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Outward 2: Keyart
Games

Outward 2: Nine Dots Studio verkündet die Rückkehr des knallharten Abenteuers im Sommer 2026

Outward 2, die Fortsetzung des erfolgreichen Action-RPGs von Nine Dots Studio, erscheint im Sommer 2026 und verspricht ein noch tieferes, unkonventionelles Abenteuer mit neuen Features wie einem dynamischen Jahreszeitenzyklus, einem überarbeiteten Kampfsystem, taktischerem Inventarmanagement und der Möglichkeit, einen Maultierbegleiter zu nutzen, während es an der Kernvision festhält, eine glaubwürdige Abenteurererfahrung zu bieten, die Vorbereitung und Ausdauer erfordert.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
29.09.25
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Lesezeit: 5 Min.
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Nine Dots Studio verkündet mit strahlender Begeisterung, dass Outward 2 – die langersehnte Fortsetzung des unkonventionellen und kompromisslosen Action-RPGs des Teams, Outward – im Sommer 2026 erscheinen wird. Das Team enthüllte diese bahnbrechende Neuigkeit während der PC Gaming Show: Tokyo Direct auf der Tokyo Game Show 2025 und präsentierte das Release-Fenster in einem brandneuen Trailer, der im Rahmen der digitalen Präsentation Premiere feierte. Outward, das Original, überschritt Anfang des Monats die Marke von drei Millionen Spielern und stellte herkömmliche Open-World-RPGs in Frage, indem es die typische Power-Fantasie gegen ein Abenteuer tauschte, das Vorbereitung, Ausdauer und taktische Ausführung verlangt. Outward 2 nimmt diese bewährte Formel, die eine engagierte Community um sich geschart hat, und reichert sie mit neuen und verbesserten Features an, die von derselben Absicht und Anstrengung geprägt sind, die die Entwickler auch von ihren Spielern fordern, wenn sie sich auf die Reise begeben.

Das steckt im Artikel
  • Ein gewöhnlicher Held auf einer außergewöhnlichen Reise
  • Eine lebendige, sich entwickelnde Welt
  • Wachstum durch Meisterschaft und taktische Raffinesse
  • Absichtliches Inventarmanagement und kooperatives Abenteuer
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Ein gewöhnlicher Held auf einer außergewöhnlichen Reise

Du bist kein legendärer Held in Outward 2. Du gestaltest deine bescheidenen und kargen Anfänge durch drei verschiedene Start-Szenarien und elf Hintergründe, die bestimmen, wo deine Reise in dieser brutalen Welt beginnt. Ob du ein gläubiger Verehrer von Elatt bist, der als Minenarbeiter reich werden will, oder ein umherziehender Taugenichts in Simeons Bastion – die Welt von Aurai wird nicht gnädig sein, nicht einmal im Falle einer Niederlage. Wenn du bewusstlos geschlagen wirst, geht deine Reise trotzdem weiter, und du musst mit den Konsequenzen leben. Du könntest ausgeraubt und zum Sterben zurückgelassen werden, von einem freundlichen Passanten gerettet werden, schwer verletzt in einer Stadt aufwachen oder… schlimmer. Dieses unerbittliche System sorgt für eine ständige Spannung und lässt dich jede Entscheidung sorgfältig abwägen.

Eine lebendige, sich entwickelnde Welt

Ein vollständiger saisonaler Zyklus über das Jahr hinweg verändert die Welt von Aurai. Händler und andere NPCs ziehen um, zugefrorene Flüsse werden im Winter passierbar, und vieles mehr. Bestehend aus vier verschiedenen Gebieten, werden Regionen ihre eigenen Biome, Jahreszeiten und spezifisches Gameplay bieten. Von den Schneestürmen der Vergoldeten Berge bis zu den sauren Regen in den Gathes von Catharsis werden Spieler jedes Mal, wenn sie reisen, eine erneute Herausforderung finden. Diese dynamische Welt sorgt für eine enorme Wiederspielbarkeit und hält die Spieler stets auf Trab.

