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Bladesong: Keyart
Games

Schmiedekunst trifft Rebellion! BLADESONG startet im Early Access und lässt dich zur Schwertlegende werden

BLADESONG, der ultimative Schwertschmied-Simulator, ist am 22. Januar 2026 im Early Access auf Steam und im Epic Games Store erschienen und bietet ein innovatives modulares Bausystem, tiefgründige RPG-Elemente und die Möglichkeit, Kreationen via "Magic Words" zu teilen oder als STL-Dateien für 3D-Druck zu exportieren.

René Nikel
von René Nikel
23.01.26
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Lesezeit: 4 Min.
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Die Glut lodert im Ofen, der Amboss wartet, und die Kunden von Eren Keep haben klare Vorstellungen von den Klingen, die sie brauchen. Ab sofort kannst du in BLADESONG, dem ultimativen Schwertschmied-Simulator, dein Erbe schmieden – denn das Spiel ist gerade im Early Access auf Steam und im Epic Games Store erschienen. Nach drei Jahren Entwicklung und sechs Playtests ist es endlich soweit: Mit über 180.000 Wishlists auf Steam und einer enthusiastischen Community, die die Demo verschlungen hat, verspricht BLADESONG eine unvergleichliche Mischung aus Kreativität, tiefgründiger Geschichte und der puren Befriedigung, das perfekte Schwert zu erschaffen. Doch was macht dieses Spiel so besonders, und warum sollten angehende Waffenschmiede unbedingt zuschlagen?

Das steckt im Artikel
  • Eren Keep: Wo Rebellion schwelt und Schwerter Geschichte schreiben
  • Innovative Werkzeuge und modulares System für endlose Kreativität
  • Magic Words und 3D-Druck: Community-Features für echte Enthusiasten
  • Early Access Roadmap: Große Pläne für die Zukunft
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Eren Keep: Wo Rebellion schwelt und Schwerter Geschichte schreiben

In den düsteren Winkeln von Eren Keep regen sich Flüstern von Rebellion. Als Schwertschmied der Stadt kommen Kunden mit Münzen in den Händen und Forderungen auf den Lippen, die nach Klingen von tödlicher Präzision, Balance und Schönheit verlangen. Vervollkommne dein Handwerk als Meisterschmied, um ihre Aufträge zu erfüllen, und finde vertrauenswürdige Gefährten in einem originellen Schmiede-RPG mit Simulationselementen. Die narrative Tiefe von BLADESONG ist keine Nebensache, sondern integraler Bestandteil der Erfahrung: Jede Klinge, die du schmiedest, dient Kriegern, Adligen oder Söldnern und trägt zur sich entfaltenden Geschichte bei. Die verschiedenen Fraktionen von Eren Keep haben ihre eigenen Motive und Geheimnisse, und während du deinen Ruf als legendärer Schmied aufbaust, enthüllst du nach und nach die Mysterien der Stadt. Das ist kein simples „schmieden und verkaufen“ – jede Entscheidung, jedes Schwert hat Gewicht, und die RPG-Elemente sorgen dafür, dass du nicht nur ein Handwerker, sondern Teil einer größeren, von Intrigen durchzogenen Welt bist.

Innovative Werkzeuge und modulares System für endlose Kreativität

Nutze innovative Werkzeuge zur Klingenformung und ein komplexes modulares Bausystem, um jedes Schwert zu erschaffen, das du dir vorstellen kannst. Kreiere die Waffen jeder Welt, von Ost nach West, von historisch bis fantastisch. Mit jedem Detail anpassbar und jedem Teil akribisch gefertigt und verziert sind keine zwei Schöpfungen jemals gleich. Die Tiefe des Systems ist beeindruckend: Du balancierst Bewertungen und Anforderungen mit Präzision, um die spezifischen Bedürfnisse und Erwartungen deiner Kunden zu erfüllen. Im Kampagnenmodus baust du deine Sammlung von Schwertteilen stetig aus, während der Creative Mode ein tiefgreifendes Sandbox-Erlebnis bietet, das eine riesige Bibliothek an Schwertteilen, Werkzeugen, Materialien und Gravuren umfasst. Schalte neue Fähigkeiten und Fertigkeiten frei, um die Kunst der Schwertschmiedekunst zu meistern, und entdecke eine geschichtenreiche Erzählung mit RPG-Elementen, während du die Geheimnisse von Eren Keep aufdeckst. Das modulare System erlaubt es, historische Katanas, mittelalterliche Langschwerter oder völlig fantastische Kreationen zu schmieden – die einzige Grenze ist deine Vorstellungskraft.

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Magic Words und 3D-Druck: Community-Features für echte Enthusiasten

BLADESONG geht über das reine Gameplay hinaus und bietet innovative Community-Features. Mit „Magic Words“ kannst du deine Kreationen einfach unter einer Gemeinschaft von Schwertschmieden teilen – ein cleveres System, das den Austausch von Designs vereinfacht und die Community enger zusammenbringt. Noch beeindruckender: Du kannst dekorative Modelle deiner In-Game-Kreationen durch den Export von STL-Dateien für den 3D-Druck erstellen. Das bedeutet, dass dein virtuelles Meisterwerk zum physischen Objekt auf deinem Schreibtisch werden kann – eine Brücke zwischen digitalem Handwerk und realer Welt, die nur wenige Spiele bieten. Stuart Morton, Publishing Director bei Mythwright, zeigte sich begeistert: „Mit über 180.000 Wishlists auf Steam und einer phänomenalen Reaktion auf die Demo und Playtests freuen wir uns riesig, BLADESONG heute mit den Spielern zu teilen. Eine Mischung aus reichhaltiger Kreativität, tiefgründiger Erzählkunst und dem Nervenkitzel des Schwertschmiedens macht BLADESONG zu einem völlig originellen Spiel, das bereits die Herzen der kreativen Gaming-Community erobert hat.“

Early Access Roadmap: Große Pläne für die Zukunft

BLADESONG ist ab sofort im Early Access auf Steam und im Epic Games Store für 19,99 USD / 16,99 GBP / 19,99 EUR erhältlich, mit einem zusätzlichen 10-Prozent-Launch-Rabatt für begrenzte Zeit. Ein Bundle mit dem Spiel, dem Soundtrack und einem Bonuspaket von Desktop-Wallpapers ist ebenfalls verfügbar, während eine spielbare Demo sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store heruntergeladen werden kann. Die Early-Access-Phase ist kein Platzhalter, sondern ein aktiver Entwicklungsprozess: Sun and Serpent Creations aus Norddeutschland haben bereits eine ambitionierte Roadmap für kommende Inhalte angekündigt, die auf einem Steam-Post einsehbar ist. Mit großen Early-Access-Plänen in Arbeit können es die Entwickler kaum erwarten, dass Spieler in BLADESONG eintauchen und wertvolles Feedback geben, was sie gerne hinzugefügt sehen würden. Nach drei Jahren Entwicklung ist BLADESONG das Debüt-Titel des Studios, und die Leidenschaft, die in jedes Detail geflossen ist, zeigt sich in jedem Aspekt des Spiels – von den akribisch gestalteten Schwertteilen bis zur atmosphärischen Welt von Eren Keep.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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