Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

NC bringt AION 2 im September global und macht den Luftkampf zur Pflicht

AION 2 erscheint im September 2026 global auf Steam und setzt mit seinem Flugkampf-System auf ein echtes Alleinstellungsmerkmal. Der chaotische Korea-Launch und das extreme Monetarisierungsmodell werfen jedoch einen langen Schatten auf den West-Release.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
09.06.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

AION 2 hat einen globalen Release-Termin und einen neuen Trailer. NC zeigte das MMORPG mit offener Spielwelt beim Summer Game Fest 2026 und bestätigte: Im September heben die Server für Nordamerika, Südamerika, Europa und Asien ab — mit deutscher Lokalisierung und auf Steam. Die große Frage ist nicht, ob das Spiel technisch abliefert, sondern ob NCSoft aus dem katastrophalen Korea-Start gelernt hat.

Das steckt im Artikel
  • Der Summer Game Fest Trailer zeigt einen klaren Fokus
  • Was der Korea-Launch über AION 2 wirklich verrät
  • Das Monetarisierungsmodell bleibt die größte Unbekannte
  • Das MMO-Jahr 2026 ist voll, die Fallhöhe gewaltig

Der Summer Game Fest Trailer zeigt einen klaren Fokus

Der neue Trailer inszeniert vor allem das zentrale Versprechen von AION 2: vollständige Flugfreiheit als Kampfsystem, nicht als simples Fortbewegungs-Gimmick. Spieler steigen in der Welt Atreia nicht nur auf, um von A nach B zu gleiten — sie kämpfen in der Luft, stürzen ab und reißen Gegner mit in die Tiefe. Die gezeigten Szenen mischen schnelle Luftgefechte mit Bodenkämpfen, und die Grafik macht auf den ersten Blick einiges her.

YouTube Video

Parallel zum Trailer lädt NC ausgewählte Pressevertreter und Creator zu einer nicht öffentlichen Demo auf den Play Days des Summer Game Fest ein. Bis September sollen noch „viele weitere Enthüllungen“ folgen, versprechen die Entwickler. Wer sich für den Newsletter registriert, bekommt zum Launch zwei Haustiere als Begleiter geschenkt: das garantierte Pagati plus ein weiteres zur Auswahl.

Doch hinter der Hochglanz-Fassade lauern die Schatten eines Starts, den NC in der Ankündigung lieber nicht thematisiert.

Was der Korea-Launch über AION 2 wirklich verrät

AION 2 ist kein unbeschriebenes Blatt. Seit November 2025 läuft das Spiel in Korea und Taiwan — und der Start dort geriet zum Desaster. Server-Überlastung, Verbindungs-Bugs und Notfall-Wartungen direkt nach Launch sorgten für Frust. Schwerer wog die Wut über den Cash Shop: NCSoft verkaufte Pakete mit Gegenständen zur Ausrüstungsverbesserung, obwohl das Studio zuvor das Gegenteil versprochen hatte. Die Aktie brach um 15 Prozent ein, das Lead-Entwicklerteam musste in einem Livestream öffentlich Abbitte leisten.

Die Entwickler ruderten zurück, strichen die umstrittenen Shop-Pakete und halbierten die Preise für Konsumgüter. „Das gesamte Entwicklungsteam arbeitet hart daran, ein besseres Spiel daraus zu machen“, ließ NCSoft-Geschäftsführer Sohn In-seop verlauten. Für den globalen Launch ist das die entscheidende Messlatte: Hat NCSoft sieben Monate nach dem Korea-Debakel tatsächlich nachgebessert — oder wiederholt sich das Muster beim West-Release?

Die ersten fünf Monate nach dem Korea-Start deuten immerhin an, dass AION 2 nicht kollabiert ist. Spielerzahlen stabilisierten sich, und NCSoft stemmt sichtbar Content-Updates. Trotzdem bleibt die Frage nach dem Geschäftsmodell die Achillesferse.

