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Baldur's Gate 3: Wallpaper
Games

Larian CEO Swen Vincke blickt auf die Reise von Baldur’s Gate 3 zurück – und gibt einen Ausblick auf die Zukunft

Larian Studios blickt auf den Erfolg von Baldur’s Gate 3 zurück und gibt Einblicke in die Entwicklung neuer Rollenspiele basierend auf eigenen IPs.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
14.01.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Larian arbeitet an zwei neuen RPGs, die nicht auf Baldur’s Gate basieren
  • Das Studio hat kürzlich ein neues Studio in Warschau eröffnet, um die Entwicklung zu unterstützen
  • Swen Vincke verspricht, dass die Reise für Larian noch lange nicht zu Ende ist

Swen Vincke, der CEO von Larian Studios, hat kürzlich in einem nostalgischen Beitrag auf der Plattform X (früher Twitter) über die Entstehung und Entwicklung von Baldur’s Gate 3 nachgedacht. Der Anlass war ein Fan-Dokumentarfilm, der die beeindruckende Reise des Studios beleuchtet, das nur knapp der Insolvenz entkam und schließlich dank des Erfolgs von Baldur’s Gate 3 zum Mainstream-Star wurde.

Das steckt im Artikel
  • Vom Scheitern zur Erfolgsgeschichte
  • Neue Titel, aber keine direkten Fortsetzungen
  • Wachstumsambitionen und Expansion
  • Erfolgsrezept Baldur’s Gate 3

Vom Scheitern zur Erfolgsgeschichte

Larian hat eine lange Geschichte im Bereich der Rollenspiele, die mit Titeln wie Divinity: Original Sin und dessen Fortsetzung begann. Doch auch die erfahrenen Entwickler hatten zu Beginn auf Crowdfunding zurückgegriffen, um ihre Projekte zu finanzieren. Die Zeiten änderten sich jedoch, als Baldur’s Gate 3 die Bühne betrat. Mit diesem Titel konnte das Studio endlich auf eine Reihe erfolgreicher Rollenspiele zurückblicken und sich das Vertrauen von Wizards of the Coast sichern, den aktuellen Rechteinhabern von Dungeons & Dragons.

Vincke erinnerte sich in seinem Post mit einem Hauch von Nostalgie an den langen und steinigen Weg. „Es war wirklich eine unglaubliche Reise bis hierhin. Aber die Geschichte ist noch lange nicht zu Ende“, schrieb er. Für Larians Zukunft hat Vincke einiges geplant. Er versprach, das nächste Projekt mit der gleichen Energie und Leidenschaft anzugehen, doch ohne sich dabei in die sogenannte „dunkle Nacht der Seele“ zu stürzen. Kurz gesagt: Es gibt noch viel zu erwarten.

Neue Titel, aber keine direkten Fortsetzungen

Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass die beiden Titel, an denen Larian aktuell arbeitet, keine direkten Fortsetzungen zu Baldur’s Gate 3 sein werden. Vielmehr basieren diese Rollenspiele auf einer eigenen IP des Studios und werden nicht mehr in der Dungeons & Dragons-Welt spielen. Im Jahr 2024 hatte das Studio bereits klargestellt, dass es keine narrativen Erweiterungen zu Baldur’s Gate 3 geben wird und dass Baldur’s Gate 4 nicht in Arbeit ist.

Wachstumsambitionen und Expansion

Zur Unterstützung der Entwicklung dieser neuen Titel eröffnete Larian im vergangenen Jahr ein weiteres Studio in Warschau, Polen. Hier sollen alle verfügbaren Talente genutzt werden, um die ehrgeizigen Visionen hinter den kommenden RPGs zu verwirklichen. Larian strebt also nach mehr als nur einem weiteren Rollenspielhit – das Studio plant, eine neue Ära einzuläuten.

Erfolgsrezept Baldur’s Gate 3

Der Erfolg von Baldur’s Gate 3 ist kaum zu leugnen. 2023 veröffentlicht, wurde es sowohl von Kritikern als auch von Spielern gefeiert und gewann beinahe jeden Award, für den es nominiert war. Der kommerzielle Erfolg rundete das Bild ab, und so scheint Larian bereit, die Erfolge des letzten Jahres zu wiederholen und sogar zu übertreffen.

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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