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Baldur's Gate 3: Wallpaper
Games

Nach Baldur’s Gate 3: Larian Studios arbeitet an zwei völlig verrückten neuen RPGs!

Larian Studios arbeitet nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 an zwei eigenen, ambitionierten Rollenspielen gleichzeitig und bleibt dabei seinem kreativen und komplexen Stil treu.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
29.04.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Doppelte Ambition: Larian Studios entwickelt aktuell gleich zwei neue RPGs – beide basieren auf eigenen Marken, setzen auf Innovation und versprechen jede Menge Entscheidungsfreiheit für die Spieler.
  • Projektmanagement statt Drachenjagd: Die größte Herausforderung für das Studio ist nicht die Kreativität, sondern die Organisation – komplexe Spiele mit vielen Handlungssträngen parallel zu stemmen, ist laut CEO Vincke „alles andere als einfach“.
  • Early Access als Erfolgsrezept: Wie schon bei Baldur’s Gate 3 und Divinity: Original Sin 2 werden die neuen Projekte voraussichtlich zuerst im Early Access erscheinen – so kann die Community wieder direkt Einfluss nehmen und das Spielerlebnis mitgestalten.

Baldur’s Gate 3 hat Larian Studios endgültig in die Rollenspiel-Oberliga katapultiert – aber wer dachte, das Team würde sich jetzt entspannt zurücklehnen, irrt gewaltig. CEO Swen Vincke hat in einem Interview verraten: Das Studio steckt „tief in den Schützengräben“ bei der Entwicklung eines neuen, „verrückt ambitionierten“ RPGs. Und als wäre das nicht schon genug, bastelt Larian gleich an zwei großen Projekten parallel. Multitasking auf RPG-Niveau – da kann selbst ein Paladin nur staunen!

Das steckt im Artikel
  • Zwei Spiele, doppelt Stress – und jede Menge Innovation
  • Eigene Welten statt Dungeons & Dragons
  • Nostalgie, Visionen und kein Ende in Sicht

Zwei Spiele, doppelt Stress – und jede Menge Innovation

Vincke spricht im Interview offen darüber, wie herausfordernd es ist, gleich mehrere ambitionierte Rollenspiele gleichzeitig zu entwickeln. Die größte Hürde? Nicht etwa Magie oder Monster, sondern ganz profan das Projektmanagement. Denn Larian-Spiele sind bekannt für ihre Komplexität, Entscheidungsfreiheit und zahllose Story-Varianten. Das alles unter einen Hut zu bringen, während an zwei Titeln gleichzeitig geschraubt wird, ist laut Vincke „nicht gerade das Einfachste im Universum“. Aber: „Wir sind voll beschäftigt – und das ist auch gut so!“

Eigene Welten statt Dungeons & Dragons

Fans müssen sich übrigens von der Hoffnung auf ein Baldur’s Gate 4 verabschieden. Die kommenden Spiele basieren auf eigenen Marken von Larian, nicht auf Dungeons & Dragons. Trotzdem bleibt die DNA der Studio-Blockbuster erhalten: Große Geschichten, viele Freiheiten und ein Early Access-Release, bei dem die Community wieder kräftig mitmischen darf. Wer also schon BG3 oder Divinity: Original Sin 2 im Early Access begleitet hat, weiß, worauf er sich freuen kann.

Nostalgie, Visionen und kein Ende in Sicht

Vincke zeigte sich zuletzt ganz nostalgisch, wenn er an den Erfolg von Baldur’s Gate 3 zurückdenkt. Doch für ihn ist klar: „Die Geschichte ist noch lange nicht vorbei.“ Larian Studios bleibt hungrig – und die nächste RPG-Revolution könnte schon bald anstehen.

TAGGED:Baldur's GateBaldur's Gate 3Larian Studios

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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