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Hell is Us: Art
Games

Hell is Us schockiert mit brutalen PC-Anforderungen: RTX 4090 für magere 4K/30 FPS

Hell is Us verlangt eine RTX 4090 oder RX 7900 XTX für 4K/30 FPS auf Ultra-Settings mit Upscaling, während die Demo diese extremen Anforderungen testet.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
03.06.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Rogue Factor hat eine Hardware-Bombe gezündet! Hell is Us verlangt für 4K/30 FPS auf Ultra-Settings eine RTX 4090 oder Radeon RX 7900 XTX – und das sogar MIT aktiviertem Upscaling! Das ist nicht nur demanding, das ist Gaming-Wahnsinn! Stell dir vor: Eine der stärksten Consumer-Grafikkarten der Welt schafft gerade mal 30 FPS in 4K, während andere Spiele mit derselben Hardware locker 60+ FPS erreichen. Die Demo ist ab sofort exklusiv auf Steam verfügbar und wird zum ultimativen Stresstest für dein Gaming-Rig! Hell is Us könnte das erste Spiel werden, das selbst High-End-PCs in die Knie zwingt.

Das steckt im Artikel
  • Die RTX 4090-Katastrophe: Wenn High-End zum Minimum wird
  • Die Mittelklasse-Rettung: 1080p als letzter Zufluchtsort
  • SSD-Pflicht und 30 GB Platzfresser: Der vollständige Hardware-Albtraum
  • Console-Mysterium: Was können PS5 und Xbox leisten?
  • Demo-Tag der Wahrheit: Hardware-Realitätscheck

Die RTX 4090-Katastrophe: Wenn High-End zum Minimum wird

Hell is Us definiert „anspruchsvoll“ völlig neu! Eine RTX 4090 mit 24 GB VRAM für 4K/30 FPS auf Ultra – das ist wie ein Ferrari für den Schulweg zu brauchen. Selbst mit Upscaling-Technologie erreicht das Spiel nur 30 FPS, was für ein Action-Adventure grenzwertig ist. Das zeigt entweder brillante grafische Innovationen oder katastrophale Optimierung.

Die Alternative? Eine Radeon RX 7900 XTX mit ebenfalls 24 GB VRAM. Beide Karten kosten mehr als manche Gaming-PCs komplett! Hell is Us wird zum Luxusgut für Hardware-Enthusiasten mit tiefen Taschen. CPU und RAM bleiben unverändert – das Problem liegt eindeutig bei der Grafikleistung. Rogue Factor hat ein visuelles Monster erschaffen, das selbst modernste Hardware an ihre Grenzen bringt.

Die Mittelklasse-Rettung: 1080p als letzter Zufluchtsort

Glücklicherweise zeigt sich Hell is Us bei niedrigeren Auflösungen gnädiger. Die Minimum-Anforderungen sind überraschend human: Intel i7-7700K oder AMD Ryzen 3 3300X, GTX 1070 8GB oder RX 5600 XT 6GB, dazu 16 GB RAM für 1080p/30 FPS auf Medium-Settings. Das sind Hardware-Generationen, die in vielen Gaming-PCs noch werkeln!

Für 1080p/60 FPS auf High-Settings brauchst du einen i7-11700K/Ryzen 5 7600, RTX 2080 Ti 11GB oder RX 6750 XT 12GB – immer noch heftig, aber machbar. Hell is Us wird zur Klassenfrage: Wer sich 4K leisten will, muss bleeding-edge Hardware besitzen. Wer bei 1080p bleibt, kommt mit „normalen“ High-End-Komponenten aus. Das ist Gaming-Apartheid nach Geldbeutel!

SSD-Pflicht und 30 GB Platzfresser: Der vollständige Hardware-Albtraum

Als wäre die GPU-Anforderung nicht genug, verlangt Hell is Us auch eine SSD und verschlingt 30 GB Speicherplatz. Das ist fast so viel wie manche AAA-Titel. Die SSD-Pflicht deutet auf intensive Streaming-Technologie hin – vermutlich pumpt das Spiel kontinuierlich massive Texturen und Assets nach.

Diese Kombination aus GPU-Wahnsinn, SSD-Zwang und Speicher-Gier macht Hell is Us zum Hardware-Stresstest der Extraklasse.

Console-Mysterium: Was können PS5 und Xbox leisten?

Während PC-Gamer mit den brutalen Anforderungen kämpfen, schweigt Rogue Factor über die Konsolen-Performance. PS5 und Xbox Series X/S bekommen Hell is Us am 4. September, aber Auflösung und Framerate bleiben ein Geheimnis. Das ist entweder strategisches Marketing oder ein Warnsignal für die Konsolen-Optimierung.

Können die Konsolen überhaupt mit diesen PC-Anforderungen mithalten? Die PS5-GPU entspricht etwa einer RTX 2080, während die Demo RTX 4090-Power für 4K verlangt. Hell is Us könnte auf Konsolen zu drastischen Kompromissen zwingen – niedrigere Auflösungen, reduzierte Settings oder instabile Framerates.

Demo-Tag der Wahrheit: Hardware-Realitätscheck

Die Hell is Us Demo ist ab sofort exklusiv auf Steam verfügbar und wird zeigen, ob diese Hardware-Anforderungen gerechtfertigt sind oder pure Entwickler-Hybris darstellen. Die Community wartet gespannt auf erste Benchmarks und Performance-Tests. Kann das Spiel seine extremen Anforderungen mit entsprechender visueller Qualität rechtfertigen?

Hell is Us wird zum Testfall für die Zukunft der Gaming-Hardware. Entweder setzt es neue Standards für grafische Exzellenz oder wird als warnendes Beispiel für schlechte Optimierung in die Gaming-Geschichte eingehen.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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