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Mafia: The Old Country – Screenshot
Games

Leben oder Sterben in Sizilien – Das Kampfsystem von Mafia: The Old Country zwingt dich zum taktischen Denken

Mafia: The Old Country führt ein taktisches Kampfsystem mit Ressourcenknappheit ein, bei dem das Messer als kulturelles und spielerisches Element eine zentrale Rolle übernimmt und jeder Konflikt ein "Leben-oder-Tod"-Gefühl vermittelt, wenn das Spiel am 8. August für Next-Gen-Konsolen und PC erscheint.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
09.05.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Das Kampfsystem von Mafia: The Old Country setzt durch bewusste Ressourcenknappheit auf taktisches Vorgehen und erzeugt dadurch eine intensive, lebensgefährliche Atmosphäre, die das sizilianische Setting der 1900er Jahre authentisch widerspiegelt.
  • Das Messer fungiert nicht nur als lautloses Stealth-Werkzeug, sondern wird als integraler Bestandteil der sizilianischen Kultur zum zentralen Element in packenden Nahkampfsequenzen, die dich tatsächlich um dein virtuelles Leben fürchten lassen.
  • Anders als der Vorgänger folgt Mafia: The Old Country einer strafferen, linearen Struktur mit fokussierter Handlung um Protagonisten Enzo Favara und erscheint am 8. August für Xbox Series X/S, PS5 und PC.
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Im rauen Sizilien der 1900er Jahre gibt es keine Gnade für Anfänger – diese brutale Wahrheit bildet das Fundament für das kompromisslose Kampfsystem in Hangar 13s heiß erwartetem Gangster-Epos „Mafia: The Old Country“. Der neueste Gameplay-Trailer zeigt spektakuläre Verfolgungsjagden mit Pferden und Autos sowie intensive Schießereien, doch hinter der Action verbirgt sich ein durchdachtes Kampfsystem, das dich deine Ressourcen mit bedacht einsetzen lässt und jeden Konflikt zu einer Frage von Leben und Tod macht.

Das steckt im Artikel
  • Von der Knappheit zur Taktik: Ein neues Kampferlebnis
  • Das Messer – eine kulturelle und spielerische Schlüsselkomponente
  • Eine lineare Geschichte im sizilianischen Verbrechermilieu

Von der Knappheit zur Taktik: Ein neues Kampferlebnis

„Da Enzo sich mit Waffen erst beweisen muss, herrscht eine gewisse Ressourcenknappheit“, erklärt Associate Game Director Joshua Zammit in einem kürzlich veröffentlichten Developer Insights-Video. „Du musst also taktischer an Kampfsituationen herangehen.“ Diese bewusste Designentscheidung hebt „Mafia: The Old Country“ von typischen Action-Shootern ab, in denen Munition oft im Überfluss vorhanden ist, und zwingt dich zu überlegtem Vorgehen in jedem Konflikt.

Das Messer – eine kulturelle und spielerische Schlüsselkomponente

Während Schusswaffen rar und kostbar sind, wird das Messer zu deinem ständigen Begleiter. Es ermöglicht dir nicht nur, Gegner lautlos auszuschalten, sondern wird auch in intensiven Messerkämpfen zum Einsatz kommen. „Das Messer ist ein integraler Bestandteil des Gameplays. Es ist Teil der sizilianischen Kultur“, betont Zammit. „Wir möchten, dass unser Gameplay immersiv ist und dieses Leben-oder-Tod-Gefühl vermittelt. Wenn Spieler in einem Messerkampf oder einer Schießerei stecken, fürchten sie tatsächlich um ihr Leben.“

Diese Fokussierung auf nahkampfbetonte Auseinandersetzungen und ressourcenschonende Taktik schafft eine Atmosphäre ständiger Spannung, die das Sizilien der Jahrhundertwende authentisch widerspiegelt – eine Welt, in der jede Entscheidung schwerwiegende Konsequenzen haben kann.

Eine lineare Geschichte im sizilianischen Verbrechermilieu

Anders als sein Vorgänger „Mafia 3“ setzt „The Old Country“ auf eine straffere, linearere Struktur mit einer fokussierten Erzählung. Die Geschichte dreht sich um Protagonisten Enzo Favara und spielt im Sizilien der 1900er Jahre – einer Zeit, in der Loyalität, Ehre und Familie die Grundpfeiler der Gesellschaft bildeten, während unter der Oberfläche Korruption und Gewalt brodelten.

TAGGED:MafiaMafia: The Old Country

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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