Nach einigen turbulenten Wochen, die von einem problematischen Update und einer anschließenden, fast schon ohrenbetäubenden Funkstille geprägt waren, ist das Oberkommando von Arrowhead Game Studios zurück an der Front. Die Entwickler, frisch erholt von ihrer traditionellen schwedischen Sommerpause, melden sich mit einer klaren und unmissverständlichen Botschaft an die Community: Die Zeit der Ausreden ist vorbei. Studio-CEO Shams Jorjani hat im offiziellen Discord-Server des Spiels persönlich das Wort ergriffen und eine neue Direktive ausgegeben, die bei der leidgeprüften Spielerschaft für Erleichterung sorgen dürfte.
Ein Akt der Reue und ein unmissverständliches Versprechen
In einer bemerkenswerten Zurschaustellung von Transparenz räumte Jorjani ein, dass die letzten Wochen alles andere als optimal verliefen. „Wir wissen, dass das Spiel im Moment nicht in Topform ist“, gestand er und fügte ein entscheidendes mea culpa hinzu: „Wir hätten die Dinge mit dem letzten Update in einem besseren Zustand hinterlassen sollen.“ Damit gab er offen zu, dass es ein Fehler war, ein fehlerbehaftetes Update zu veröffentlichen und sich direkt danach in den wohlverdienten, aber schlecht getimten Urlaub zu verabschieden. Nun sei das Team jedoch zurück und werde sich mit „100 Prozent“ auf die Fehlerbehebung und die Optimierung des Spiels konzentrieren.
Die Zukunft: Erst das Fundament, dann der Palast
Diese Fokussierung hat auch direkte Auswirkungen auf die zukünftige Feature-Planung. Auf die oft gestellte Frage nach der Unterstützung von Technologien wie AMDs FSR oder Nvidias DLSS antwortete Jorjani bereits im Juli, dass man sich zuerst auf die fundamentalen Performance-Probleme konzentrieren werde, die das Spiel plagen, bevor man neue Funktionen hinzufügt. Es ist eine klare Prioritätensetzung: Stabilität vor Glanz. Diese Strategie wird untermauert durch die langfristigen Pläne für das Spiel. Community Managerin Katherine Baskin bestätigte, dass sie Pläne für die nächsten Jahre kenne, und auch Jorjani bekräftigte, dass man Helldivers 2 noch sehr lange unterstützen wolle, und sagte: „HD3 ist hoffentlich noch viele Jahre entfernt.“
Der demokratische Kampf für Über-Erde geht also weiter, und ab dem 26. August sogar auf einer neuen Plattform, wenn das Spiel auch für die Xbox Series X/S erscheint.