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Games

Nintendo Switch 2 verliert an Schwung: Gewinne brechen im zweiten Quartal überraschend ein

Der Early-Adopter-Boom ist verdaut, der Preis steigt, GTA 6 lauert: Die Switch 2 muss im Weihnachtsgeschäft endlich beweisen, dass sie mehr ist als ein Fan-Gerät.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
06.11.26
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Lesezeit: 4 Min.
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Der Höhenflug der Nintendo Switch 2 gerät im zweiten Lebensjahr empfindlich ins Stocken. Nintendo kassiert an den globalen Ladenkassen einen unerwartet deutlichen Dämpfer, der die Euphorie der Anleger abkühlt. Anstatt den gewohnten Dauerlauf früherer Hardware-Generationen nahtlos fortzusetzen, gerät das operative Geschäft ins Trudeln. Ausgerechnet vor dem traditionell umsatzstarken Jahresendgeschäft wachsen damit die Zweifel, wie tragfähig die aktuelle Hardware-Basis abseits der treuen Stammkundschaft tatsächlich ist.

Das steckt im Artikel
  • Der frühe Höhenflug verliert spürbar an Dynamik
  • Starke Software fängt schwächelnde Hardwareverkäufe ab
  • Im Schatten kommender Branchenschwergewichte wächst der Druck

Der frühe Höhenflug verliert spürbar an Dynamik

Nintendo verbucht im abgelaufenen Quartal einen operativen Gewinneinbruch von 16 Prozent auf knapp 74 Milliarden Yen, weil die weltweiten Verkäufe unerwartet früh nachgeben. Der Umsatz sackte parallel um 15 Prozent ab – ein Rückgang, der selbst die internen Erwartungen der Chefetage verfehlte. In einem Bericht von Bloomberg ordnete Morningstar-Analyst Kazunori Ito die Lage ein: Die Delle sei zwar erwartet worden, sie „kam jedoch früher als gedacht“. Zudem hätten sich „die Investoren gegenüber der Switch 2 spürbar abgekühlt“.

Hinter der Abkühlung steckt ein spürbarer Bremsklotz an den Ladenkassen. Im abgelaufenen Dreimonatszeitraum bis Ende September wanderte die Nintendo Switch 2 weltweit nur 2,67 Millionen Mal über den Tresen. Zwar klettert die aktuelle Konsole damit auf insgesamt 26,35 Millionen verkaufte Einheiten und liegt im reinen Zeitvergleich weiterhin vor dem Vorgänger, doch die Verkaufskurve flacht spürbar ab. Die originale Switch hält derweil bei beachtlichen 157,2 Millionen Einheiten.

Der plötzliche Tempoverlust hat handfeste wirtschaftliche Gründe. Die anhaltende Teuerung wichtiger Speicherbausteine zwang das Management zu einer unpopulären Maßnahme: Zum 1. September griff die umstrittene Preiserhöhung der Konsole um rund 50 Dollar auf einen neuen Preispunkt von knapp 500 Dollar. Dieser Preisschock bremste den Markt unmittelbar vor Quartalsende aus und ließ viele unentschlossene Käufer vorerst abwinken. Die Hoffnung der Konzernspitze stützt sich nun voll auf das florierende Geschäft mit den passenden Spielen.

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Starke Software fängt schwächelnde Hardwareverkäufe ab

Auf der Software-Seite zeichnet der Quartalsbericht ein völlig anderes Bild. Satte 15,04 Millionen Spiele wanderten für die Nintendo Switch 2 über die digitalen und physischen Ladentische. Im direkten Vergleich dazu brach die Software des Vorgängers auf magere 610.000 Einheiten ein. Die Botschaft der Zahlen ist eindeutig: Wer bereits auf die neue Generation umgestiegen ist, investiert kontinuierlich in frisches Spielfutter.

Als unangefochtener Motor dieser Offensive fungiert der Dauerbrenner Mario Kart World, der mit mittlerweile 16,48 Millionen abgesetzten Einheiten einsam an der Spitze seine Runden dreht. Dahinter sichert sich Donkey Kong Bananza mit 5,05 Millionen Verkäufen den zweiten Platz auf dem Podium. Auf der alten Hardware hielten Tomodachi Life: Living the Dream mit 8,3 Millionen und Rhythm Heaven Groove mit 2,89 Millionen verkauften Kopien die Stellung.

Um diesen Engpass zu überwinden, schickte Nintendo pünktlich zum Quartalswechsel das heiß ersehnte Ocarina of Time Remake ins Rennen. Das Abenteuer soll als Prestige-Projekt jene Nostalgiker anlocken, denen neue Strecken im Kart-Rennspiel bisher nicht als Kaufanreiz für teure Hardware reichten. Doch so zugkräftig Nintendos traditionsreiche Ikonen auch sein mögen, am Horizont baut sich eine ganz andere Branchenmacht auf.

Im Schatten kommender Branchenschwergewichte wächst der Druck

Die eigentliche Belastungsprobe wartet auf Nintendo nicht im eigenen Katalog, sondern im Terminkalender der gesamten Spielebranche. Grand Theft Auto 6 wirft seine Schatten unbarmherzig voraus und bindet bereits Monate vor der Veröffentlichung die Aufmerksamkeit und die Budgets der Spielerschaft. Ob Take-Two überhaupt eine Portierung von GTA 6 für Nintendos Plattform anstrebt, bleibt offen – doch die Konkurrenzkonsolen binden das Geld der Zielgruppe.

Ungeachtet des Gegenwinds hält das Management in Kyoto eisern an seinen Jahreszielen fest. Am Ende des Fiskaljahres soll weiterhin ein operativer Gewinnzuwachs von drei Prozent in den Bilanzen stehen. Um dieses Ziel zu erreichen, muss das bevorstehende Weihnachtsgeschäft jedoch auf Hochtouren laufen. Neue Konsolen-Bundles und aggressive Software-Aktionen sollen jene Lücke schließen, die der schwache Spätsommer in die Bücher gerissen hat.

Für Nintendo leitet die aktuelle Phase den Übergang in die Realität des zweiten Konsolenjahres ein. Die Zeit der mühelosen Rekorde durch Early Adopter ist vorbei, während die Kaufhürde durch gestiegene Hardware-Preise höher liegt als beim Vorgänger. Mit soliden Software-Zahlen und einem dicken Cash-Polster im Rücken besteht kein Anlass zur Panik. Wer den Schwung der Plattform dauerhaft sichern will, muss im Weihnachtsgeschäft jedoch beweisen, dass die Hardware auch ohne Rekordrabatte ihren Preis wert bleibt.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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