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Lost Soul Aside: key
Games

Lost Soul Aside: Großes Update mit neuem Modus & massiven Verbesserungen

Mit einem gewaltigen, kostenlosen Update am 18. November versucht Ultizero Games, das gemischt aufgenommene Lost Soul Aside durch einen neuen 100-Wellen-Überlebensmodus mit Rogue-lite-Elementen, eine fundamentale Überarbeitung aller Zwischensequenzen sowie zahlreiche, von der Community lange geforderte Komfortverbesserungen wie eine Prolog-Überspringfunktion und anpassbare Tastenbelegung entscheidend aufzuwerten.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
18.11.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Nach einer Entwicklungszeit von über einer Dekade stand das ambitionierte Action-Rollenspiel Lost Soul Aside von Ultizero Games bei seiner Veröffentlichung an einem Scheideweg. Die Reaktionen von Kritikern und Spielern fielen zwiespältig aus und hinterließen einen bitteren Nachgeschmack. Während das Team seither unermüdlich an der Verbesserung von Performance und Steuerung gearbeitet hat, steht nun die bislang größte und vielleicht entscheidendste Aktualisierung in den Startlöchern. Heute erscheint ein Update, welches das Spielerlebnis von Grund auf transformieren soll.

Das steckt im Artikel
  • Im Auge des Sturms: Der 100-Wellen-Modus
  • Eine cineastische Wiedergeburt
  • Die Revolution der Bequemlichkeit

Im Auge des Sturms: Der 100-Wellen-Modus

Das unbestrittene Herzstück dieser Generalüberholung ist der brandneue Spielmodus „Surge of Voidrax“. Hier wirst du in eine alternative Dimension katapultiert, um dich einem unbarmherzigen Ansturm von 100 Wellen an Feinden zu stellen. In diesem gnadenlosen Überlebenskampf wirft dir das Spiel einen eskalierenden Mix aus verschiedensten Gegnertypen und mächtigen Bossen entgegen. Um in diesem Chaos zu bestehen, stehen dir glücklicherweise von Beginn an alle Waffen und Fähigkeiten zur Verfügung. Das Ganze wird durch subtile Rogue-lite-Aspekte angereichert: Zwischen den Wellen kannst du Tränke erwerben, die Arena verbessern und dir durch das Sammeln von Phantomkarten schicke neue, weiße Monturen für den Protagonisten Kaser verdienen.

Eine cineastische Wiedergeburt

Ein wesentlicher Kritikpunkt der ursprünglichen Version war die bisweilen steife Präsentation. Als direkten Gegenpol dazu haben die Entwickler den Zwischensequenzen eine massive und beeindruckende Überarbeitung spendiert. Die Charaktere sollen nun „lebensechtere Emotionen“ zeigen, während eine verbesserte globale Beleuchtung und optimierte Schatteneffekte die Atmosphäre spürbar verdichten. Als Tüpfelchen auf dem i wurden den Umgebungsstimmen sogar Lippensynchronisations-Animationen hinzugefügt. Dieser immense Aufwand zeigt den klaren Willen, die erzählerische Wucht des Spiels auf ein völlig neues Niveau zu heben und die emotionale Reise von Kaser endlich glaubhaft zu vermitteln.

Die Revolution der Bequemlichkeit

Abseits der neuen Inhalte sind es oft die kleinen, aber feinen Anpassungen, die über Frust oder Freude entscheiden. Auch hier liefert das Update in Hülle und Fülle. Die Option, den langatmigen Prolog endlich überspringen zu können, ist ein Segen für jeden, der einen neuen Spieldurchgang wagen möchte. Der neue „Voidrax Pathfinder“ hilft dir zudem dabei, Ziele aufzuspüren und Rätsel zu umgehen, was den Spielfluss erheblich beschleunigt. Auch im Kampfgefühl hat sich einiges getan: Ausweichrollen, Doppelsprünge sowie der Umgang mit der Sense und dem Großschwert sollen sich nun deutlich geschmeidiger und direkter anfühlen. Und ja, ein lang ersehnter Wunsch der Community wird endlich wahr: Die Tastenbelegung lässt sich zu guter Letzt frei anpassen.

Dieses monumentale Update ist Ultizero Games‘ unmissverständliches Bekenntnis, auf das Feedback der Spieler gehört zu haben. Es ist der ambitionierte Versuch, aus der Asche der Kritik ein Spiel zu schmieden, das seinem ursprünglichen Potenzial endlich gerecht wird.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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