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Aliens: Fireteam Elite 2 zeigt den Medic – und der kann mehr als nur heilen

Cold Iron Studios hat den Medic für Aliens: Fireteam Elite 2 enthüllt – einen Heiler mit zwei Gesichtern: Buffing Station für defensive Squads, Poison Station für tödliche Fallen. Der Medic ersetzt den schwachen Doc aus Teil 1 und bringt erstmals Offensiv-Optionen in die Support-Rolle.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
12.08.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Cold Iron Studios hat zwei Wochen vor Release die Medic-Klasse für Aliens: Fireteam Elite 2 enthüllt. Der Heiler ist die fünfte von sechs spielbaren Klassen und bringt nicht nur Team-Support, sondern auch eine ungewöhnliche Offensiv-Option mit: eine Giftfalle.

Das steckt im Artikel
  • Der Medic ersetzt den Doc aus Teil 1 – und das war bitter nötig
  • Buffing Station oder Poison Station – zwei völlig verschiedene Rollen
  • Combat Stim und Overclock – wählt, ob ihr tanken oder feuern wollt
  • Waffen und Perks: Schrotflinte, Feuerball und doppelte Wiederbelebung
  • Sechs Klassen, vier Slots – wer fliegt aus dem Squad?
  • Switch 2 erst im Herbst – und ein bitterer Vorgeschmack

Der Medic ersetzt den Doc aus Teil 1 – und das war bitter nötig

Im ersten Aliens: Fireteam Elite war der Doc die unbeliebteste Klasse. Zu teamabhängig, zu wenig Eigenschaden, in Random-Gruppen eine Zumutung. Cold Iron Studios hat offenbar zugehört: Der Medic für den Nachfolger, der am 25. August 2026 erscheint, ist eine Generalüberholung. Statt nur Heilung zu verteilen, kann er jetzt buffen, Fallen stellen und mit Schrotflinte sowie Feuerwaffe selbst austeilen.

Die Kernfähigkeit bleibt die Advanced Trauma Station – ein stationäres Heilfeld, das Verbündete in Reichweite versorgt. Doch die Upgrade-Pfade machen den Unterschied.

Buffing Station oder Poison Station – zwei völlig verschiedene Rollen

Wer die Trauma Station zur Buffing Station aufwertet, gibt dem gesamten Squad zusätzliche Schadensresistenz und erhöhten Waffenschaden. Das ist die klassische Support-Route: Das Team wird tankiger und tödlicher, solange es im Wirkungsbereich bleibt.

Der zweite Pfad ist ungewöhnlicher: Die Poison Station verwandelt das Heilfeld in eine Schadensfalle. Gegner, die hineinlaufen, erleiden Damage over Time – und die dabei gewonnene Energie vervielfacht sich um den Faktor fünf. Ein Heiler, der gleichzeitig Area Denial betreibt, gab es im ersten Teil nicht. Das erinnert konzeptionell eher an den Technician, ohne dessen Sentry Gun.

Combat Stim und Overclock – wählt, ob ihr tanken oder feuern wollt

Der Medic bringt zwei aktive Team-Buffs mit:

  • Combat Stim lässt sich zu Adrenaline Surge aufwerten und verleiht dann Schadensresistenz plus Knockback-Immunität. In Situationen, in denen Xenomorph-Sprünge oder Synth-Granaten das Squad auseinanderreißen, kann das ein Run-Saver sein.
  • Overclock erhöht Feuerrate und Nachladegeschwindigkeit – das DPS-Gegenstück für Squads, die lieber schnell löschen statt langsam überleben.

Damit deckt der Medic beide Enden des Survival-Spektrums ab. Welchen Buff ihr mitnehmt, wird stark vom restlichen Squad abhängen: Mit einem Marauder an vorderster Front lohnt Overclock, neben einem Hunter braucht es eher Adrenaline Surge.

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Waffen und Perks: Schrotflinte, Feuerball und doppelte Wiederbelebung

Wenn der Medic selbst an die Front muss, stehen ihm die X1 Fireball und die Type 21 Tactical Shotgun Mk. 2 zur Verfügung. Beide sind auf kurze Distanz ausgelegt – der Medic soll bei seinem Squad bleiben, nicht am Rand campen.

Die Perks unterstreichen das: Bedside Manner halbiert die Zeit, um gefallene Teamkameraden aufzuheben. Surgeon’s Hands gewährt Knockback-Immunität während Wiederbelebungen, Item-Nutzung und vergleichbaren Aktionen. Ein gestürzter Medic, der beim Aufheben selbst umgerannt wird, gehört damit hoffentlich der Vergangenheit an.

Sechs Klassen, vier Slots – wer fliegt aus dem Squad?

Das ist die unbequeme Frage, die sich mit jeder neuen Klassenenthüllung drängender stellt. Aliens: Fireteam Elite 2 bietet sechs Klassen – Marauder, Duelist, Hunter, Machinist, Medic und den Specialist – aber nur vier Slots pro Squad. Zwei Klassen bleiben immer draußen.

Der Medic hat gute Karten: Ein dedizierter Heiler ist in keinem anderen Kit enthalten. Solange die Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden nennenswerten Schaden austeilen, wird ein Squad ohne Medic einen spürbaren Nachteil haben. Die Poison-Station-Route könnte ihn zudem für aggressive Teams attraktiv machen, die keinen „reinen“ Heiler wollen, aber die Schadensfalle mitnehmen.

Switch 2 erst im Herbst – und ein bitterer Vorgeschmack

Während PC, PS5 und Xbox Series X|S am 25. August starten, müssen Switch 2 Spieler bis zum Herbst warten. Der Plattform-Wechsel hat einen unschönen Beigeschmack: Die ursprüngliche Switch-Version von Aliens: Fireteam Elite wurde kürzlich ohne Rückerstattung abgeschaltet. Betroffene erhalten immerhin einen Rabatt auf die Switch 2 Fassung von Teil 2. Ob das reicht, um das Vertrauen wiederherzustellen, wird sich zeigen.

TAGGED:Aliens: Fireteam Elite 2

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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