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Games

Prince of Persia: The Lost Crown – ab sofort auf Steam erhältlich, Story-DLC erscheint im September

René Nikel
von René Nikel
08.08.24
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Lesezeit: 1 Min.
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Ubisoft hat bekannt gegeben, dass das von der Kritik gefeierte Prince of Persia: The Lost Crown ab sofort auf Steam erhältlich ist. Das Spiel ist bereits auf Ubisoft+, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna, Nintendo Switch sowie auf dem PC über den Ubisoft Store und Epic Games Store erhältlich. Der mit Spannung erwartete Story-DLC Mask of Darkness wird am 17. September parallel mit der Complete Edition veröffentlicht, die Folgendes enthält: Prince of Persia: The Lost Crown, das Unsterblichen-Outfit, das Wohlstandsvogel-Amulett, das Warrior Within-Outfit, das digitale Abenteuerhandbuch, den DLC und zwei neue Outfits für Sargon, inspiriert von Prince of Persia: The Two Thrones.

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Prince of Persia: The Lost Crown – Mask of Darkness wird ein spannendes und düsteres neues Kapitel von Sargons Geschichte hinzufügen. Die Spieler werden in diesem originellen Abenteuer auf dem Berg Qaf eine brandneue, miteinander verbundene Welt mit exklusiven Biomen erkunden können.

Am 17. September wird die kommende Complete Edition für Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One, Amazon Luna sowie für Windows PC über den Epic Games Store, den Ubisoft Store und jetzt auch über Steam erhältlich sein. Ein komplettes Upgrade-Paket wird für erfahrene Spieler und Besitzer des Spiels erhältlich sein, die den DLC, 4 Outfits für Sargon, 1 Amulett und den digitalen Abenteuerführer erwerben möchten. Der DLC „Die Maske der Finsternis“ wird auch als Standalone-Version erhältlich sein. Ubisoft+-Abonnenten werden automatisch auf die Complete Edition hochgestuft.

Weitere Informationen zu Prince of Persia: The Lost Crown findet ihr unter princeofpersia.com

TAGGED:Prince of PersiaPrince of Persia: The Lost Crown

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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