämonen aus anderen Dimensionen – das nächste Projekt entführt dich in eine Zeit, die in der Videospielhistorie bisher sträflich vernachlässigt wurde: das Jahr 1912, die turbulente Geburtsstunde der Republik China. Die ersten veröffentlichten Bilder sind dabei nicht weniger als atemberaubend und versprechen eine Atmosphäre, die man förmlich schneiden kann.

Das steckt im Artikel
  • Wenn das Chaos regiert: Ein Tanz im Zwielicht
  • Radikaler Stilbruch: Realismus statt Fantasie?

Wenn das Chaos regiert: Ein Tanz im Zwielicht

Das Setting wirkt wie ein düsterer Film Noir, der in den Gassen einer zerfallenden Dynastie spielt. Der Entwickler beschreibt die Prämisse als eine Ära des Aufruhrs und der kollabierenden Ordnung. Es ist keine strahlende Heldenreise, die hier angeteasert wird, sondern ein brutaler Überlebenskampf im Halbschatten. Rivalisierende Banden beherrschen das Straßenbild, während Gewalt und Verschwörungen wie ein schleichendes Gift die Gesellschaft durchdringen.

Aktuell liegt der Fokus der Entwicklung noch stark auf der künstlerischen Ausgestaltung und dem Motion Capture. Das lässt darauf schließen, dass FYQD-Studio nicht nur grafisch, sondern auch in puncto Animationen neue Maßstäbe für Indie-Produktionen setzen will. Die gezeigten Screenshots suggerieren eine fast schon greifbare Textur der Umgebung – feuchtes Kopfsteinpflaster, dichte Nebelschwaden und eine Beleuchtung, die das „Chiaroscuro“-Prinzip meisterhaft auf die Engine überträgt.

Radikaler Stilbruch: Realismus statt Fantasie?

Der vielleicht überraschendste Aspekt ist der Perspektivwechsel. Während der Vorgänger als rasanter Ego-Shooter konzipiert war, wechselt das neue Projekt in die Third-Person-Ansicht. Das deutet auf ein Gameplay hin, das mehr Gewicht auf die physische Präsenz des Charakters in dieser feindseligen Welt legt. Es wirkt alles geerdeter, bodenständiger – weit entfernt von den übernatürlichen Eskapaden eines Bright Memory.

Doch Vorsicht vor falschen Erwartungen: Auf der Plattform Bilibili stellte der Entwickler unmissverständlich klar, dass wir hier keine Geschichtsstunde erwarten dürfen. Die Handlung ist rein fiktiv; historische Ereignisse dienen lediglich als stimmungsvolle Kulisse für die Action, ohne Anspruch auf faktische Korrektheit. Es ist eine Bühne für Schusswechsel, nicht für politische Dokumentationen. Wann genau wir uns in dieses Abenteuer stürzen dürfen, steht noch in den Sternen, besonders wenn man bedenkt, welch lange Reise der Vorgänger bis zum finalen Release hinter sich hatte.

TAGGED:FYQD Studio

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Diablo 4: Wallpaper
Games

Diablo 4: Lord of Hatred – Blizzard überdenkt das Leveldesign – und das kommt genau richtig

von Alexander Liebe
08.03.26
Aion Classic: Wrath
Games

AION Classic: Update 4.5 „Ignite“ bringt feurige Phoenix-Klasse und gewaltiges Inhaltspaket

von Mischa Schumacher
16.02.26
The Witcher 4: Wallpaper
Games

The Witcher 4 bekommt wahrscheinlich keine Erweiterung: CD Projekts Trilogie-Plan frisst alle Ressourcen

von Maciej Ataman
31.05.26
Games

Windrose startet in den Early Access – das Piraten-Survival-Abenteuer legt am 14. April ab

von Alexander Liebe
09.04.26
Games

Crimson Desert erhält Lob vom Wasserexperten hinter Red Dead Redemption 2 – und das hat Gewicht!

von Maciej Ataman
24.03.26
CD Projekt RED: Logo
Games

CD Projekt REDs Project Hadar setzt auf die bewährte Erfolgsformel des Studios

von Maciej Ataman
04.06.26
  1. Home
  2. Games
  3. Grafik-Pracht im Schatten der Republik: Bright Memory-Macher enthüllen düsteren neuen Shooter

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren