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Games

Monster Hunter Wilds: Fast 1,4 Millionen Spieler gleichzeitig – Ein Rekord jagt den nächsten

Monster Hunter Wilds bricht Verkaufs- und Spielerrekorde, kämpft jedoch mit Performance-Problemen auf dem PC und einem holprigen Start für einige Spieler.

Monster Hunter Wilds: Screenshot
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Max Wollersberger
von Max Wollersberger
05.03.25
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Rekordzahlen: Über 1,38 Millionen gleichzeitige Spieler auf Steam und 8 Millionen verkaufte Exemplare in nur drei Tagen.
  • Probleme auf dem PC: Performance-Probleme und Bugs trüben den Start für einige Spieler, Capcom arbeitet jedoch an Lösungen.
  • Neue Führungsrolle: Serienproduzent Ryozo Tsujimoto wird Chief Product Officer bei Capcom und übernimmt ab April neue Aufgaben.
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Monster Hunter Wilds ist der neue Spitzenreiter in Capcoms Erfolgsserie und hat am Wochenende bewiesen, dass es ein echter Blockbuster ist. Mit über 1,38 Millionen gleichzeitigen Spielern auf Steam erreichte das Spiel nicht nur einen neuen Meilenstein für Capcom, sondern half auch Steam selbst, einen Rekord von 40 Millionen aktiven Nutzern gleichzeitig aufzustellen. Doch trotz des massiven Erfolgs lief nicht alles glatt.

Das steckt im Artikel
  • Rekorde, die sich sehen lassen können
  • Ein holpriger Start für PC-Spieler
  • Was kommt als Nächstes?

Rekorde, die sich sehen lassen können

Seit dem Release am 28. Februar ist Monster Hunter Wilds auf Erfolgskurs. Innerhalb von nur drei Tagen wurden 8 Millionen Exemplare verkauft – ein beeindruckender Start, der den Vorgänger Monster Hunter Rise (4 Millionen in derselben Zeit) und sogar Monster Hunter World (5 Millionen) deutlich übertrifft.

Auf Steam rangiert das Spiel aktuell auf Platz 2 der Liste der gleichzeitig gespielten Spiele, knapp hinter Counter-Strike 2. In der ewigen Bestenliste belegt es den fünften Platz, hinter Giganten wie PUBG: Battlegrounds und Black Myth: Wukong. Ohne Free-to-Play-Titel wäre Monster Hunter Wilds sogar auf Platz 3.

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Ein holpriger Start für PC-Spieler

Doch nicht alles war eitel Sonnenschein. PC-Spieler hatten mit Performance-Problemen zu kämpfen, trotz Hardware, die die empfohlenen Anforderungen übertraf. Auf Steam liegt die Bewertung aktuell bei „Ausgeglichen“, da viele Spieler über Ruckler und Abstürze klagen.

Capcom reagierte schnell und veröffentlichte eine Liste mit Lösungsvorschlägen, darunter das Aktualisieren von GPU-Treibern und das Anpassen der Grafikeinstellungen. Zusätzlich wurde ein Bug behoben, der Spieler daran hinderte, in der Story voranzukommen, weil ein wichtiger NPC nicht erschien.

Was kommt als Nächstes?

Der Erfolg von Monster Hunter Wilds hat auch Auswirkungen hinter den Kulissen. Serienproduzent Ryozo Tsujimoto wird ab dem 1. April die Rolle des Chief Product Officer bei Capcom übernehmen. Er löst Yoichi Egawa ab und wird künftig die Entwicklung neuer Spiele überwachen.

Trotz der Herausforderungen bleibt Monster Hunter Wilds ein riesiger Erfolg und zeigt, dass die Serie weiterhin eine feste Größe im Gaming bleibt.

Monster Hunter Wilds: Instant Gaming
TAGGED:Monster HunterMonster Hunter Wilds

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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