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Games

Nostalgie auf Arrakis: Die Musik aus den klassischen Dune-Spielen kommt zu Dune: Awakening!

Die Neuauflage epischer Soundtracks aus den Dune-Spielen von 1992 macht Dune: Awakening noch atmosphärischer – dank des integrierten Radiodienstes Communinet mit drei vielseitigen Kanälen.

René Nikel
von René Nikel
04.04.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Eine Ewigkeit der Nostalgie: Die legendären Soundtracks von Dune (1992) und Dune II: Battle for Arrakis (1992) kehren neu gemastert zurück und bieten Fans der Reihe das ultimative Retro-Feeling.
  • Communinet Features: Ob offizielle Propaganda, Survival-Tipps oder unterhaltsames Radiotheater für Minenarbeiter – Dune: Awakening punktet mit einem Radiosystem, das perfekt in die Spielwelt integriert ist.
  • Dune: Die Verschmelzung der Generationen: Mit Buch, Film, Gaming und Musik wird das Dune-Universum ein kulturelles Bindeglied – auch für die Gamer-Generation von heute.

Wenn du bei den Worten „Dune“ und „1992“ nostalgisch wirst und sofort den ikonischen Soundtrack im Ohr hast, dann halt dich fest – dieses Gaming-Juwel bekommt ein Comeback! Fans von Frank Herberts Sci-Fi-Epos und den preisgekrönten Filmen dürfen aufhorchen: Dune: Awakening, das neue MMO-Survival-Spiel, haucht der musikalischen Magie von Dune (1992) und Dune II: Battle for Arrakis neues Leben ein. Zeit, den Sand aus den Lautsprechern zu schütteln und einzutauchen!

Das steckt im Artikel
  • Ein spielinternes Radio? Was dahinter steckt
  • Communinet: Mehr als nur Musik
  • Nostalgie trifft Moderne

Ein spielinternes Radio? Was dahinter steckt

Dune: Awakening bringt uns eine clevere und immersive Ergänzung ins Spiel: Ein spielinternes Radio namens Communinet, mit drei ganz speziellen Kanälen. Hier kannst du musikhistorische Schätze entdecken. Der originalgetreue Dune: Spice Opera-Soundtrack wurde hierfür 2024 neu gemastert (Das Meisterwerk stammt von Philippe Ulrich und Stéphane Picq, letzterer leider im Februar 2025 verstorben). Ebenso kannst du die epischen Klänge von Frank Klepackis Komposition Dune II: Battle for Arrakis genießen. Zwischen Sandstürmen und Survival-Kämpfen sorgt diese Musik direkt für Gänsehaut!

Communinet: Mehr als nur Musik

Im Communinet gibt es nicht nur Musik, sondern auch spannende Infos, Unterhaltung und Hintergrundstimmung. Du kannst zwischen drei Kanälen wählen:

  1. Offizielle Kanäle: Propaganda pur – ob Atreides oder Harkonnen, hier gibt’s Motivationsreden und Arenakampfberichte für die Hardcore-Fans.
  2. Harvester Radio: Der perfekte Soundtrack für harte Arbeiter. Hier laufen nicht nur Musik und Survival-Tipps, sondern auch witzige Werbung und ein exklusives Radiotheater. Wie wäre es mit Spice-Minen-Stimmung?
  3. Notfall-Kanal: Sandstürme im Anmarsch? Landsraad-News dringend? Hier bleibst du informiert, während der Sand um deine Ohren weht.

Für jeden Moment im Spiel ist gesorgt – sei es der große Survivalkampf oder einfach nur das Sammeln von Rohstoffen. Mit dem Communinet wird Dune: Awakening noch lebendiger.

Nostalgie trifft Moderne

Chief Creative Officer Joel Bylos bringt es auf den Punkt: „Dune hat ein Vermächtnis in Büchern und Filmen hinterlassen – aber auch in Videospielen. Die Soundtracks von Dune und Dune II gehörten zu den großartigsten der 90er Jahre, und es ist eine große Ehre, sie durch das Communinet in Dune: Awakening mit einer neuen Generation von Spielern teilen zu können.“

Neben epischen Survival-Schlachten gönnst du dir also einen Spritzer feine Nostalgie. Ideal für alle, die beim Spice-Sammeln eine Zeitreise in die Ära der 90er wagen wollen.

Dune: Awakening – Cover

Dune: Awakening

Dune: Awakening ist ein Multiplayer-Survival-Spiel in einer riesigen offenen Welt. Es geht nicht nur darum, zu überleben. Dune: Awakening bietet eine groß angelegte, persistente und immersive Welt mit sozialen Zentren voller anderer Spieler, eine serverweite Politik, Intrigen und eine kinoreife Geschichte, die dich begeistern wird.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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