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Marathon: Screenshot
Games

Marathon: Bungies langer Atem – Sony hält am Release bis März 2026 fest

Sony bestätigt, dass Bungies Extraction‑Shooter Marathon spätestens bis zum 31. März 2026 erscheinen soll. Nach technischen Tests mit 80 000 Teilnehmenden und monatelangen Problembehebungen arbeitet das Studio eng mit Sony zusammen, um Spielqualität, Motivation und Vertrauen nach internen Krisen wiederherzustellen.

René Nikel
von René Nikel
12.11.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Über Bungies Marathon legte sich in den letzten Monaten ein Schatten aus Zweifeln, Verschiebungen und unruhigen Gerüchten. Was einst als strahlendes Comeback der Kultmarke gefeiert wurde, geriet zur Geduldsprobe – für Fans, Studio und Investorengremien zugleich. Doch Sony-Finanzchefin Lin Tao ließ nun in einer Investorenkonferenz aufhorchen: Marathon soll bis zum 31. März 2026 definitiv erscheinen. „Wir arbeiten weiterhin daran“, erklärte sie, „und sind fest entschlossen, den Titel wie geplant zu veröffentlichen.“

Das steckt im Artikel
  • Verletzter Stolz, erloschene Euphorie
  • Zusammenhalt unter Druck
  • Der Weg der Läufer

Verletzter Stolz, erloschene Euphorie

Damit setzt Sony ein unmissverständliches Zeichen: Aufgeben ist keine Option. Nach Monaten der stillen Korrekturen und technischen Überprüfungen läuft das Projekt wieder mit angepassten Zielen. Zwischen 22. und 28. Oktober fand ein ausgedehnter Techniktest mit 80 000 Teilnehmenden statt, bei dem die Entwickler vor allem zwei zentrale Kennzahlen geprüft haben – das Spielgefühl und die Spielerbindung. Nun werden Daten gesichtet, Schwachstellen beseitigt und Mechaniken nachgeschärft.

Schon im September 2025 sollte das ambitionierte Extraction‑Shooter‑Projekt das Licht der Spielewelt erblicken. Doch ein Diebstahl vertraulicher Art‑Assets, interne Qualitätsprobleme und atmosphärische Spannungen im Studio führten zu abruptem Gegenwind. Der ursprünglich geplante Start verpuffte – und innerhalb der Belegschaft, so heißt es, fiel die Stimmung zeitweise in den Keller. Dass nun konkrete Fortschritte sichtbar werden, dürfte für Bungie mehr sein als bloß Schadensbegrenzung: Es ist ein Versuch der Wiedergutmachung, eine Rückkehr zu dem, was die Marke einst ausmachte – Risikofreude, Vision, Selbstbewusstsein.

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Zusammenhalt unter Druck

Lin Tao betonte, dass Sony und Bungie gemeinsam an Verbesserungen arbeiten – ein Signal, das Vertrauen schaffen soll, wo Skepsis wuchert. Man wolle Marathon nicht halbgar auf den Markt bringen, sondern die gesteckten Maßstäbe tatsächlich halten. Frei übersetzt: Ein unfertiges Spiel wäre schlimmer als eine weitere Verschiebung. Dass dennoch der Zeitplan bestätigt wird, lässt vermuten, dass das tragende Fundament nun steht.

Trotz Konkurrenz durch Giganten wie Escape from Tarkov oder ARC Raiders bleibt Marathon ein potenzielles Leuchtturmprojekt – wenn Bungie die Balance zwischen technischem Anspruch, Genre‑Innovation und dem typischen Destiny‑Feingefühl trifft.

Der Weg der Läufer

Was bleibt, ist ein Studio auf glühendem Boden, das gelernt hat, dass Marathon nicht nur ein Spiel, sondern eine passende Metapher ist: lang, anstrengend, aber lohnend. Und vielleicht liegt genau darin seine Faszination – eine Geschichte über Ausdauer im Angesicht von Rückschlägen. Wird Bungie die Ziellinie tatsächlich erreichen oder stolpert es kurz vor dem Schlusssprint? Schreib es uns in die Kommentare.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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Plattformen
PCPlaystationXbox

Marathon

Release Datum: 05. März 2026
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Bungie
Publisher: Bungie
Spielmodi: Online PvP
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 16
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Tauche ein in die düstere Sci-Fi-Welt von Tau Ceti IV: Eine verlassene Kolonie voller rivalisierender Runner, feindlicher UESC-Sicherheitskräfte und unberechenbarer Gefahren. Während du die Ruinen nach wertvoller Beute durchstreifst – alleine oder mit deiner Crew – kann jeder Schritt zum schnellen PvP-Feuergefecht werden, bei dem präzises Schießen, knappe Ressourcen und strategische Vorbereitung entscheidend sind.
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