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Games

God of War Laufey kommt auf Disc – und verrät damit seinen Release-Zeitraum

Santa Monica Studio hat bestätigt, dass God of War Laufey auf Disc erscheint. Weil Sony die Disc-Produktion im Januar 2028 einstellt, bedeutet das: Das Spiel kommt 2027 – Bloomberg-Journalist Jason Schreier tippt auf Februar oder März. Die Disc-Bestätigung ist eine Release-Ansage im Gewand einer Service-Meldung.

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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
13.07.26
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Lesezeit: 4 Min.
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Santa Monica Studio hat auf X bestätigt, dass God of War Laufey eine physische Disc-Version bekommt. Klingt erstmal nach einer Selbstverständlichkeit in einer Branche, in der Sammlerboxen und Limited Editions immer noch dicke Umsätze generieren. Ist es aber nicht. Denn Sony hat vor wenigen Tagen angekündigt, ab Januar 2028 keine Discs mehr für neue PlayStation-Spiele zu produzieren. Die Botschaft von Santa Monica ist deshalb vor allem eine: God of War Laufey erscheint noch vor diesem Stichtag – und damit ziemlich sicher im Jahr 2027. Ein X-Post, der plötzlich mehr verrät, als er sagt.

Das steckt im Artikel
  • Ein Satz auf X, der alles verrät
  • Warum eine Disc heute eine Ansage ist
  • 2027 oder gar nicht: Der Release-Zeitraum steht fest
  • God of War ohne Kratos – das riskanteste Experiment der Serie

Ein Satz auf X, der alles verrät

Der Post selbst ist knapp: „Wir können bestätigen, dass God of War Laufey auf Disc erhältlich sein wird.“ Mehr nicht. Kein Datum, keine Händlerliste, keine Limited Edition. Aber in diesem einen Satz steckt eine Menge Logik. Wer sich die Ankündigung von Sony zur Einstellung der Disc-Produktion ansieht, versteht sofort, warum dieser Post so wichtig ist: Ab Januar 2028 gibt es keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc. Also muss Laufey vorher erscheinen. Genau diesen Schluss zieht auch der VGC-Bericht zur Disc-Bestätigung, der die Analyse mitgeliefert hat: 2027 ist das Ziel.

Das passt auch zu dem, was wir über den Entwicklungsstand wissen. Jason Schreier von Bloomberg sprach bereits von einem Release im Februar oder März 2027. Santa Monica Studio selbst hat auf der State of Play im Juni über 20 Minuten Gameplay gezeigt – kein vertontes Concept Art-Video, sondern spielbare Szenen. Das Spiel ist weit genug, um diesen Zeitrahmen realistisch erscheinen zu lassen.

Warum eine Disc heute eine Ansage ist

Die Ankündigung von Sony hat am 1. Juli ordentlich Staub aufgewirbelt. 285.000 Unterschriften sammelte die Petition „Don’t Kill the Disc“ innerhalb von Tagen – ein klares Zeichen, dass viele Spieler am physischen Medium hängen. Dass Santa Monica Studio jetzt mit voller Absicht nachlegt und die Disc-Version bestätigt, hat zwei Effekte: Es beruhigt die Fans der physischen Sammlung – und es untergräbt Sonys harte Linie ein kleines bisschen.

Der Post kam nicht als Solo-Ankündigung, sondern als Teil eines Threads zum San Diego Comic-Con-Panel am 24. Juli, bei dem Cory Barlog und Ariel Lawrence auftreten werden. Die Botschaft ist klar: Wir haben nichts zu verbergen, Laufey kommt auf Disc, und wer sich wegen Sonys Entscheidung sorgen gemacht hat, kann durchatmen. Es ist ein kluger Schachzug – und sagt nebenbei mehr über Sonys interne Kommunikation aus, als Sony selbst je zugeben würde.

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2027 oder gar nicht: Der Release-Zeitraum steht fest

God of War Laufey hätte theoretisch auch Ende 2028 erscheinen können – digital, ohne Disc. Dass Santa Monica den physischen Weg geht, ist deshalb die stärkste Release-Ansage, die ein Spiel heute machen kann. Das gesamte verbleibende Jahr 2026 ist als Release-Fenster zu früh: Laufey wurde erst im Juni angekündigt, und selbst Santa Monica arbeitet nicht so schnell. Bleibt 2027.

Der PlayStation Store listet den Titel bereits – ein weiteres Indiz dafür, dass die Veröffentlichung näher ist, als viele denken. Sony öffnet First-Party-Titel erfahrungsgemäß erst dann zur Wunschliste, wenn der Release in maximal zwölf Monaten absehbar ist. Und dass Laufey exklusiv für die PS5 erscheint, ohne den Ballast einer Last-Gen-Version, dürfte der Entwicklung zusätzlich Auftrieb geben.

God of War ohne Kratos – das riskanteste Experiment der Serie

Die Disc-Bestätigung ist nicht die einzige große Neuigkeit der Woche. God of War Laufey ist auch das erste Spiel der Reihe ohne Kratos als Hauptfigur. Faye, seine verstorbene Frau, kämpft sich durch das Everywhen, ein Jenseits-Drehkreuz, in dem Gottheiten aus ägyptischer, tibetischer und weiterer Mythologien um die Macht ringen. Dass hier eine Figur im Rampenlicht steht, die Spieler bislang nur aus Rückblenden kannten, ist ein enormer Schritt.

Santa Monica Studio hat parallel versichert, dass Kratos zurückkehren wird. Ariel Lawrence, die neue Game Directorin, hat das Kampfsystem der griechischen Ära wiederbelebt – Luftkombos, schnellere Ausweichmanöver, ein sprechendes Schwert namens Rue. Unser Einblick in die Gameplay-Präsentation zur State of Play zeigte bereits 20 Minuten spielbare Szenen, die genau diesen neuen Ansatz verdeutlichen. Dass der Release auf Disc kommt, ist in diesem Kontext fast eine Randnotiz. Dass er 2027 kommt, die eigentliche Nachricht.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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