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Games

Resident Evil Requiem: Trailer zeigt Path Tracing für fotorealistische Grafik

Capcoms Resident Evil Requiem verspricht mit der Integration von vollständigem Path Tracing für fotorealistische Licht- und Schatteneffekte sowie DLSS-4-Unterstützung eine neue Stufe der visuellen Immersion im Survival-Horror, während gleichzeitig nach jüngsten Performance-Debatten eine umfassende Optimierung für eine breite Palette von PC-Hardware angestrebt wird.

René Nikel
von René Nikel
20.08.25
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Lesezeit: 2 Min.
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In der düsteren Welt des Survival-Horrors steht ein Name wie ein blutverschmierter Monolith für das Genre selbst: Resident Evil. Doch mit dem nächsten Kapitel, Resident Evil Requiem, scheint Capcom nicht nur die Grenzen des Schreckens neu ausloten zu wollen, sondern auch die der visuellen Realität. Während die genauen PC-Anforderungen noch im Dunkeln tappen, hat ein neuer technischer Trailer ein grafisches Inferno entfesselt, das selbst hartgesottene Hardware-Enthusiasten ins Schwitzen bringen dürfte. Das Spiel wird Nvidias neueste Wunderwaffen, DLSS 4 und volles Path Tracing, unterstützen, um eine Horror-Erfahrung zu schaffen, die realer ist als je zuvor.

Das steckt im Artikel
  • Ein visueller Quantensprung namens Path Tracing
  • Ein Pakt mit dem Teufel – und mit Nvidia
  • Der Countdown zum Schrecken

Ein visueller Quantensprung namens Path Tracing

Masaru Ijuin, der Manager der Engine-Entwicklung bei Capcom, macht im neuen Trailer unmissverständlich klar, dass Path Tracing eine völlig neue Liga ist. Es geht nicht mehr nur um ein paar akkurate Spiegelungen in Pfützen oder weichere Schatten. Wir sprechen von einer vollständig Ray-Tracing-basierten Simulation des Lichts. Das bedeutet fotorealistische Reflexionen und Lichtbrechungen in Echtzeit, komplexe, dynamische Schatten, die von unzähligen Lichtquellen gleichzeitig geworfen werden, und eine Detailtiefe, die die Grenzen zwischen Spiel und Film endgültig verschwimmen lässt. Jede flackernde Neonröhre, jede Taschenlampe, die durch einen dunklen Korridor schneidet, wird eine Welt aus Licht und Schatten malen, die so authentisch und immersiv ist, dass der Nervenkitzel direkt unter die Haut geht.

Ein Pakt mit dem Teufel – und mit Nvidia

Solch eine visuelle Pracht hat für gewöhnlich einen diabolischen Preis: monströse Hardware-Anforderungen. Genau hier kommt die zweite große Ankündigung ins Spiel. Capcom arbeitet eng mit Nvidia zusammen, um Resident Evil Requiem nicht nur zum schönsten, sondern auch zu einem der am besten optimierten Titel zu machen. Die Implementierung von DLSS 4 soll sicherstellen, dass dieses grafische Meisterwerk nicht nur auf High-End-Monstern flüssig läuft. Laut Ijuin liegt ein besonderer Fokus darauf, das Spiel „für eine breite Palette von PCs zu optimieren“, was explizit auch Systeme mit „Einsteiger-Spezifikationen“ einschließt. Dies ist mehr als nur ein Versprechen; es ist eine Notwendigkeit. Nach den jüngsten Kontroversen um die PC-Performance anderer Capcom-Titel, allen voran Monster Hunter Wilds, stehen alle Augen auf Requiem. Der Druck, ein technisch makelloses und reibungslos laufendes Erlebnis zu liefern, ist immens.

Der Countdown zum Schrecken

Die Weichen sind gestellt für einen Horror-Titel, der neue Maßstäbe setzen will – sowohl spielerisch als auch technisch. Besucher der gamescom haben sogar die Chance, vom 20. bis 24. August selbst Hand an eine spielbare Version zu legen. Für alle anderen beginnt das Warten auf den 27. Februar 2026, wenn Resident Evil Requiem für Xbox Series X|S, PS5 und PC das Licht der Welt erblickt – und sie in absolute Finsternis taucht.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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8.9
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92
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Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2

Resident Evil Requiem

8.9
Zum Test
Release Datum: 27. Februar 2026
Genre: Action, Adventure
Altersfreigabe: PEGI 18
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: ca. 10 Stunden
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2
PEGI 18
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Eine neue Ära des Survival Horrors beginnt mit Resident Evil Requiem, dem neuesten und immersivsten Teil der ikonischen Resident-Evil-Reihe. Erlebt grauenhaften Survival Horror mit FBI-Analytikerin Grace Ashcroft und stürzt euch in nervenaufreibende Action mit dem legendären Agenten Leon S.
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