Wachstum durch Meisterschaft und taktische Raffinesse

Jeder Faktor in Outward 2 formt deinen Spielstil. Deine taktischen Entscheidungen als Spieler, vom Gewicht und Material deiner Rüstung bis zu den spezifischen Waffen, die du verwendest, werden durch das neue Übungssystem verstärkt, bei dem passive Fähigkeiten basierend auf deiner Spielweise entstehen und wachsen. Suche nach speziellen Trainern, die in ganz Aurai verstreut sind und dir gegen eine Gebühr beibringen, wie du die brutalsten Begegnungen überlebst. Die Ritualzauber und das taktische Kampfsystem sind keine bloße Knopfdrückerei in Outward 2. Wirke Zauber durch Rituale, wie das Senden eines Feuersteins in die Luft, um einen Ring um dich herum zu erzeugen, der es dir ermöglicht, deine Fähigkeiten mit tödlichen Flammen zu stärken. Das herausfordernde Kampfsystem, bei dem jede Waffe ihren eigenen unverwechselbaren Moveset hat, wird in der Fortsetzung durch eine größere Vielfalt an Werkzeugen und Waffenkombinationen sowie Animationen, die den Spielern mehr Fluidität und Kontrolle verleihen, weiter verbessert. Wesentliche Kampfverbesserungen wurden auf der Grundlage umfangreichen Spieler-Feedbacks aus dem Originalspiel entwickelt.

Absichtliches Inventarmanagement und kooperatives Abenteuer

Dein Rucksack ist deine Lebensader, und jeder Platz darin ist Gold wert. Packe Vorräte, Tränke, Waffen und Campingausrüstung für eine Expedition ein, aber verwalte sie sorgfältig, während du unterwegs mehr sammelst. Einige Entdeckungen werden den kostbaren Platz nicht wert sein. In einem Kampf möchtest du vielleicht deinen Rucksack ablegen, um geschickter anzugreifen und auszuweichen. Die Fortsetzung fügt ein Maultier hinzu, das du verdienen kannst, um deine Waren während deiner Reise zu tragen, aber seine Verwundbarkeit kann auch deinen Weg beeinflussen. Wäge jede Entscheidung sorgfältig ab. Aurai ist ein zermürbender Ort, aber du musst nicht allein gehen. Plane und bereite dich zusammen mit einem Freund vor, gleicht eure Schwächen aus und vereint eure Stärken. Teamwork erweitert die Möglichkeiten und Optionen, die vielen Herausforderungen in Outward 2 anzugehen.

Guillaume Boucher-Vidal, CEO und Creative Director bei Nine Dots Studio, über die Reise zur Fortsetzung: „Mit Outward 2 haben wir endlich die Mittel, die Vision zu verwirklichen, die wir für das Spiel hatten – ein glaubwürdiges und geerdetes Abenteuererlebnis. Wir haben dieselben Zutaten beibehalten, sind unserer Vision treu geblieben und haben das verbessert, was nicht unseren Vorstellungen entsprach – unser Kampfsystem, die Immersion und den Charakter-Editor. Als wir 2015 mit unserem Kickstarter an Outward arbeiteten, wollten wir die ultimative Simulation eines Abenteurerlebens schaffen. Mit einem kleinen Team von elf engagierten Leuten haben wir die Erwartungen übertroffen und etwas Größeres geschaffen, als größere Studios erreicht hätten. Mit Outward 1 haben wir viel von unseren Spielern gelernt, haben uns durch ihr Feedback verbessert und ihnen mit unseren DLCs gegeben, was sie wollten. Wir blieben unserer Vision treu, die sie liebten, während wir das Erlebnis eines wahren Abenteurerlebens erhöhten. Viel bessere Grafik, bessere Immersion und besseres Kampfsystem.“

TAGGED:OutwardOutward 2

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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