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Project Motor Racing zündet den Turbo auf dem legendären Goodwood Festival of Speed

Die ultra-realistische Rennsimulation „Project Motor Racing“ feiert ihr spielbares Debüt auf dem Goodwood Festival of Speed, wo Besucher exklusiv vier legendäre Rennwagen auf High-End-Racing-Rigs testen und dabei auf die Rennfahrer-Legenden Ben Collins und Johnny Herbert treffen können.

Project Motor Racing: Artwork
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Max Wollersberger
von Max Wollersberger
08.07.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Jedes Jahr verwandelt sich das beschauliche Goodwood Estate in West Sussex in die weltweite Pilgerstätte für alles, was schnell ist, laut dröhnt und nach Benzin riecht. Inmitten des Heulens echter Motoren und dem Geruch von verbranntem Gummi wird dieses Jahr jedoch ein neuer, digitaler Donner zu hören sein. Publisher GIANTS Software und die Entwickler-Koryphäen von Straight4 Studios haben eine Ankündigung gemacht, die das Herz von Sim-Racing-Enthusiasten zum Rasen bringt: Die mit Hochspannung erwartete, ultra-authentische Rennsimulation „Project Motor Racing“ feiert vom 10. bis 13. Juli ihr fulminantes UK-Debüt – und das nicht irgendwo, sondern im pulsierenden Epizentrum des Motorsports, dem Goodwood Festival of Speed.

Das steckt im Artikel
  • Die erste Runde gehört dir
  • Ein Fuhrpark für die Ewigkeit
  • Lerne von den Göttern des Asphalts

Die erste Runde gehört dir

Lange vor dem offiziellen Startschuss am 25. November erhältst du hier die einmalige, exklusive Chance, dich hinter das virtuelle Steuer zu klemmen und die Zukunft des digitalen Rennsports am eigenen Leib zu erfahren. „Project Motor Racing“ verspricht nicht weniger als eine Revolution, eine perfekte Symbiose aus der atemberaubenden Schönheit, der unbändigen Geschwindigkeit und dem packenden Drama des professionellen Motorsports, gepaart mit einem bahnbrechenden Handling und einem Realismus, der die Grenzen zur Wirklichkeit verschwimmen lässt. An Stand 8, in der Pole-Position direkt an der Startlinie des legendären Goodwood Hillclimb, warten drei voll ausgestattete Racing-Rigs darauf, von dir gezähmt zu werden.

Ein Fuhrpark für die Ewigkeit

Die Entwickler bringen nicht irgendwelche Fahrzeuge mit, sondern vier absolute Legenden der Rennsportgeschichte, die nur darauf brennen, von dir über eine der detailliertesten Strecken des Spiels gejagt zu werden – originalgetreu nachgebaut mit modernster Scan-Technologie. Spüre die rohe, ungestüme Kraft des Lola T70 Mk3B GT, bändige den eleganten Aston Martin DBR9, tanze mit dem Lamborghini Huracán GT3 Evo2 am Limit oder erlebe die brachiale Aerodynamik des Panoz LMP1 Roadster S. Dies ist mehr als nur eine Demo; es ist ein unverfälschter Vorgeschmack auf die Adrenalinschübe, die dich im November erwarten.

Lerne von den Göttern des Asphalts

Als wäre das alles nicht schon genug, setzen die Macher noch einen drauf und bringen zwei britische Rennsport-Legenden an den Stand: Ben Collins, vielen besser bekannt als „The Stig“, und der Formel-1-Veteran Johnny Herbert werden vor Ort sein. Sie stehen bereit, um dir Tipps zu geben, Einblicke in ihre Karrieren zu gewähren und dir vielleicht das eine oder andere Geheimnis zu entlocken, wie du noch die letzte Hundertstelsekunde aus deiner Rundenzeit herauskitzeln kannst. Es ist die seltene Gelegenheit, virtuelle Rennsport-Perfektion mit dem unschätzbaren Wissen der echten Meister zu verbinden und dein Können auf ein völlig neues Level zu heben.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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