Das Monetarisierungsmodell bleibt die größte Unbekannte

AION 2 ist Free to Play — aber mit einer Monetarisierung, die selbst hartgesottene MMO-Veteranen aufschrecken lässt. In Korea setzt NCSoft auf zwei parallele Abos: eine „Komfort-Mitgliedschaft“ für etwa 12 Euro und eine „Content-Mitgliedschaft“ für rund 18 Euro — jeweils pro 28 Tage. Dazu kommt ein Battle Pass und ein Kosmetik-Shop. Wer beide Abos bucht, zahlt potenziell rund 390 Euro im Jahr. Zum Vergleich: World of Warcraft und Final Fantasy XIV kosten etwa 130 Euro jährlich.

Obendrauf können Spieler die Echtgeldwährung Quna gegen Kinah tauschen — die Ingame-Währung, mit der sich Ausrüstung und Fortschritt direkt beeinflussen lassen. Das öffnet Pay to Win Tür und Tor. Der MMO-YouTuber Kanon brachte es auf den Punkt: „Das kann im Westen nicht funktionieren.“

Offizielle Euro-Preise für den globalen Launch hat NCSoft noch nicht kommuniziert. Bei Throne and Liberty passte das Studio das Geschäftsmodell für den Westen immerhin spürbar an. Ob das auch bei AION 2 passiert, ist die vielleicht wichtigste Frage der kommenden Monate.

Das MMO-Jahr 2026 ist voll, die Fallhöhe gewaltig

AION 2 tritt in einem Markt an, der 2026 vor MMO-Releases nur so strotzt. NCSoft selbst hat mit Cinder City und dem Summer Game Fest Reveal von Guild Wars 3 gleich mehrere Eisen im Feuer. Das Flugkampf-System ist AION 2s echtes Alleinstellungsmerkmal — kein anderes großes MMORPG setzt Luftkämpfe als Kernmechanik. Aber ein innovatives Feature allein trägt kein Spiel, wenn das Drumherum aus Monetarisierung, Server-Stabilität und Content-Politik nicht stimmt.

Die nicht öffentliche Demo auf den Play Days wird erste Hinweise liefern, wie weit die West-Version technisch ist. Doch die eigentliche Nagelprobe kommt im September. Wer AION 2 eine ehrliche Chance geben will, sollte die Steam-Produktseite besuchen und die Monetarisierungs-Details im Auge behalten.

TAGGED:AionAion 2

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

World of Warcraft: Classic - Art
Games

World of Warcraft Camelot: Dataminer liefern die bislang konkreteste Spur zu WoW Classic Plus

von Mischa Schumacher
17.06.26
Fallout: Serie
Movies

Fallout Staffel 2 bricht Rekorde auf Prime Video – und Staffel 3 nimmt bereits Fahrt auf

von Max Wollersberger
31.03.26
Unreal Engine: Logo
Games

Unreal Engine 6 kommt 2027 – und macht Schluss mit dem Dualismus von UE5 und Fortnite Editor

von Christian Schmidinger
18.06.26
Gears of War: E-Day - Screen
Movies

13 Jahre gescheiterte Anläufe: Gears of War bekommt endlich den Film, den die Serie verdient

von Michael Stadlbauer
24.06.26
Fable: Art
Games

Fable gegen GTA 6: Xbox-Chef zeigt sich gelassen trotz Release-Kollision im Herbst 2026

von Mischa Schumacher
27.01.26
007 First Light: Art
Games

007 First Light: PC-Systemanforderungen enthüllt – IO Interactive zielt auf High-End-Hardware

von René Nikel
09.05.26

Passend zum Thema

AION Classic: Keyart
Games

AION Classic: Das Ignite Update ist da – Zeit, die Schlachtfelder zu entfachen!

12.02.25
Aion Classic: Wrath
Games

AION Classic EU: Großes 4.0 Update „Light of Atreia“ mit neuer Klasse Luminess & mehr angekündigt

14.10.25
AION Classic: Keyart
Games

AION Classic: Update 2.8.5 „Dominance“ ist jetzt live! 

05.09.24
AION Classic: Keyart
Games

AION Classic 2025: Eine Roadmap voller Spannung und Abenteuer

10.01.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren