Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Highguard: Screen
Games

Highguard meldet sich zurück: Der mysteriöse Shooter taucht kurz vor Launch wieder auf

Nach über einem Monat Funkstille bestätigt Wildlight Entertainment den Launch von Highguard am 26. Januar für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC und kündigt einen Launch-Showcase mit Gameplay-Details und Jahresplänen an.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
24.01.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Ein Monat Funkstille, keine Updates, keinerlei Lebenszeichen – und das nur Wochen vor dem geplanten Release. Wildlight Entertainments PvP-Raid-Shooter Highguard verschwand nach seiner kontroversen Präsentation bei den Game Awards so abrupt von der Bildfläche, dass viele bereits das Schlimmste befürchteten. Nun aber meldet sich das Studio zurück und bekräftigt den Launch-Termin am 26. Januar für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC. Ein eigener Launch-Showcase soll alle offenen Fragen klären – doch wird das ausreichen, um das ramponierte Vertrauen der Community wiederherzustellen?

Das steckt im Artikel
  • Das große Schweigen: Von Mysterium zu Sarkasmus
  • Was wir bisher über Highguard wissen
  • Ein überfüllter Markt und hohe Erwartungen
  • Letzte Chance für den ersten Eindruck

Das große Schweigen: Von Mysterium zu Sarkasmus

Nach der Enthüllung bei den Game Awards herrschte betretenes Schweigen seitens Wildlight Entertainment. Keine Gameplay-Videos, keine ausführlichen Erklärungen, keine substanziellen Informationen – nur ein einziger Trailer, der mehr Fragen aufwarf als beantwortete. Die Community reagierte entsprechend verhalten bis zynisch auf die erneute Ankündigung des Launch-Showcases. Kommentare wie „Lmao, endlich was“ oder „Habt ihr euer Passwort wiedergefunden?“ illustrieren die skeptische Stimmung. Am 26. Januar um 10 Uhr Pazifischer Zeit will das Studio nun Abhilfe schaffen und einen „vollständigen“ Deep Dive ins Gameplay präsentieren, inklusive der Pläne für das erste Jahr und „vielem mehr“. Ob diese verspätete Transparenzoffensive ausreicht, um potenzielle Spieler zu überzeugen, bleibt abzuwarten.

Was wir bisher über Highguard wissen

Basierend auf dem einzigen verfügbaren Trailer schlüpfen Spieler in die Rolle von Wardens, die Magie und Schusswaffen kombinieren und um den sogenannten Shieldbreaker kämpfen. Wer diese mächtige Waffe ergattern kann, darf sie gegen feindliche Basen einsetzen und eine Belagerungsmaschine für einen verheerenden Großangriff herbeirufen. Neben Pferden, Wallrunning und einzigartigen Fähigkeiten scheint deutlich mehr unter der Oberfläche zu schlummern, als der Trailer vermuten lässt. Kürzlich enthüllte PlayStation 5-Trophäen geben Hinweise auf weitere Mechaniken: Spieler können feindliche Basen mittels eines sogenannten Anchor Stone zerstören, bei Händlern Items erwerben und sogar legendäre Gegenstände entdecken – wobei maximal drei gleichzeitig ausgerüstet werden können. Diese Elemente deuten auf ein komplexeres Progression-System hin, als man zunächst vermutete. Das Free-to-Play-Modell könnte zusätzliche Hürden schaffen, abhängig davon, wie aggressiv die Monetarisierung ausfällt.

Ein überfüllter Markt und hohe Erwartungen

Highguard tritt in einen gnadenlos umkämpften Multiplayer-Markt ein, der bereits von Giganten wie Apex Legends und dem Erbe von Titanfall dominiert wird. Wildlight Entertainment besteht ironischerweise aus ehemaligen Entwicklern genau dieser Franchises – ein Umstand, der sowohl Hoffnung als auch Skepsis nährt. Einerseits verfügt das Team über die Expertise, innovative Shooter-Mechaniken zu erschaffen. Andererseits ist der Markt übersättigt mit Free-to-Play-Titeln, die um Aufmerksamkeit buhlen, und die Geschichte ist voll von ambitionierten Projekten, die trotz talentierter Teams kläglich scheiterten. Die mysteriöse Marketing-Strategie von Wildlight verschärft die Lage zusätzlich: Ohne ausreichende Vorab-Information riskiert man, dass potenzielle Spieler schlicht nicht wissen, was sie am Launch-Tag erwartet.

Letzte Chance für den ersten Eindruck

Der bevorstehende Launch-Showcase am 26. Januar könnte die entscheidende Weichenstellung für Highguards Zukunft darstellen. Wenn Wildlight Entertainment tatsächlich überzeugendes Gameplay, ein durchdachtes Progression-System und faire Monetarisierungspraktiken präsentiert, besteht durchaus die Chance, dass der Shooter eine treue Spielerbasis aufbauen kann. Die Konkurrenz schläft jedoch nicht, und selbst etablierte Live-Service-Titel kämpfen mit schwindenden Spielerzahlen. Ob Highguard das scheinbar Unmögliche schafft und sich in diesem gesättigten Markt behauptet, werden die kommenden Tage zeigen. Die Community wartet gespannt – wenn auch mit gesundem Misstrauen – auf endlich greifbare Antworten.

TAGGED:Highguard

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Crimson Desert: Launch-Trailer macht Appetit auf Drachenkämpfe, gewaltige Bosse und eine Welt voller Geheimnisse

von Maciej Ataman
12.03.26
Games

Project Helix: Xbox schickt erste Pakete raus – die nächste Konsolengeneration nimmt Fahrt auf

von Alexander Liebe
12.04.26
Games

Dragonkin: The Banished verlässt am 19. März den Early Access und entfesselt fünf Kapitel voller Drachenjäger-Chaos

von Manuel Rössler
10.02.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

GTA 6: Warum Take-Two-Chef Strauss Zelnick „Milliarden Mal“ mehr Angst hat als bei anderen Spielen

von Alexander Liebe
03.05.26
Games

Forefront verlässt den Early Access – das 1.0-Update bringt neue Karte, Waffen und ein visuelles Upgrade für SteamVR

von René Nikel
16.04.26
Games

Skull and Bones und eine „bizarre“ Entwicklungsgeschichte – Assassin’s Creed 3-Regisseur rechnet ab

von Maciej Ataman
25.02.26
  1. Home
  2. Games
  3. Highguard meldet sich zurück: Der mysteriöse Shooter taucht kurz vor Launch wieder auf

Passend zum Thema

Highguard: Screen
Games

Highguard:  Wildlight Entertainment bestätigt Entlassungen kurz nach Episode-2-Update

14.02.26
Highguard: Screen
Games

Highguard: Game Awards Finale war keine Entwickler Entscheidung – sagt Insider

19.01.26
Highguard: Screen
Games

Highguard vor dem Aus: Studiohead enthüllt überraschende Spielerzahlen und Statistiken

06.03.26
Highguard: Screen
Games

Highguard startet mit paradoxer Bilanz: Knapp 98.000 Spieler treffen auf vernichtende Kritiken

28.01.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren