Minecraft Dungeons II tritt an, um das zu liefern, woran der erste Teil noch scheiterte: ein Action RPG mit echtem Tiefgang. Beim Xbox Games Showcase am 7. Juni 2026 zeigte Mojang einen neuen Trailer, der nicht nur frische Schauplätze und Gegner präsentiert, sondern auch eine selbstbewusstere Gangart des Spin-offs erkennen lässt. Mit zwei Welten, neuem Koop System und einem Release am 29. September 2026 stellt sich die Frage, ob der Klötzchen Dungeon Crawler diesmal auch Genre Veteranen überzeugt.
Was der neue Trailer über Minecraft Dungeons 2 verrät
Der Trailer setzt direkt mit einer düsteren Note ein: Ein Held stellt sich allein einer Zombie-Horde, bevor ein alter Krieger mit einem Hammer ins Geschehen eingreift, der verdächtig an Mjolnir erinnert. Dazu dröhnen Gitarrenriffs, die klarmachen – dieser Nachfolger will erwachsener klingen als sein Vorgänger.
Gezeigt werden mehrere spielbare Helden mit eigenständigen Waffen, darunter Blitzangriffe, die gegen Zombies besonders effektiv wirken. Optisch bleibt der typische Minecraft-Look erhalten, aber die Inszenierung wirkt aufwändiger, die Animationen flüssiger. Dass Mojang gemeinsam mit Double Eleven an diesem Nachfolger arbeitet, ist kein Zufall: Das Studio war bereits beim ersten Minecraft Dungeons maßgeblich beteiligt.
Was der Trailer nur andeutet, untermauern Leaks und die offizielle Produktseite: Neue Gegner wie der Twisted Warden, die Copper Monstrosity und von Seelen berührte Kreaturen warten in den Dungeons. Der Umfang scheint diesmal von Anfang an größer angelegt.
Zwei Welten, Nether und prozedurale Tiefe – wie viel Kampagne steckt wirklich drin?
Statt einer linearen Kampagne setzt Minecraft Dungeons 2 auf zwei miteinander verknüpfte Welten. Das klingt nach deutlich mehr Abwechslung als noch beim Vorgänger, der trotz solider Basis schnell repetitiv wirkte und auf Metacritic bei 70 Punkten landete. Über 25 Millionen Spieler griffen damals trotzdem zu – die Marke Minecraft zieht.
Der Nether rückt diesmal stärker in den Fokus. Das erklärt auch die Zombie-Massen aus dem Trailer und legt nahe, dass die Oberwelt und die Feuerdimension als getrennte Kampagnenabschnitte fungieren. Dazu kommt ein verbessertes prozedurales System: Jeder Dungeon Run soll sich durch wechselnde Umgebungsgefahren und Gegnerdichten frisch anfühlen.
Das Koop System wurde komplett überarbeitet. Statt einfach nur nebeneinander zu kämpfen, sollen sich Charakter Builds künftig gezielt ergänzen – ein kombinierter Skill Baum belohnt strategische Team-Zusammenstellung. Für höhere Schwierigkeitsgrade dürfte das den Unterschied zwischen Button Mashing und echter Taktik ausmachen. Ob diese Tiefe ausreicht, um gegen Diablo 4 zu bestehen, bleibt die spannendste Frage. Minecraft Dungeons 2 setzt eher auf Zugänglichkeit und Familienfreundlichkeit – und genau hier liegt eine riesige Zielgruppe, die Blizzard mit seinem düsteren Tonfall bewusst nicht adressiert.
Release, Preis und Plattformen – alle Fakten auf einen Blick
Minecraft Dungeons 2 erscheint am 29. September 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Der Titel ist ab Tag eins im Xbox Game Pass enthalten und unterstützt Xbox Play Anywhere – ein Kauf, alle Plattformen.
Zwei Editionen stehen zur Wahl: Die Standard Edition für 29,99 Euro enthält die komplette Basiskampagne. Die Deluxe Edition für 49,99 Euro legt einen Saison Pass sowie exklusive kosmetische Bundles obendrauf. Wer bis zum 28. September 2026 vorbestellt, sichert sich zwei zusätzliche Helden Skins, den Twisted Umhang und das verdrehte Huhn als Begleiter.
Auf Steam ist der Titel bereits für die Wunschliste verfügbar. Die Systemanforderungen bleiben erfreulich bodenständig: Eine GTX 1050 und ein i3 der achten Generation reichen für die Mindestanforderungen, empfohlen werden GTX 1060 und 16 GB RAM. Dass der Titel auf der offiziellen Minecraft Dungeons II Seite mit vollständiger deutscher Sprachausgabe gelistet wird, dürfte hiesige Spieler freuen.
