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Games

Reanimal: Neuer Auszeichnungs-Trailer zeigt, warum Tarsier Studios sich selbst übertroffen hat

Reanimal von Tarsier Studios feiert nach seinem Erscheinen einen begeisterten Empfang bei Fachpresse und Spielerschaft gleichermaßen. Der neue Auszeichnungs-Trailer fasst zusammen, warum der geistige Nachfolger von Little Nightmares ein echtes Ausrufezeichen im Horror-Genre setzt.

René Nikel
von René Nikel
23.02.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Tarsier Studios hat mit Little Nightmares bereits bewiesen, dass Horror auch ohne Blut und Gekrakel tief unter die Haut gehen kann. Mit Reanimal legt das schwedische Entwicklerstudio noch einmal nach – und die Reaktionen der Fachpresse überschlagen sich geradezu. Wer noch unschlüssig war, ob dieser Titel sein Geld wert ist, dürfte nach dem neuen Auszeichnungs-Trailer kaum noch Zweifel hegen.

Das steckt im Artikel
  • Ein geistiger Nachfolger, der seinen Vorgänger in den Schatten stellt
  • Was der Auszeichnungs-Trailer zeigt – und warum er wirkt
  • Lob, ein kleiner Wermutstropfen – und ein klares Urteil

Ein geistiger Nachfolger, der seinen Vorgänger in den Schatten stellt

Reanimal trägt zwar nicht den Namen Little Nightmares, wohl aber dessen DNA – und laut vielen Stimmen aus der Spielepresse sogar in verfeinerter Form. Tarsier Studios hat mit dem Jungen und dem Mädchen zwei neue Protagonisten geschaffen, deren Reise durch eine alptraumhafte Insel voller verstörend organischer Kreaturen und beklemmender Schauplätze das Genre des Horror-Plattformers neu vermisst. Die Synergien aus düsterer Atmosphäre, trauriger Schönheit und einem Gameplay, das die Formel aus einem Jahrzehnt Entwicklungsarbeit auf die Spitze treibt, haben zahlreiche Rezensenten in ihren Bann gezogen. Das Ergebnis: ein Metakritik-Wert, der für sich spricht, und eine Gemeinschaft, die den Titel auf Anhieb in ihr Herz geschlossen hat.

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Was der Auszeichnungs-Trailer zeigt – und warum er wirkt

Der neu veröffentlichte Trailer bündelt die eindrucksvollsten Stimmen aus der internationalen Fachpresse und untermalt sie mit Aufnahmen, die Reanimal in seiner ganzen düsteren Pracht zeigen: verwachsene Landschaften, monströse Bewohner und jene eigentümliche Mischung aus Schrecken und melancholischer Erhabenheit, für die Tarsier Studios bekannt ist. Wer empfindlich auf Spoiler reagiert, sollte vorsichtig sein – der Trailer gibt durchaus einige der erschreckendsten Momente des Spiels preis. Für alle anderen ist er ein kurzweiliger Beleg dafür, warum Reanimal seit seinem Erscheinen für so viel Gesprächsstoff sorgt. Das Spiel ist für Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC und Nintendo Switch 2 erhältlich und damit auf so gut wie allen relevanten Plattformen vertreten.

Lob, ein kleiner Wermutstropfen – und ein klares Urteil

Nicht ganz ungetrübt ist das Bild allerdings: Einige Spieler zeigten sich enttäuscht über die vergleichsweise kurze Spieldauer des Titels. Ein Kritikpunkt, der in der Gemeinschaft durchaus Anklang findet – und der gleichzeitig zeigt, dass Reanimal so fesselnd ist, dass man einfach nicht aufhören möchte. Die kreative Dichte, die Tarsier Studios auf jedem Bildschirm entfaltet, wiegt die Kürze für viele mehr als auf. Ob als Einzelspieler-Erfahrung oder im gemeinsamen Durchspielen dank der integrierten Koopertionsoption: Reanimal hinterlässt einen bleibenden Eindruck – und das ist in einem Markt, der vor Horror-Titeln kaum noch zu überblicken ist, alles andere als selbstverständlich.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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