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Riders Republic: art
Games

Riders Republic: Fünf Jahre nach dem Launch erobert der Extremsport nun auch die Nintendo Switch 2

Das Team in Annecy liefert nach fünf Jahren endlich das spielerische Freiheitsgefühl, das der Titel von Beginn an verdient hätte. Der Verzicht auf den permanenten Server-Zwang beseitigt den größten Kritikpunkt der Community.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
21.10.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Ubisoft lässt Riders Republic zum fünfjährigen Jubiläum auf die Nintendo Switch 2 los und verpasst dem riesigen Open-World-Spielplatz eine portable Frischzellenkur. Neben dem offiziellen Switch 2 Release feiert Riders Republic den Meilenstein von 17 Millionen registrierten Fahrern mit einem viertägigen Gratis-Wochenende. Dass ausgerechnet dieser chronisch unterschätzte Arcade-Koloss nach einem halben Jahrzehnt Server-Dauerlauf noch eine neue Nintendo-Bühne betritt, beweist die erstaunliche Zähigkeit einer oft belächelten Trendsport-Gaudi.

Das steckt im Artikel
  • Ubisofts Sportspielplatz startet im Dezember auf Switch 2
  • Volle Server erzwingen den lang ersehnten Offline-Modus
  • Ubisofts zäher Überlebenskünstler trotzt dem internen Sparkurs

Ubisofts Sportspielplatz startet im Dezember auf Switch 2

Dieser lange Atem mündet nun in einem handfesten Veröffentlichungsplan für Nintendos neue Hardware-Generation. Laut der offiziellen Ankündigung von Ubisoft rollen Mountainbikes, Snowboards und Wingsuits am 9. Dezember 2026 auf die Nintendo Switch 2. Wer nicht bis zum Wintereinbruch warten will, schnuppert bereits vom 22. bis zum 26. Oktober auf den etablierten Systemen kostenlos in den Nationalpark-Wahnsinn hinein.

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Der Clou an der viertägigen Testphase liegt im nahtlosen Übergang für Unentschlossene. Sämtliche erspielte Sterne, freigeschaltete Kosmetik-Fetzen und absolvierte Sponsor-Verträge wandern bei einem nachträglichen Kauf direkt in euren regulären Spielstand. Ubisoft bedient neben PC, PlayStation und Xbox auch Cloud-Dienste wie Amazon Luna, verzichtet jedoch auf künstliche Hürden beim Plattformwechsel.

Volle Server erzwingen den lang ersehnten Offline-Modus

Hinter dieser flexiblen Plattform-Offensive steht eine Spielerschaft, die über fünf Jahre hinweg auf stattliche 17 Millionen Accounts angewachsen ist. Auf den bisherigen Konsolen stemmt die Engine chaotische Massenrennen mit bis zu 64 Fahrern, die sich zeitgleich Abhänge hinabstürzen und den Netcode malträtieren. Wie sauber diese wilden Pulks auf der mobilen Hardware der Nintendo Switch 2 laufen, wird zum echten Härtetest für Nintendos Handheld-Kühlung.

Genau an diesem Punkt liefert Annecy eine technische Kehrtwende, auf die Zocker seit dem Release im Oktober 2021 gewartet haben. Zeitgleich mit dem Handheld-Start rollt am 9. Dezember endlich ein vollwertiger Offline-Modus für alle Plattformen aus, der den nervigen Online-Zwang begräbt. Nach unzähligen Seasons mit Skateboards, BMX-Rädern und abgefahrenen Fun-Vehikeln bleibt die gigantische Karte damit selbst im Flugzeug oder Funkloch uneingeschränkt befahrbar.

Ubisofts zäher Überlebenskünstler trotzt dem internen Sparkurs

Diese späte Einsicht in echte Spieler-Freiheit kommt für den französischen Publisher zur perfekten Zeit. Während das Management an anderer Stelle strauchelt, expandiert die Marke sogar über Monitore hinaus und peilt mit dem geplanten Kinofilm der Regisseure Adil El Arbi und Bilall Fallah die große Leinwand an. Ein derart stabiler Live-Service-Titel ist für den Konzern mittlerweile eine seltene Lebensversicherung.

Der Kontrast zur restlichen Konzernlage könnte kaum größer ausfallen. Erst vor wenigen Tagen traf der harte Sparkurs des Publishers das traditionsreiche Studio RedLynx mit voller Wucht und besiegelte das Ende der Trials-Schmiede. Dass das Team in Annecy sein Extremsport-Projekt trotz aller Umstrukturierungen über fünf Jahre hinweg profitabel hält und nun mobil erweitert, verdient ehrlichen Respekt vor solider Handwerkskunst.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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